城市帝國上手心得 基礎內容玩法介紹 城市帝國好玩嗎
凌晨2點解鎖,到現在累計也玩了挺久了,說一下感想吧。
非城建愛好者基本可以確定沒什麼樂趣了,城建類遊戲對於非愛好者來說都比較枯燥,大概就相當於歐洲卡車模擬對於多數普通玩家。
首先做個總結。
這款遊戲是城市天際線混合維多利亞2夾雜文明系列科技樹的產物,遊戲內容相較於城市天際線要豐富許多,經濟政治初看簡略無腦,深入玩發現都是坑。
第一個存檔缺錢就加稅,缺錢就加稅,最後稅率破80%,收入反而越來越低,仔細琢磨一陣後發現稅並不是憑空出現的,不像模擬城市與天際線稅隻影響建築的發展。
遊戲內有一個很玄學的屬性,增加人民可消費的金額,這個屬性只在政策與部分事件裏出現,一開始沒怎麼在意,後來仔細琢磨了一下,開了第二個存檔。
商業稅依舊很高,但居民稅從基礎的10%降到了5%,總體收入反而提升了,商鋪發展迅速,工業也發達,整體欣欣向榮,相較於之前死命拉稅還是破產要好太多了。
經濟至今沒琢磨透徹,很多數值都還在琢磨,就不繼續說這點了。
政治體系看似就是個拉票,實際上也很多玩法,挖掘政黨醜聞,鼓勵羣衆去加入某一政黨,總體來說政治體系做的很贊,可惜就是需要科技逐步解鎖內容,導致一開始給人的印象很粗糙。
後續還有一大堆各種各樣的內容都是要研究完科技纔有,估計這也是STEAM評價兩極化的原因吧,對於非城建愛好者,是不可能有耐心一直玩城建的,後續的內容自然也就無法體驗到,一般爲了避免無法退款撐死三小時就關了。
然而這遊戲神經病一樣把多數內容全擠到四小時之後的體驗裏了,別的遊戲巴不得把所有酷炫的東西都丟在頭幾個小時讓玩家繼續玩下去(輻射4開局就給動力甲去突突死亡爪),這遊戲反而逆道而行,簡直有毒。
與其他城市互動,亂七八糟一堆東西全部都要第三紀元之後才解鎖,遊戲開4倍速攀科技,3小時也奔不到第三紀元的科技去,如果這遊戲的全部內容只有頭兩個紀元,那麼就是一個6分遊戲,後面的內容填充了很多空白的地方。
但是,但是!尼瑪也太TMD久了!我玩的最久的一個存檔花了五個小時剛剛開始解鎖第三紀元第一個科技,等解鎖與其他城市互動,估計要七小時甚至八小時。
總體來說,如果你是城建愛好者,並且能長久有耐心的玩下去來解鎖越來越多的內容,這款遊戲適合你。
如果不是城建愛好者,最好還是選擇別的遊戲,因爲這東西真心超吃耐心,模擬城市5大概2小時就能解鎖80%的遊戲內容,城市天際線的多數內容也在2小時內就可以解鎖,這玩意。。。
真給了我玩P社遊戲《維多利亞2》的感覺。
想玩的開心?可以啊,先開最大速度掛機看海個幾小時吧。
補丁更新啥的是沒戲了,遊戲設定只有過了多少個月到某某年才能步入下一個紀元,估計再怎麼出DLC再怎麼搞更新,這遊戲初期節奏簡單粗糙這一點都沒法改變,不過後續倒是挺好玩的。
挖掘O產黨醜聞,威脅O會主義者給與理念相反的事情投票,用醜聞勒索自由主義者去投票宵禁2333……
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