弗雷德裏克/阿曼尼托爾 文明6哪個國家強 國家強度對比
6、弗雷德裏克
綽號:德棍
文明類型:飛天
強度:準一線
點評:飛天強,其它都不太在行,征服要等中期科技有代差優勢才比較容易,但始終不舒服,所以還是老老實實飛天吧
特性:
神聖羅馬皇帝——+1軍事槽,+7對城邦攻擊力。加槽的都是神技,軍事槽有2個前期非常舒服,可以多插張-1維護費的卡,平白多出不少回合金。玩家基本不會打城邦,所以攻擊力加成無用。
自由帝國城市——所有城多造一個區域,神技,德棍的種田依仗。按一個城維持10人口算,是4個區域,德棍能多拍1個區域,這就是25%的加強了。而且早拍區域早鎖錘子,所以德棍精鋪爆鋪都不虧,爆鋪4人口的城能拍3個區域,效果更強大。配合密鋪,相鄰加成更容易獲得。早期就有空閒區域用來拍商業和工業區,更是變相有更多的大商和大工拿,商路和產能也蹭蹭的上去。
型潛水艇——現代海軍單位。。。現代纔有用,垃圾,海軍,垃圾,垃圾中的垃圾,除非島圖,否則還是忘了吧。
德薩會所——半價工業區,相鄰商業區和資源加產能。曾經德棍鋪黃金六城的底氣所在,如今大幅度削弱,但半價總是好的。
總結,加槽的文明用起來總是特別舒坦,早期軍事槽更是僅次於通用槽的槽位。比起豪放的毛子,德棍是個比較需要精打細算的文明。在密鋪的情況下,區域相鄰加成更容易獲得是個優勢,但畢竟拍城只有一環,圈樹圈石頭不易,需要大量的商業區來支持買地格。因此德棍要等到中期往後纔開始強,大量的區域提供各種點數,是個拿不到收穫女神拿種田光也不虧的文明。
7、阿曼尼托爾
綽號:肥婆,女黑
文明類型:征服
強度:超一線
點評:2K***的想賣DLC黑玩家的錢就直說,設計得用心點行不行。。。這麼簡單粗暴的征服也能搞出來,還是個又黑又醜又肥的,這是不要B臉了吧?這個文明是征服向的奶奶,特性已經強到不要臉的地步,甚至比一些MOD還過分。
特性:
麥羅埃的甘達刻——所有區域+20%生產力,如果努比亞金字塔鄰近市中心,生產力加成變爲40%。這個文明的市中心是用來被金字塔圍繞的,40%生產力啊。。。幾乎是所有區域半價,你敢更不要臉一點麼,爲肥婆量身打造的新黃金六城可以開始醞釀了。
塔賽提——所有遠程單位+50%生產力+50%經驗,戰略資源礦+1生產力,加成和奢侈資源礦+2金幣。。。簡直無語,馬格努斯笑了,溢出錘爆炸啊。而且遠程單位是包括弓手~機槍手在內的一大堆單位,肥婆是能輕鬆弄出一堆4,5級弓手、弩手、野戰炮,排着線型隊來平推一切的文明。拍個軍營遠程就是+75%經驗,這是人人燒了大軍的節奏。
皮塔提弓箭手——移動力3,攻擊30的遠古,注意,是遠古遠程單位。偵察兵的移動力,弩手的攻擊力,燒了大軍般的經驗加成,50%的建造速度加成,2K你在飛天的時候把臉放火箭上射火星去了吧?
努比亞金字塔——還算不錯的改良建築,但跟上面的特性比。。。螢火之光也敢與日月爭輝?爲甘達刻而生的特性。
總結,簡單粗暴,喪心病狂的征服向文明,從遠古開始,直到野戰炮謝幕才由於射程縮短被削弱。遠古爆十幾個弓手,一路征服,合4,5個軍隊,那是懟誰誰死。防守的時候位置站好,除了草原小姐妹在古典時期還有希望能拼個兩敗俱傷,別人基本都要GG。這個文明甚至不太需要攻城單位,一羣兩動遠程,轟城牆也就是圍着兩回合的事情。哪怕是新手,也能拿着輕鬆征服過神。
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