守望先鋒末日鐵拳技能測試,鐵拳面對不同英雄打法
不過目前新英雄還在測試階段,不少技能互動可能會有玩家不太明白,本文給大家選取一些較爲困擾的技能交互做個解釋。
一、末日鐵拳在大招讀條時是否會收到傷害?
答案是:不會。
二、末日鐵拳在大招讀條時是否能受到隊友治療?
答案是:可以。
三、末日鐵拳的技能火箭重拳可否穿越狂鼠夾子?
答案是:不能。
四、末日鐵拳可以打斷大錘衝鋒?
答案是:能。
五、末日鐵拳可以把的機甲撞開?
答案是:不能。
鐵拳VS鐵拳
互相蓄力的衝鋒拳對撞,受雙方網速,誰先出拳影響,無數嘗試後,未出現大錘對撞的結局,總之會有一方先受傷害*眩暈,受傷害的就會被動取消出拳,承受傷害,而另一方不會承受任何傷害
鐵拳VS毛妹兒
能量護盾並不能免疫衝鋒拳的擊退效果,衝鋒拳有2次傷害,1次是衝撞,2次是撞牆,經測試,盾只可以吸收第1次傷害和充能,2次撞牆傷害可吸收,但充能不再
平地的重力噴涌吸住鐵拳後,後者可高蓄力衝鋒拳逃出引力範圍,低蓄力會再把鐵拳吸回來
地爆天星下,可使用鐵拳E技能,選擇遠處落地逃脫,勿太近,同上被再吸
鐵拳VS大錘
衝鋒拳可完全打斷大錘的衝鋒,並擊退,拳頭太硬,簡直無敵(衝鋒?老子一拳教你做人),跟蓄力程度無關。但裂地猛擊可以敲暈衝鋒拳中的鐵拳,但時機一定要準,因爲衝鋒拳的速度和源氏的SHIFT一樣
鐵拳VS源氏
衝鋒拳懟源氏SHIFT後,雙方都會穿過對方,並都承受技能傷害。其中鐵拳的技能每擊中1個敵方目標就會獎勵自身30的藍盾,所以互懟後,發現鐵拳血量爲230,250+30-50=230。源氏剩餘血量根據鐵拳蓄力程度而定
源氏的反彈並不能格擋衝鋒拳,如果身後有牆,會被高蓄力的衝鋒拳直接懟死,非常可怕
鐵拳VS堡壘
衝鋒拳在造成傷害的基礎上,並不會把機重槍模式下的堡壘撞飛,且測試中,堡壘每次被撞的瞬間,準心都會偏移到一個固定的位置,目前無法判定是否BUG
鐵拳VSDVA
衝鋒拳完勝DVA的推進
鐵拳VS託比昂炮臺
和堡壘一樣,並不能連根拔起,且會停在炮臺跟前,有點尷尬
鐵拳VS狂鼠
衝鋒拳可以摧毀陷阱和炸藥,但鐵拳會在陷阱放置處剎車,小尷尬
鐵拳VS寡婦毒氣
同狂鼠夾子,會剎車
鐵拳VS奧麗莎
強化後的奧麗莎不受擊退,但會承受初次傷害
鐵拳護盾生成機制:
除左鍵散彈槍外的所有常規技能都爲AOE判定,每擊中1個目標,立刻生成30護盾,護盾上限爲150,即250初始血量+150護盾,鐵拳自身可將生命提高至400,護盾每秒衰減,衰減速度與毛妹能量類似
鐵拳大招中心小圈範圍內傷害爲300,外圈由內到邊緣,傷害遞減至1。大招範圍內每擊中1個目標,生成75護盾,與目標在圈中所處位置無關,即使在圈內邊緣也是75,即只需擊中2個目標,就可達到150護盾上限
鐵拳大招傷害可以被各種護盾,冰牆阻擋
鐵拳大招升空後是無敵狀態,任何技能都無法中斷鐵拳大招的釋放,是任何!!!包括空投的DVA,已測試
目前能打斷衝鋒拳的技能
麥爹閃光彈,安娜麻醉,豬鉤,裂地猛擊。但以上打斷虛提前預判,因爲衝鋒拳相當快,跟源SHIFT一樣
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