核心職業與一些細節,最終幻想12重製版弱模式無腦自動職業組合方法
核心職業:
機工+白魔,機工本身沒有什麼好說的,弱模式老大哥了,但這次可以雙職業組合後,多次試驗了機工的組合方式,終於挖掘出了這個主角般的配置。
前中期可能感覺不到配給機工的這個白魔起了多大用處,因爲血劍a,大角星,甚至是必宿五y的入手時機過早,導致我方長期處於輸出“溢出”的階段,這時候回覆魔法基本沒有什麼用處,且機工多半還是狂戰狀態。
從整個流程一路收集召喚獸,收集最強武器過來,機工有多需要滿hp力up和頻死力up的能力呢?原本不確定,但多次改變機工的組合後,結果告訴我,可以說是不需要。
畢竟不管頻死力up還是滿hp力up,都有前期飾品可以輕鬆解決,勇氣魔法也有,加速魔法,如果你選擇了獵人+時魔的話也早早可以入手。
不過個人對單體加速這個魔法多有用,越來越存疑了,畢竟狂戰後的速度已經很快了。
說回白魔,因爲火槍輸出無視自己各項參數,簡單來看,一個擁有遊戲中各種強力魔法的角色,突然同時具備了超強的攻擊力,但絕不僅僅是這樣,不然哪配得上核心專用配置呢。
機工最弱的時候是在蛇洞,原版中由於機工不算低的hp和可以穿輕裝的條件,機工去了蛇洞特殊採掘坑這張圖後,有轉職充當肉盾的做法,但如今雙職業搭配後,最完美的肉盾已經出現在上面。機工去充當肉盾的必要已經沒有了,白魔在蛇洞則是絕對發光發熱,一身魔裝對敵方釋放大回復,羣傷能力甚至超過此時同樣魔裝黑魔的坍縮炮。
此外,就地取得的13級白魔法renew ,配合靛藍飾品,對敵方釋放,以基本命中率100%秒殺眼前所有敵人,整個蛇洞橫着走。
原本機工最弱,也是遊戲中最難的地圖,如今機工+白魔一樣橫行,如此搭配,該角色不管,前,中,後期,都強的一塌糊塗。
此外,非蛇洞這種特殊特圖的情況下,機工完全可以穿輕裝(勇氣服)來簡化行動條,來更簡單粗暴的提高輸出能力,同時白魔法大復活 ,全回覆都是與魔力無關的魔法,裝個金錢施法飾品即可放心使用。物盾,魔盾此時交由獵人+赤魔來上會更好。簡化機工行動條,在有限的時間多開幾槍,非蛇洞的話,這種真。主角職業配置,要放就要放能直接扭轉戰局的重要高逼格魔法,且白魔的這類大復活,全回覆都與魔力參數無關。
逆轉這種魔法,就算是弱模式因爲角色活力低,導致實用性遠大於普通模式,也還是慎用的好 ,因爲逆轉用多了,你會發現 ,所有職業組合都沒有深入研究的必要。
因爲雙魔羣體逆轉走起來,接下來的時間就很枯燥了。
一點細節
神聖魔法對敵方敵對心沒有明顯吸引效果;
全遊戲能明顯改變敵方敵對心的魔法只有:復活,大復活,平衡,引誘(4個魔法都是同等級最大幅度改變敵對心);
沒有引誘的情況下,放復活,平衡魔法,怪物和boss必定開始轉火你放該魔法的角色(除非該角色站位超出該怪物感知範圍,怪物感知能力各不相同,有視覺弱,聽覺強,也有相反,感知敵人方式,範圍也不盡相同);
主動釋放平衡,配合加速效果,加行動縮短3,能實現無縫銜接,即實現超過引誘魔法的超長時間持續吸引火力能力(但這個會持續消耗mp,除了要全自動4倍速的蛇洞外,其他地圖並不值得如此設定);
長時間boss戰則比引誘魔法更穩定。
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