宇宙玩法中的一些意見 無人深空玩法系統不足之處解析 無人深空有哪些玩法
3、宇宙玩法中的一些意見
這個遊戲框架是好的,比如無縫登錄星球等,但是遊戲開發商能否在宇宙中增加點現實宇宙中發現的一些惡劣環境,宇宙危機?比如你好歹讓個隕石動一動啊!
太空戰就那麼1~3艘小飛機追着你日,能否增加點殲星艦?戰列艦什麼的 超大型飛船?自己能否增加一些大型能開的飛船?
惡劣天氣星球上的環境能否增加一些 沙塵暴?比如沙塵暴來了。人物要是裝備某項值不夠,就會被刮飛(類似進入傳送點傳送到其他地方),然後身上裝備損壞。到有毒氣體的星球上,裝備的能力不夠,瞬間斃命,飛船降落到那些引力大的星球上的時候,飛船如果科技不夠,防護罩不夠,會直接墜毀等等~
還有星球上,爲什麼每個星球上都會有能源礦?能不能設置某些惡劣星球上~根本沒有能源礦點!但是有非常多的高價值產物,爲什麼有高價值的產物?因爲星球的天氣環境惡劣!非常難以登錄這個星球,登錄星球后採集到這些元素的風險也大!而不是像現在一樣,就幾個小守衛圍着你打兩下不疼不癢的!
空間站外面看那麼大個~能否把裏頭多做點房間?內部空間都開拓出來?多增加點NPC?NPC能否會移動下,至少感覺上不像是站在那裏的一個只是用來獲得資源的資源點~多增加點個性NPC的對話之類。
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