賞金火車玩家評測及通關心得,賞金火車好玩嗎
賞金火車玩家評測及通關心得
已通關,重新編輯下心得。這遊戲,中評偏上吧。我先放結論,遊戲創意很好,但是主線流程很短,後面錢多起來之後,會失去目標,不知道幹啥,戰鬥系統又不出色,讓人很難再玩下去。如果後面製作組沒有大更的話,不值得原價入手,想玩建議等打折。
先開頭說一點,每個城市都多跑跑貿易,我最後全圖友好,關係沒有低於60的。這個如果沒有流言隨機事件我現在應該全100。這個城市關係對你接任務、投資、主線任務都有影響。尤其是後面主線任務競拍股票,低於40的無法參與,這個要注意。另外郵局的新聞一定要訂閱,可以及時掌握每個城市的物價,全圖開通的話每個月360塊錢,後面錢來得飛快,這點錢根本都不算錢。
一、車廂種類
大體分爲機車(火車頭)、貨車(大、中、小、輕裝甲、重裝甲)、客車(小、中、大)、醫療車、炮車、狩車(超小、小、中、大)。每個車廂都有升級部件。但是升級套路都是一樣的,這個大家遊戲裏可以看一下就知道了。
這幾種火車,我挑幾個說說:
1、機車,也就是火車頭,到後期最好的車是塞拉利昂,速度最快,負載量最高。不過要20000才能買。好在這遊戲賺錢比較簡單。
2、狩車,這個是你僱傭保鏢的必須車廂,沒有這個車廂,你只能一個人。而且一列火車,最多隻能掛一個狩車,也就是說,你最多可以僱傭四個人。恕我直言,這真是腦殘設定。後面你面對的敵人,輕輕鬆鬆上十好幾。
3、炮車,5000一個,要兩個人操作,描述中是威力大,但是實際效果很差勁,炮彈速度慢,裝填速度慢,又重,吃地方,還吃人員。有這個炮車,不如在車廂裏多架幾挺加特林。
二、戰鬥系統極不平衡,且難操作。
1、首先一個,僱傭保鏢數量,前面說了,受限於狩車,你最多僱傭四個人,加你自己,一共五個人,打吧。強盜什麼的經常一上十好幾,不想打就花錢買關係也可以。印第安是800一次,土匪是1200/1000一次,看關係收錢。
2、人物培養,三個屬性。力量加血量和近戰,敏捷加上彈和閃避,智力加暴擊和技能槽。每學一個技能可以獲得一個能力,但是你在戰鬥中只能選擇一個能力。恕我直言,這又是個腦殘設定。比較實用的技能,左輪、步槍、炮手、治療、石化皮膚(減傷害,加百分比血量)、維修。戰鬥中五個人,建議配滅火、醫療、炮兵、步槍,主角初始就是左輪加了點,就一路點左輪好了。
3、極難操作,人物可以移動,但是僅限於火車的幾節車廂,戰鬥中你很難照顧到所有人,因爲節奏很快。後期在車廂架起加特林之後,控制更加不人性化,你不點,他就不開槍,就那麼架着加特林。。。你他媽是撒比嗎?端着槍看人。所以建議常用暫停,觀察下人物的位置、視線和血量。
三、模糊的陣營關係
遊戲裏四大陣營,土匪、印第安、北軍、南軍,前兩個都是以野怪形式出現在鐵路附近的,南軍和北軍則分別控制一些城市,也會在路上設卡盤查是否有違禁品。
土匪和印第安會不定期在路上碰到,然後管你要錢,給錢就加關係,不給錢就野戰。關係超過80後碰面打招呼,不再要錢。
南軍和北軍的關係提升就很模糊,除了在車站接特定任務外,給城市跑貿易,增加城市友好度似乎也會提升。但是不明顯。我最後不小心和南軍搞成了戰爭關係,完全找不到辦法恢復,很頭疼。而且,一旦敵對,路上連逃跑的選項都沒有,就一個開打。
總的來說,本作跑跑貿易、拉拉客還是挺有意思,人物培養上來之後打野戰也不是太難,但是關鍵點就是有的設定太腦殘,而且操作十分不人性化,幾乎所有操作都要由鼠標完成。
後面看製作組更不更新了。
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