文明6帕查庫特克怎麼玩,帕查庫特克上手指南
帕查庫特克是《文明6》中印加的領袖,喜歡不在山脈附近建城的文明,討厭同樣在山脈附近建城的文明,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的帕查庫特克上手指南,大家可以來看一看。
帕查庫特克上手指南
(印加)帕查庫特克·印卡·尤潘甚
UL:1.國內商路的發源地中每有一座山脈,則這條貿易路線額外提供+1食物;2.解鎖“對外貿易”市政(第二排下面)後可以建設“印加路網”改良設施。
UI:印加路網:用建造者建造的穿山隧道。只要入口和出口的單元格之間被山脈單元格聯通,消耗2移動力可以從入口瞬間移動到出口。無法被掠奪或移除。
印加:UA:公民可以在山脈單元格上工作,山脈單元格產出2產能,並且周圍6格每有一格梯田,則+1食物。
UI:梯田農場:無需任何科技市政解鎖,可以建造在任何非雪原凍土丘陵上。+1地塊食物產出,+0.5所屬城市住房。每個相鄰的山脈單元格使其+1食物,每個相鄰的水渠區域使其+2產能,如果附近有淡水(計算方式同城市)則+1產能。和農田類似,可以被“封建主義”市政和“零件規格化”科技增加產出。
UU:瓦剌卡戰士:取代散兵,比散兵成本高15錘(10%),但遠程力+10(和弩兵相同)。自帶雙擊能力。
運營方面的柺杖能力:3
印加擁有強大的漲人口能力、只要無腦錘梯田就能人口產能皆不落下的能力,以及搞不好外交也有強大內運的能力。但無論如何,印加並沒有額外的宜居度資源和科研文化能力,因此實際柺杖程度還是有限,而且因爲政策和外交的原因,中後期的國際商路比國內商路要強大許多,因此看似非常強大的能力還是有很多的侷限之處。
運營方面的防臉黑能力:4
實際印加因爲關聯山脈丘陵的關係,解決了可能的食物問題以後,學院區基本也有地方拍,產能也不會有什麼太問題(而且不會因爲當前版本多山就難以排成,即使羣山之間可利用地塊還是很多),雖然沒有十分明顯的加成,但還是會讓人十分舒服。
戰爭方面的柺杖能力:2
吹一波投石兵,點出+20力以後變成投石巨人,雙擊40、60力遠程兵足以統治中古。但其實也就那樣,首先要混到3不是麼?
戰爭方面的防臉黑能力:3
因爲可以城邦練級,插雙倍經驗卡的關係,其實混3也不是那麼難,而且這個60力雙擊投石兵還真的能射得動城防……至少比燃燒雙擊弩強了13力,或多或少可以彌補鐵馬不足帶來的主戰單位缺失的問題
補充內容:其實印加的得分並不很高,但還是排在了第一梯隊……實際我個人不太信關聯所以主要不是關聯山脈丘陵的問題,主要是印加的運營方式特別貼近“直覺”。換句話說,新手如果對遊戲機制瞭解的比較少,又不擅長閱讀和理解,全靠感覺也可以玩的很上手。
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