[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得
玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.
所以寫的不好別見怪 .也許有的地方大大們都知道的就別砸我了
圍城的指令運用心得:
大家都知道圍城在完全包圍以後.掉士氣分別是3-4(2門).5-6(3門).7-8(4門).還有隨機的一點
而大家包圍都是基本不用包圍指令.而是集氣混亂怒罵的多
甚至直接完全不用這指令.用了也就爲了省點城防(反正就快是自己的).或者留氣等待敵人的援隊(包圍狀態不掉氣)
其實圍城指令還有着非常大的用處!
在L大的秋田攻略帖子看到.L大是認爲在不完全包圍的情況下.選包圍指令可以降低1-2的士氣.
不過其實發現L大在這裏不夠準確(別砸我啊。偶很東西都是在L大的帖子上學的。當初就是因爲看了這個纔有去研究圍城指令)
首先無論是城或者港口。在不完全包圍的情況下。沒有用包圍指令。就算是4門的城3個門有隊伍攻擊。最多一次一點(送的)
而平時只要有一個隊伍在包圍狀態就可以讓城每次掉2點。比3隊直接攻擊的快
2隊呢:3點(不完全包圍。)。3隊。4點(不完全包圍)。
4隊就肯定完全包圍了(除非港口.會出現沒位置包圍.然後隊伍有包圍的字樣實際上無用)一般來說城是4門的最多(好象是..)
也就是說.就算不完全包圍.3隊包圍4門城的情況下掉士氣可以比圍2門城還快點(像該死的霧山)
平時玩的過程在出很少兵包圍的時候。比如4隊圍4門。有時候滅了一隊。
估計就讓很多人絕望了.因爲士氣掉的速度非常慢.怒罵在後面的效果也不夠好
其實這個時候包圍指令可以讓你有很大的機會拿下城。
不過還有一個問題就是.圍城不攻擊就沒有集氣.在最後關頭沒有混亂鼓舞可是很危險的!
關鍵就在這裏!
包圍指令只要有一隊用就可以了!!!只要一隊!
只要有一隊在包圍而且不是完全包圍城的掉士氣就爲一次 1+攻城隊伍數.
最高掉士氣數爲城門數加1
池田爲包圍(無技能.當然他包圍).信長跟林都是攻擊狀態.
然後士氣每次一掉4
3隊包圍掉士氣爲4
如果全部攻擊狀態掉士氣爲1
如果信勝加入的話可以到達一次5點!!
所以這樣有的時候已經比圍3門的城還快了.因爲不需要走那麼多的位.鼓舞也容易的多
可以知道.只要有至少一隊爲包圍狀態(多了也沒用).其他的都可以攻擊。因爲有4個隊伍.所以掉士氣爲1+4.中村4個門.這是最高的了
但是經過實驗發現.只要有一隊爲包圍狀態.其他的並不用在城門的地方. 甚至可以用弓.鐵炮
只要這樣出2足輕一弓.一鐵炮就不受櫓的攻擊.
掉士氣的狀態與前面的圖是一樣的
就算有櫓攻擊到隊伍
也可以靠一隊強人頂.後面射的方法打下..配合現在BT的長弓就更容易了.
另外在對付港口的時候.只要能包圍的門口都包圍了(比如海上的沒包圍.地上全包圍).就算不在城門的位置的隊伍也能選包圍(因爲沒位置所以就停着不動.位置不在城門)
效果是一樣的
這樣做有點作用.比如不用讓在港口門位置的真牛.龍蝦用包圍.而是讓旁邊的信之包圍.又不用走位.城不行.沒完全包圍.
他們會走位.
這種打法因爲掉士氣受城門數的限制...打霧山這種還是比較麻煩.
一般適用於港口(完全包圍太難).圍城中途有人掛掉繼續圍.還有就是兵力不足人手不足
或者對付擼的時候使用
偶在學習到L大的圍城心得加上這招.試驗了一下應仁的織田家(地理很差.人才2個.猴子什麼的還沒搜索出來呢.都送伊達家了.不過一般會給和尚挖走)
統一下來以後基本上除了海上拿下的港口.所有的城.分城.港口都是給圍下來的.兵只有越打越多...
PS:因爲機子太爛.切換都很卡.又不太懂截圖.所以圖不多.截圖辛苦啊..大家可以自己實驗一下..
再說幾個圍城的小心得..
對付麻煩的國人衆.大家都知道不打城他們是不會出來的.所以在完全包圍的時候可以完全不點城.只要讓隊伍走到城
門發呆就可以了..士氣一樣掉.城下了.隊伍都還在外面發呆呢.
不過這樣一來不能集氣...還有個缺點就是..城會回士氣. 而且城還會僞報什麼的.
所以最好可以牛人帶多兵帶混亂打城.,國人衆來了牛人也能頂.
其他的帶一點點的兵站城門就可以了
要是能水攻的城就免了.只要4個隊伍在城門一站..連攻擊都免了..直接就能水攻.然後看着城下.國人衆:......[汗水]
另外.土龍攻是可以掉一些士氣的.在中後期包圍的時候爲保險可以多出幾隊.然後出了土龍攻.錢多的時候可以考慮用一下.就算多掉點士氣也是好的
當然效果跟水攻擊根本沒得比
再一個.騎兵的好處.在圍城的時候.有沒有完全包圍對城掉士氣的速度有很大影響.所以很多時候騎兵快速就位比高防的足輕相比.拿下來有時候更省兵力.因爲快了很多
而且中了僞報也能更快回位或者換位..足輕要是跑遠了.還給鐵炮攻擊的話.那個速度慢的讓人吐血.(尤其是還穿皮鞋的)
然後包圍的時候最好讓隊伍走不同的路.因爲會互相阻擋.尤其是前面的隊伍給減速了。.
就算是隻有一條路.看起來是穿過去了.實際上.一個隊伍一個點.還是互相擋住的
然後就亂跑或者打設施去了.這個時候需要手動控制一點點的走...騎兵的速度在這個時候也能大大的發揮.
差不多就是這麼多了..有錯誤的歡迎指出..偶改正就是..
-
暗影鰭 食人鯊所有進化的外觀怎麼樣 進化各級外觀一覽
...
-
消逝的光芒2預購獎勵的造型怎麼用,預購獎勵造型使用方法分享
《消逝的光芒2》可以預購,預購的話,就會獎勵玩家一些東西,其中就包括一些獨特的造型,這種造型需要到特定的地點才能更換,下面就給大家帶來預購獎勵造型使用方法分享,更多如下。預購獎勵造型使用方法分享需要解鎖第一個玩家儲物箱才能在箱子裏找到...
-
對局體驗 巫師昆特牌遊戲心得體驗 巫師昆特牌遊戲玩法規則
設置界面就不多說了……beta設置選項並不多,畢竟就是卡牌,效果也沒那麼多。我這電腦,玩起來,要比玩《爐石傳說》流暢。匹配對局演示:匹配界面,一開始選擇匹配模式,然後選擇卡組,就進入等待界面beta匹配還是很快的,5~30秒。雙方的領袖和效果抽卡後,進入重選界...
-
尼爾機械紀元故事背景,尼爾機械紀元故事背景與世界歷史介紹
尼爾機械紀元故事背景4198年,最後一個人類靈魂消散,存活下來的人類只有之前和複製品成功結合的一小部分。5012年,地球被外星人(!!!)入侵,太空大戰就此展開。埃米爾成功複製了超過8500多萬個自己以抵抗外星人。機器生命逐漸佔領地球,機械紀元中的機器生命正是由外星人所...