新櫻花大戰好玩嗎,個人向玩後體驗和預估
《新櫻花大戰》這款遊戲是櫻花大戰這一ip下的無雙遊戲,與歷代櫻花大戰在玩法上有着區別。有很多小夥伴還處於觀望狀態不知道是否該入手,那麼就來看看“sd3601116”分享的個人向玩後體驗和預估吧。
《新櫻花大戰》個人向玩後體驗和預估:
我是從新櫻纔開始瞭解櫻花大戰的,然後慢慢往回補的,從遊戲公佈初始就一直在關注了。
雖然很多人噴久保的原畫,但是我覺得完全ok,大概是因爲我是個死神粉吧,不過不得不說,在戰鬥的時候開大的時候確實會讓人容易齣戲到卍解,本作請了很多非常知名的畫師來設計人物,無奈建模師有點欠費,不過在看習慣了以後其實也無傷大雅。
開始:這男主真醜,女主長得不是很聰明的亞子。
現在:男主長得還挺帥的,櫻真可愛(真香)。
其他滑稽團和npc的人設也都各有特色,唯獨至今只有祕書難以接受。
cv陣容自然不必多說,非常豪華,一線二線還有老一輩們的表現讓人期待,音樂方面也是大佬雲集,質量有保證。
試玩版感受,日常活動很豐富,算上沉默在內的四個不同選項,甚至可以影響主人公人設,要麼是一本正經的老實人,要麼就是偷看別人換衣服還一本正經,一上來就說去約會,欲圖用點心收買忍者妹,打聽上司祕密,演技賊尬,趁妹子看書認真欲圖不軌的沙雕變態,整個遊戲過程非常的有趣。(我會說我試玩版通了5遍把所有選項都試過了嗎)
遊戲還有很多好感度劇情沒有配音,比如進入櫻房間那麼有意思的劇情,看反應果然青梅一開始好感就是滿的,目前看來最難攻略的就是克拉麗絲,不過看mv你淪陷的比誰都徹底,我一週目基本上就確定是你了。
再說說戰鬥系統,就是很傳統的無雙遊戲,但有些不一樣,比如說按鍵對於玩慣了無雙遊戲的玩家就不是很友好,圈鍵是普攻,無雙亂舞是框,完全反了過來,攻擊招式嘖過於單調了點,不知道之後會不會有招式加強,如果從頭到尾就是這麼幾招狠容易就會乏味,動作夾帶的特效過於閃了,小忍者還算湊活,神山的閃電特效實在閃眼,還有在戰鬥過程種小兵的爆炸有時也會擋着玩家視線,戰鬥系統的詬病還是有不少,希望往後能夠改進。
總之,日常9分,戰鬥6分,從pv來看過場動畫的打鬥應該穩,fami通評測估計也快出了,希望能進白金殿堂,保底也要35分吧。
-
迷你治療師守衛者洞穴怎麼打,守衛者洞穴打法分享
《迷你治療師》中不同的boss打法都不一樣,守衛者洞穴需要玩家將洞穴裏面的所有boss擊敗纔可以完成,一般使用奶媽的核心裝備,將治療強度轉換爲輸出,減少抗性,中和治療強度,更好的進行戰鬥。守衛者洞穴打法分享守衛者洞穴打法...
-
鬥技場的阿利娜有什麼特色內容,遊戲特色內容介紹
《鬥技場的阿利娜》是一款相當好玩的卡牌構建遊戲,擁有策略和輕度肉鴿的元素,玩家可以在鬥技場中進行廝殺,努力存活下來,還可以在不同的戰旗地圖中獲取的各種卡牌來保護自己,利用卡牌的不同組合贏得勝利。遊戲特色內容介紹全新的卡牌組構築體驗輕度肉鴿元素讓你在遊...
-
鬥技場的阿利娜巨劍場主boss怎麼樣,巨劍場主boss介紹
《鬥技場的阿利娜》中巨劍場主是遊戲第一層的boss,一般會在前方三格橫掃範圍類進行攻擊,而且每次破盾眩暈解除後會獲得更強大的傷害,可以進行兩次強化,非常難打,建議在短時間內擊敗boss。巨劍場主boss介紹巨劍場主第一層BOSS。初始攻擊方式爲向前方三格橫掃並擊退,每...
-
真色促織王 太吾繪卷什麼蛐蛐最強 促織決鬥指南
5、促織王戰力分析。這裏我會比較詳細的分析一下各真色及異品蛐蛐王的強度及使用、應對方法。先從真色開始吧。各真色及異品促織的隱藏屬性上面的圖有,沒抓到對應蛐蛐的可以去看一下。5.1真色促織王首先說一下,真色除了真青真紫全都是弟弟,真青有中下等異品的強度...