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前期,冰汽時代聖母流完美通關攻略及技巧

初期

因爲困難新家本身難度一般,初期給的資源可謂相當豐富,玩過困難難民的表示,看到下面沒有紅色提示沒吃的沒房子沒醫療,相當不習慣。實際上好好運營的情況下,困難新家的初期也很好度過,重點在於規劃場地,爲後期打好基礎。

1、開始採集野外資源,同樣遵循木頭——鋼鐵——煤炭的人力順序,白天不需要開能量塔,所以每天有66煤炭支援晚上11小時的供暖就沒有什麼問題。

2、因爲太聖母,出來的法令基本都沒什麼好處,點出來還要花費有限的資源去建幼兒園,但是也不得不建。我選擇的是工程師學徒,主要是因爲科研進度實在緊張,不過因爲研究資源緊缺,後面一直沒有餘裕點醫護所,所以我想兩種學徒都可以(用處都不大)

3、科技同樣建議首發獵人裝備,吃東西一直是個需要注意的點,不熟悉調動工人的同學如果聖母就可能不夠吃。不過新家還好,調動的好的話,食物是一直可以維持庫存增長的(難民表示,太奢侈了)

佈局

前期 冰汽時代聖母流完美通關攻略及技巧

着重講一下佈局,本身新家場地比較寬裕,按說沒有太難,但是如果佈局不好,會讓後面發展受阻,不過並不需要特別嚴格。聖母流的話,會嚴格一些。

大致上我把地圖分爲幾個區域——

寒區:無供暖,主要建築爲獵人小屋,儲藏室,煤礦,冰牆鑽探機,鋼礦,墓地

暖區:24小時供暖,主要建築爲房屋,警備塔,瞭望塔,醫療設施,

工業暖區:24小時供暖,酒館,宣傳機構,監獄

工業半暖區:工時供暖,主要建築爲工作建築

規劃方式則是直接使用道路規劃,提前將每個區域的核心道路修建出來,並且後面以道路爲主要分界線進行規劃。上圖裏面的右上方爲暖區的規劃區,左下爲寒區的規劃區,左上爲半暖區的規劃區。而所有的重工業(木材,鋼材,煤炭)都是使用機甲工作,所以不需要供暖。做好規劃後面可以事半功倍,避免拆了再建的重複路,不過說起來其實難度不高的情況下,影響沒有那麼大

前期 冰汽時代聖母流完美通關攻略及技巧 第2張

可以看到後面主要依照前面的規劃進行

4、建築順序

伙房——科研樓——治療室——獵人小屋——民房——第二個治療室(困難關卡初期都有降溫,1個治療室是鐵定不夠的)

獵人小屋要按照人頭走,有多少個工人,就要有多少個崗位的獵人小屋,這樣才能保證伙食的安穩增加(整個新家劇本就沒有不夠吃過。。。。真奢侈,工頭和醫療加餐隨便亂吃都沒問題)

5、科研順序

獵人裝備——樞紐供暖——鋸木廠——加熱器——燈塔——1級科技——鋼廠——煤廠

這個順序是跟着地圖走的,因爲新家初期的野外資源非常豐富,所以鋼廠不着急,野外鋼拿完再開,但是因爲我們初期發展很快,所以木頭的消耗特別巨大,所以鋸木廠先發,而且凍樹很多,夠開採很久,中後期出鑽牆機就可以。而到了第二波寒潮的時候,持續時間比較長,就不能再靠超載了,這個時候煤也收集大半,可以用第一個核心出煤廠了。

6、法令順序

幼兒園——工程師學徒——根治療法——屍體處理——器官移植——養護所

這個真心無所謂,因爲太聖母了,所以基本有用的法令都出不來,童工加班都沒有的情況下,我覺得調節的法令樹完全不碰都沒多大影響。養護所的作用比想象的大,因爲可以靠養護所來維持病人不要死去,可以有效的避免初期醫療資源不足悲劇的可能性。

7、供暖科技

可以先出到1級能量塔就可以,因爲寒潮時間短,往往拉一個超載就過去了,完全可以生產科技爲主

因爲做好規劃,其他大部分情況正常操作就好,所以初期持續的時間蠻長的,聖母流的主要難點是產能(童工)和科研(加班)不足。所以發展進度要比正常打要慢了一倍左右,但是在食物、溫度和住房跟得上的情況下,完全不形成什麼危機,新家的劇情線又長,有的是時間發展,所以慢點也就慢點了,不影響什麼。