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軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
軍事傳統政策描述:軍事單位透過戰鬥獲得經驗+50%。軍事傳統是榮譽左二政策,前置需要尚武。單就其政策效果而言非常簡單直觀,即增加50%單位經驗,這裏需要補充說明的是,該經驗不會幫助單位突破對抗蠻族的經驗限制;該經驗不會...
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軍人階層、職業軍隊 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
軍人階層政策描述:每座有守軍的城市+1所在城市快樂,+2文化。軍人階層處於榮譽的右二位置上。軍人階層是榮譽政策唯一作用於快樂的政策,也是唯一提供持續性城市文化增長的政策。就其效益而言,每座駐防城市一點快樂的性價比...
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文明6修改科技和政策花費億控制演進時間方法一覽
經研究,修改同名檔案夾下的civics(政策花費)和technologies(技術花費)檔案有效。笨辦法,我是用notepad開啟的,逐項將每個時代的每個項目cost後面的數字進行修改即可,測試有效。我是將花費全部翻一倍,另外根據每個時代進行...
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羣星奴役政策對快樂度的影響詳解,羣星奴奴役政策
羣星奴役政策對快樂度的影響詳解Prohibited(廢奴制)無法奴役Pop利己主義和極端利己主義默認政策有Decadent(腐朽)的pop-10%快樂度XenosOnly可以奴役非主體民族當第一次正式接觸到外星人可以開啓(就是互相瞭解語言)要...
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文明6政策該怎麼選,文明6科技勝利政策選擇圖文解析
科技勝利政策選擇圖文解析:政策:要想科技勝利,在遊戲末期推薦選擇的政體是民主主義。民主主義提供1個軍事政策槽、3個經濟政策槽、2個外交政策槽和2個通用政策槽。民主主義可以提高城市項目30%的生產力,有助於我們快速研...
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文明6經濟政策(下) 文明6政策機制大改可自由切換 文明6全政策政體一覽
商隊關聯商隊旅舍Caravansaries解鎖:外貿淘汰:重商主義效果:所有商路金錢+2貿易聯盟TradeConfederation解鎖:僱傭兵淘汰:資本主義效果:所有國際商路科研+1,文化+1三角貿易TriangularTrade解鎖:重商主義淘汰:全球化效果:所有商路...
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文明6不同政策加成效果一覽,加成效果都是什麼
斯巴達教育:訓練遠古或古典時代的遠程或近戰單位時產能+50%開局首選政策,爆小弓必備,常規開局都是1斥候之後補一個妹子,剛好3次開發觸發技藝尤里卡,然後換上斯巴達開始爆小弓,無論難度無論勝利路線(除了一些遠古UD和UU文明)...
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高德地圖怎麼查疫情區域,出行防疫政策查詢方法
現在各地的防疫政策都有所不同,而且有的中高低風險地區,讓我們的出行非常不方便。在使用高德地圖進行導航的過程中,我們可以先查詢一下各地的疫情相關情況,提前做好打算。下面小編就來爲大家介紹一下高德地圖查詢出行防疫...
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文明5政策選擇,文明5新手必看的政策選擇思路
文明5新手必看的政策選擇思路爲什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認爲問題不大的思路:1.前期發展空間較小(合理鋪城容量6城以下)就傳統...
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信長之野望14:創造,全家族特有政策一覽表
信長之野望14:創造全家族特有政策一覽表島津-【鄉中教育】——優點:配備騎馬、鐵炮時攻擊力上升;執行命令時獲得更多經驗值;缺點:開發中的石高、商業較難上升;伊達-【龍騎兵配備】——優點:同時配備...
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Dota2應文化部新政策要求關於珍藏概率與結果的公示
原文如下:親愛的DOTA2玩家們:應文化部最新政策《關於規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》的要求,現公佈國服在售珍藏熒煌之禮的珍藏獎勵內容的概率如下:每次抽取,各普通套裝的獲取概率均相同額外獲取稀有大聖之...
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寡頭政治、律法統治 文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選
寡頭政治:政策描述:鎮守城市的單位無需維護費,有單位鎮守的城市+50%遠程攻擊力。寡頭政治,144右一,279右一。寡頭在傳統的各項政策裏面屬於最不被待見的那個。通常而言稱279版本傳統因寡頭成爲其它政策前置而被削弱。寡頭...
