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重攻擊 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

攻擊

重攻擊 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

食屍鬼之怒:重攻擊+輕攻擊

·重攻擊的連段之一

·第二擊輕攻擊的原理與 相同,重攻擊未擊中或者遠程攻擊,都會朝目標產生一小段位移。

而在踢擊後的遠程攻擊連接輕攻擊有時能擊中對手。

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鐮刀雨

·第二下爲重攻擊就可以觸發鐮刀雨,在遠程破防後第二下重擊可被視爲鐮刀雨重擊。近戰破防重攻擊仍爲第一下重攻擊;前翻滾後的重攻擊也可觸發鐮刀雨重擊。

·鐮刀雨重攻擊出招速度慢,但在遠程破防後比重,可以用B取消重攻擊。

·鐮刀雨重攻擊打中對手時會扣除對手少量體力值。

·鐮刀雨的輕攻擊每一擊都會扣除對手少量體力值

·鐮刀雨中的任何一段連段都可以直接銜接後空翻。

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蓄力:重攻擊蓄力爲蓄力技能的前置狀態,進入蓄力狀態就可以使用遠程技能

·根據蓄力時間決定蓄力技能的攻擊距離,分爲兩個階段,蓄滿之後爲最長攻擊距離

·蓄力會緩慢減少體力值

·蓄力可透過閃避取消蓄力狀態

特殊的情況

·蓄力攻擊是長按攻擊鍵,時常會因爲這個原因,導致無法成功做出假動作,按重攻擊鍵會變成使用蓄力狀態,而取消重攻擊按鍵此時又會變成取消蓄力狀態。重攻擊又會受到可以蓄力的影響,導致出招變得有些遲鈍。造成假動作的時間變長。

我也不知道蓄力設計成重攻擊是個了創新之舉還是個失敗之作。與忍者同時期的百夫長也會因爲重攻擊可以蓄力而使得假動作變慢,不過目前沒有確鑿的證據說是因爲蓄力而引起的假動作前搖太大。要知道假動作可是一個非常實用的技能。忍者簡直是失去了一個重要的進攻手段。

·當體力值爲灰色時則無法蓄力,並且重攻擊不再跳躍,但這也是個非常有趣的地方,當你體力值爲灰色時對一個殘血的敵人使用重擊,能夠擊殺的情況下,重攻擊會位移一段挺長的距離。

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