伊甸之路1。1版本更新了什麼,1。1版本更新日誌分享
《伊甸之路》發佈了1.1版本的更新補丁,修復了一些BUG,最重要的是1連動法術卡增加到了2連動,提高了連動的協同空間,下邊就給大家帶來伊甸之路1.1版本更新日誌,大家可以來看一看。
1.1版本更新日誌分享
--法術卡--
所有獲得1連動的法術卡: " 1連動->2 連動"
除非你牌庫裏只有連動流法術,否則連動效果很難持續。每個此類法術獲得2點連動效果可以爲你提供更多的協同空間。這還應該有助活化此類流派的構建。
大地禱文
連動: 3->4
岩石循環
連動: 1->0
傷害: 40->60
岩石循環以前導致了其他此類法術沒有存在的意義,修改後雖然不能夠永遠持續下去,但也能夠在此類構建中扮演重要角色。
傷害: 80->50
連動: 1->0
固定: 否->是
(當你有連動是增加了一個綠色輝光)
瀑布這張法術卡在之前能夠在毫無風險的情況下造成太多的傷害. 所以增加固定這一屬性抵消傷害太OP。
希望這能幫助你更容易理解“心流”,給你更多的自由。我仍然希望它是一個強大的構建,如果你有所有的流卡,但現在有更多的想法在平衡你的堆棧與岩石週期和瀑布。
苦無
固定: 否->是
苦無有點太過IMBA,列入觀察名單。
地雷
持續時間: 10->12
這應該能夠給你更多時間來激活地雷。
金幣瑟拉炮
耗魔: 2->3
金幣瑟拉炮有點過強,列入觀察名單。
護盾光束
傷害: 10->20
盾擊: 10->20
攻擊次數: 4->2
攻擊間隔: 0.11s->0.2s
護盾光束在攻擊多目標或升級後有點太屌,即使像這樣減少攻擊次數,也依然比較強。
--武器--
略微增加了槍手X—子彈地獄武器的冷卻時間。
--神器--
藏金貝雷帽
(店長初始神器)
生命球掉落: 90%->80%
店長的撿金幣治療效果有點太高了。
Luna
稀有度: 普通->史詩
每場戰鬥寵物最大生命值增加: 40->25
--其它--
合作
基礎法力恢復: 1倍->2倍
允許兩名玩家以正常頻率施法將會使合作遊戲更加有趣,並希望這能給合作體驗帶來更多的挑戰和回報。
模組
在遊戲檔案中添加了mod檔案夾,現在不需要手動創建了。
使用“YourMods”檔案夾進行更新。
增加了mod描述的字型大小。
使用mod禁用成就。
修正了mod更新後會消失的問題。
遊戲內容
在跳過獎勵,升級和移除的選項增加了進度條,以防止誤操作。
調整了最終boss的生命值。
最大魔力契約現在是有戰鬥次數限制的。
蕾瓦的援助現在更加有效。
在戰鬥中不斷觸發的像鈾這樣的人工物品在玩家倒下時將不再影響玩家。
降低了一些中世紀敵人的攻擊頻率。
蕾瓦現在會在6級的時候自動解鎖。
莎芙的緩時模式會在2級的時候自動解鎖。
增加了對32位windows系統的支援。
重新設計了泰拉的初始裝備。
--bug修復--
成就不能再透過預覽來完成。
牌庫現在可以搜尋所有語言的關鍵字。
你現在可以在任何分辨率下點擊商店的任何按鈕。
像苦無這樣的生成法術將會在戰鬥中正確顯示並消失。
如果你之前因爲一些問題無法解鎖人物面板,現在你可以透過再次滿足成就要求來獲得面板。
遊戲時間的計算現在更加準確了。
大小boss 的攻擊特效在可以正常結束。
法術卡的升級不會在重新讀檔後再次獲得升級機會。
修正了一個結尾的過場動畫不完整的情況。
人物服裝將不再顯示解鎖多次。
契約現在可以被移除(但地獄透過不了)
微調
各種小問題的修復。
岩石在法術預覽中不再能得到神器增益。
屬性將在購買新物品後立即更新。
--結語--
過去的幾天太忙了!我很高興你們在評論中都很喜歡這款遊戲,並把它推薦給了你們的朋友。我由衷感謝你們!
接下來:
幫助不能夠適應快節奏的玩家,做出一些遊戲上的改變。
讓遊戲後期變得更具有策略性,但是依然會危險重重。
非常感謝你們的參與。我會盡最大努力完善遊戲,保持決心:)
-托馬斯·康
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