二、遊戲上手指南:如何應對突發狀況 烏拉爾山,圖文全攻略 全劇情流程全關卡攻略
如何應對突發狀況
體力缺乏
當主人翁奔跑大概5秒至7秒的樣子,他就會出現頭昏目眩的狀況並且奔跑越來越慢,此時玩家可以停下腳步或者慢走歇歇。
體力缺乏的情況下,容易看不清前路,一旦遭遇到敵人或者懸崖,那後果是不堪設想的。
因此在比較空曠、安全的位置或者是有敵人追擊時,才使用奔跑。
遭遇到鬼魂
鬼魂呈現半透明的金色,他們出現的地方多半是主線流程的目的座標,他們所正在做的行爲是他們當時逃命的經過或是告訴玩家一些資訊。
他們逃命的經過,玩家只需要稍微留意一下就可以了;而鬼魂留下的一些資訊(座標)等,就非常有價值,甚至乎會揭開一些新的資訊(獲得檔案)。
有時候鬼魂也會告訴玩家一些逃跑方向,躲避位置。
遭遇怪物
遭遇怪物的先兆就是會聽到狼嚎等猛獸的哀嚎聲,此時玩家就要警惕四周。
一般來說聽到猛獸的哀嚎聲距離怪物也有一定的距離,大概是兩格子的距離。
如果十分接近怪物的話,首先會看見地上會出現橙色的腳印,根據這些腳印的朝向基本可以確認怪物的走向,那麼主人翁就不要再靠近了。
怪物是長着人形的,他們身體會散發出黑色的氣息,他們的盲點比較多,只要不要站在他們5米內正對的位置,基本都不會被發現。
一旦被發現,馬上開逃基本都能逃脫。
但有種情況是不可以逃脫的,也就是下文提到的濃霧狀況,一旦有濃霧出現,而玩家又陷入到濃霧之中,就會突然被怪物給抓住。
躲避怪物還有一個很特別的辦法,首先就是要留意有沒有一些鬼魂,這些鬼魂通常會留下一些特別的資訊,例如可以躲避的衣櫃等。
遭遇濃霧
濃霧是指在山間中出現的橙色濃霧或者是某種自然災害發生後發出的濃霧。
前者是具有殺傷性的,而後者只有震懾玩家的作用。
兩者產生而當原因都是與主線流程直接掛鉤的,一旦看見這些濃霧的出現,就說明玩家來對了調查地方。
這兩種濃霧,只要流程透過了,就不會再出現。
重點要談如何躲避橙色帶有殺傷性的濃霧,這些濃霧會在山間中溢出留意濃霧溢出的源頭,往其反方向跑去。
如果這些濃霧是從四面八方溢出,留意這些溢出源頭中央,看看能否找到建築物,可以進入到這些建築物中躲避濃霧。
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