輻射4 低配顯卡畫面選項設置心得 低配怎麼設置畫面
輻射4 低配顯卡畫面選項設置心得 低配怎麼設置畫面
垃圾顯卡GTX560SE,遊戲進度很慢,時間都花費在反覆試驗畫面設置上。下面圖片是最新實驗結果。結論是:
較低分辨率下開TAA高抗鋸齒(1280*720,不能比這再低了,再低就看不清遠處目標了),比而高分辨率(1920*1080)下無抗鋸齒或FXAA低品質抗鋸齒要流暢很多很多。在野外,洞穴,下水道,打土匪窩,幀數都保持49到50幾,人少光線簡單的地方fps60。
下面圖1是1366*768開TAA高抗鋸齒的分辨率。
圖2、圖3 是1280*720開TAA高抗鋸齒。可以看到畫面雖然小了那麼一點點,但是圖像質量沒差別。圖3還可以看到隱隱約約在遠處的高壓線。這可是幀數50哦。要知道1920*1080不開抗鋸齒看到遠處高壓線的效果還不如這個呢(線是斷斷續續的鋸齒狀)。
最後用我慘痛的教訓提醒新手朋友:
1.非等方性過濾(各向異性過濾)可以開到8或者更高。
2.紋理品質,影響不大,隨意。
3.陰影開低,吃顯卡厲害。
4.陰影距離低,同上。
5.貼花數量,就是火焰灼燒,爆炸痕跡,彈孔,血跡的多與少。這個隨你喜好,我開中的。
6.照明品質,光線特效吃顯卡,選最低那項。
7.靈光品質,就是光線從霧空氣中射出來的一道道的樣子。吃顯卡,關。
8.景深,選最低項。
9,.環境遮蔽,就是SSAO,吃顯卡厲害,這東西只是個錦上添花的玩意,不仔細看根本看不出來。關。
10.熒幕空間反射,應該是光照投射的意思吧,比如你拿着綠色等離子槍,打出去的等離子體能照亮運動軌跡。我爲了幀數沒開這個。即便是關,該照亮的地方還是能亮的。所以不用開。
11.溼度,沒留意到這個是什麼,看網友們說是溼身效果,沒啥用,關。
12.雨水遮蔽,沒留意這個具體效果,關。關了一樣能看到下雨天氣。和霧濛濛的效果。
13.動態模糊,關。增加一點效果卻犧牲了性能。沒意思。就是鏡頭快速移動時模糊效果,可能還有VATS模式的模糊效果吧。沒用的效果。
14.鏡面炫光,能反射光源的物體的反射效果,關。沒必要開,就算是關的情況下,照樣能有點反射。
15.視野距離各種選項。。。物體淡出,角色淡出,都開高點,否則影響遊戲實際體驗。其他一律低沒關係。
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