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我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法,怎麼激活關閉時間不相同的計時器方法介紹

我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續更新,很多玩家喜歡這款遊戲。下面一起來看看我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法介紹。

我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法

pc1.10以上版本|相容型計時器:

設計:激活時間與冷卻時間不同,計時器單信號的上限爲4分鐘16秒,夠穩定,有保險,體積小,卡頓少,耗材少,易建造,適用於生存。

我是個紅石渣渣,大佬別噴我,我知道我的設計還可以優化,交給你們大佬去設計了!

首先,讓我們瞭解一下用到的基礎紅石原件的一些特性/機制(知道的請跳過)

下面全部用遊戲刻的t來表達,不是紅石刻!一些用不到的機制我可能會一筆帶過,不然篇幅太長。

漏斗:吸收上方1格的物品,傳輸速度爲2.5個/s,會被紅石信號鎖定。可以理解爲8t一個物品,其中1t是傳輸物品,其餘的7t是冷卻時間。7t的CD過去之後會重新傳輸物品,耗時1t,然後繼續消耗7t冷卻,如此往復循環。

活塞:分爲普通活塞,粘性活塞。兩種活塞都可以推出方塊(除了特殊的方塊,用不到)普通的不能把方塊收回,粘性的可以粘回來。(推出時間不用計算,最終只會計算漏斗的,下面不會再說)
紅石火把:被紅石信號充能附着的方塊會熄滅,用來反轉信號(如果高頻會照成光照更新的卡頓,儘量避免高頻激活就好)

比較器:可以檢測容器裏面的物品數量

中繼器:中繼信號,延遲信號,有4個擋位。一檔2t、二檔4t、三檔6t、四檔8t(紅石信號有線損,類似ic導線,中繼器可以把信號變強,傳輸得更遠)

偵測器:檢測方塊更新,併發出一次紅石信號

下圖。一對親着嘴的漏斗。

我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法 怎麼激活關閉時間不相同的計時器方法介紹

下圖。

兩邊漏斗都有物品,比較器檢測漏斗裏面的物品,比較器檢測到物品之後,發出紅石信號激活了鐵塊,鐵塊充能弱充能紅石粉

紅石粉激活兩邊活塞。如果兩邊活塞都被激活,那麼先推出活塞臂的活塞不會被其他的活塞推動,而紅石塊會鎖住漏斗,而沒有鎖住的漏斗會往另一個漏斗傳輸物品,直到全部傳輸完成。

普通活塞不會粘回方塊,最終的結果就是我鼠標指着的樣子(這樣就可以計時了,我說的可能不太好)

下圖。非對稱建。這樣可以有兩個不同時間的紅石信號,每個最長可以256秒。(5格*64個*2倍*8gt/20gt=256秒)

我的世界激活關閉時間不相同的計時器方法 怎麼激活關閉時間不相同的計時器方法介紹 第2張

下面我們嘗試建立一個循環脈衝。比如一個20秒激活,一個25秒關閉。我要先20秒然後激活25秒的再重新20秒循環,直到關閉開關

脈衝時間乘漏斗速度再除以兩個漏斗得到20s脈衝所需要的物品數量

20*2.5/2=25個 激活的向下取整  25個               

25*2.5/2=31.25個 關閉的向上取整  32個

直接寫文字可能大家會暈,我直接畫圖了

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執行一下看看。下圖

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繼續執行

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最後普通活塞收回完成復位,一次計時完成。對面也是如此!

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接下來是循環電路

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因爲普通活塞這邊開始的時候會有一次多餘的脈衝,所以我們要鎖住第一次。如下圖

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把對面的也建完,然後漏斗上面鋪方塊,防止有物品被漏斗吸進去,導致計時錯誤。

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接下來就是開關了

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下面是關閉的模式

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ok,教程完結,這個計時器適用於某些mod的紅石控制(ic2mk三以上核電)