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虔信關門、遠古政策總結 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇
虔信關門政策描述:推行所有虔信政策後可獲得一個大先知,聖地提供+3文化。虔信關門的產出很直觀,直接送你一個大仙,以及每個聖地+3文化。對於弱勢的宗教,這個大仙可以幫你強化宗教,當然由於虔信關門通常不會太早因而大多很難...
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目前已知的政策:軍事 文明6政策系統詳細介紹 政策系統有哪些內容
目前已知的政策軍事政策...
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滴滴出行雙重封頂溢價政策是什麼,滴滴出行雙重封頂溢價多少
滴滴出行之前表示了一個新的溢價政策,是在春節期間全國取消出租車系統建議調度費之後旗下的網約車進行動態調價,以加價定額來幫助客戶的利益。所謂雙重封頂指的是,在供需失衡時滴滴對動態調價做倍數、加價定額的限定,其中...
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關於科技樹推進的影響,文明6區域生產力效果分析及政策樹推進等影響
第二部分,關於科技樹推進的影響科技的推進也會導致區域生產力的增加,但關係尚不明朗,自己每兩個科技增加一次的推斷是錯誤的,這一點還有待商榷。...
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二、文明6大部分政策分析 文明6深度綜合解析 全文明政策偉人改良設施評價分析
下面繼續第二部分:大部分政策分析。談到政策,我們離不開政策的容器——政體。除了序盤的酋長制,遊戲大致可以按照後續3次政體的更換分成不同時間段,每一次的整體更新,對於通盤遊戲都是至關重要的,因爲很多讓玩家...
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古典時代人文項目 文明6人文政策樹 文明6你必須瞭解的五十大人文項目
古典時代人文項目遊戲與娛樂GamesandRecreation文化需求110人文項目解鎖前提:徭役解鎖項目:【奇觀】大斗獸場Colosseum【人文政策】集合住宅Insulae【城區】娛樂中心Entertainmentcomplex【建築】競技場Arena啓發:研究科...
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已知的政體和政策槽 文明6政策系統詳細介紹 政策系統有哪些內容
已知的政體和政策槽新人文研究完成的那個回合,改換政體和政策是免費的。猜測政體的傳承獎勵的百分比,與玩家在該政體下持續的時間相關。通用政策現在看來更像是偉人政策。...
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TapTap怎麼檢視隱私政策,TapTap檢視隱私政策方法
《TapTap》是一款手遊推薦平臺,一個聚集了許多遊戲玩家的社區。在這裏玩家可以購買正版的安卓遊戲,透過其他玩家的評價發現好遊戲,下載遊戲。正因爲軟件擁有着內容豐富的功能,所以許多玩家都會選擇這款軟件。那麼《TapTap...
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集體統治、公民制度 文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎麼選
集體統治:政策描述:在首都組建移民的速度提升50%,首都附近免費獲得一個移民單位。(威尼斯則是獲得一個威尼斯商人)集體統治是自主的核心政策所在,處於政策樹左二的位置。其效益完全針對移民,也就是純粹加速移民的生產,也即...
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百麗優購三包服務政策說明,什麼是三包服務
百麗優購是一個網絡購物平臺,爲了讓用戶更加放心、便利的在平臺購物,百麗優購也是推出了三包服務。什麼是三包服務?怎麼才能享受到三包服務呢?我們一起來了解下。百麗優購三包政策是什麼?1.質量三包規定:A、“三包”期限:自...
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榮譽關門、榮譽總結 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
榮譽關門政策描述:推行所有榮譽政策後消滅敵方單位時可獲得金錢獎勵,並且在工業時代後可以用信仰購買陸軍統帥。其實關於榮譽關門沒有過多評論的必要。其作用效果之一是殺敵過去金錢獎勵,該獎勵與殺死單位的戰鬥力直接相...
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二 文明6遊戲政策解析 文明6各文明整體政策全攻略
終於到了重頭戲經濟卡,這是貫穿遊戲的重要選擇,因此我會細說1、軍屯制:訓練建築工時產能+30%這個政策和斯巴達一起解鎖,但是重要性遠不及斯巴達,因爲初期更大的需求是造移民圈地而不是造妹子改良,也就偶爾用中國秒個別奇觀...
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文化社交、商人公會、贊助關門 文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽
文化外交政策描述:城邦提供的資源數量增加100%。獲贈奢侈資源提供的快樂增加50%。文化是贊助的左三政策,需求經院爲前置。文化的效益本質是建立於同盟城邦的基礎之上的,這注定了其在前期的效益不如後期高以及其發揮的穩...