石質碎片部位受傷怎麼解決,Stoneshard部位受傷與流血詳解
玩家在《石質碎片》中部位受傷的情況很常見,有時候還會陷入流血狀態,這些都會帶來很大的負面影響,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的部位受傷與流血詳解,幫助大家健康起來。
部位受傷與流血詳解
當部位狀態受損的時候會降低部分的生命值上限,部位狀態太低的時候就會出現部位受傷,部位受傷帶來各種負卝面影響。
解決部位受傷最好的辦法是對該部位使用夾板或水蛭,也可以用手術工具。
解決部位流卝血最好的辦法是對該部位使用繃帶和布條,當然更推薦繃帶。
當部位受損但還沒有受傷的時候,使用療傷膏藥恢復部位的健康狀況。
受傷和出卝血放着不管也可以自然恢復,但是較重的傷會不斷加劇疼痛,有傷還是趕快治。
Tips:
受傷分4種狀態,輕傷→受傷→重傷還有“傷情穩定”。傷勢越重負卝面效果越強。
缺乏夾板和水蛭的時候也可以直接對受傷部位使用膏藥,雖然恢復效果會大打折扣,這是一種應急的辦法。
有一些敵人特別擅長傷害部位,比如說使用斧的敵人和熊。
不同部位受傷懲罰不太一樣,頭部受傷會降低視野、軀幹受傷減低恢復能力、手部受傷降低戰鬥力、腿部受傷降低閃避加大行動聲響。當手頭藥物不足的時候適當取捨優先治療的部位。
所有部位受傷都會降低鬥志、增加疼痛。
在出卝血的部位沒有辦法使用水蛭。
夾板、水蛭和手術工具:
夾板佔格1×2,水蛭佔格1×1,手術工具佔格2×2。
這三個東西到底哪個好?下副本應該帶哪個?
首先手術工具雖然可以用4次,但2×2還是相當佔格子的。療傷可以一次+75,但一般正常不會這麼重的傷。還有一次性大量提高疼痛值得副作用。另外這東西價卝格比起另外兩個高得多,準備這個東西去打熊也不一定有賺。總的來說很雞肋,在副本里碰巧找到可以當場用一用。
然後夾板和水蛭互相對比。水蛭起效30回合,共計療傷+30、迷醉-15%、+15%疼痛,比起夾板有一些或好或壞副作用。水蛭起效慢,不像夾板瞬間就可以穩定。水蛭佔格子更少,帶一個夾板可以帶兩個水蛭。沒有受傷的部位不能用夾板,但任何時候任何部位都可以掛一條水蛭。
看得出來兩者各有千秋,建議都可以準備一些在包裏,當部位受傷發生的時候按照需求用。
順便一提,水蛭是可以生吃的,吃一個+4%飢餓、-10%鬥志、-2%神卝智
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