《狙擊手,幽靈戰士》DEMO圖文上手攻略
首先說下介面。左上角的是地圖,紅色的點是敵人的位置,白色的點是目標點,白色的箭頭就是自己。
左下角的是醫療劑的數量和生命值,每隻醫療劑可以恢復50滴血。
屏幕下方正中央的白條左邊的小人是當前的姿勢,白條是威脅度。快被敵人發現的時候會逐漸增長,最後變成紅色就說明被敵人發現了。有些關卡被發現會失敗,快被發現時儘量蹲下或者躲在障礙物後。
右下角是子彈數量和手雷數量。帶距離的白點是目標位置。
接下來是開鏡瞄準後的介面。上方的白條是風速,中近距離不用太在意,子彈不會受風的太大影響。遠距離的話儘量等風小一點再射擊,要對着與白條相反的地方瞄準纔可以。按下shift可以屏住呼吸並且進入子彈時間,敵人的邊框成白色,也有特殊音效,可以穩定瞄準,不過子彈依然受風速影響。
右上角的是心跳,剛跑步後立刻瞄準會發現心跳很快,瞄準很不穩,來回晃動很厲害,並且不能屏氣,這種時候等一下就好,原地休息下等心跳慢下來。
瞄準時前推鼠標滾輪可以放大,後退可以縮小,建議每次射擊前都要屏氣,提高命中率。
有些時候爆頭會有慢動作,子彈軌道,之後的噴血效果很贊。
不止爆頭,一槍穿死兩個敵人也會有慢動作的子彈軌道。
戴頭盔的敵人有時候爆頭不能一槍幹掉,可能第一槍會先打掉敵人的頭盔,要小心,別被他反擊幹掉。
槍械可以帶兩種,一種長槍一種手槍,不建議用敵人的槍,沒有消音,而且不是狙擊沒意義了。。。按E可以使用刀子攻擊敵人,類似COD,不過出刀要慢些,也是一刀致命。
地圖有些地方可以發現這種閃光點,可以補給醫療劑。
按Q使用醫療劑。
還有就是地圖可能忽略的地方的可收集要素,有興趣的童鞋可以找找。
地圖中偶爾遇到動物,雞還有這鸚鵡這類的。。。。喜歡的話可以殺掉,不過顯然沒什麼用。。。。。
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