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二、內政篇:建築序列詳解(1) 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科

2、建築序列

城市的建築按照功能劃分爲不同的序列。

你每次新建建築時就是建造某一個序列的初級建築,以後可以不斷升級直到該序列頂端。

同序列建築主要功能一致,效果不斷加強。其中,城鎮建築序列的升級就能解鎖更多的建築欄位。(還能提供士兵招募等功能)

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大廳建築有多個序列。(修建優先級低)

其中聚會山崗增加公共秩序(減少叛亂機率)。

但是有一定的維持費用(每回合持續扣錢,建築第一項減少的錢就是維持費用)並增加腐敗(腐敗會減少收入,版圖越大,效果越大,總督/特性等可以抑制腐敗)

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宮廷學校可以增加秩序、給予駐紮將領每回合經驗獎勵並增加研究速度。(至少需要修建一個)

缺點是增加的腐敗比較多,所以也不宜過多建造。

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拳擊格鬥場序列

增加部隊經驗並加快補充速度。

適合在富饒的安全區域建造,作爲兵力調整和補充的兵員地。

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公關地產

增加秩序並增加封地。

透過分封封地,可以增加屬臣的影響力和忠誠度。

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港口建築

增加補給、糧食產量以及貿易收益。

不同類型的港口也會提升商業、聲望甚至戰鬥力加成(維京港口)。

還是根據你的具體需要來建造和升級。

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教堂建築

增加秩序以及教堂帶來的收入。

有些建築對聲望和研究速率也有加成。

這個序列以教堂爲核心,透過其它建築的輔助可以明顯的提升區域秩序和收入。

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市場建築

市場建築增加城市的整體收入。

還能加大貿易資源量、商業以及聲望。

有得還能提供駐軍士氣的加成。

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