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AI部隊的數據測試 三國志14府加成的效果是什麼 1.08版本府加成的效果數據測試

下面就要進行對於AI部隊的數據測試

以下測試府加成對於AI部隊的面板提升。

難度:上級,府效果:標準,劇本:官渡之戰,玩家:統一選擇劉備,測試對象部隊:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。地點:許昌

首先說下爲什麼選擇這個劇本和難度的原因,因爲AI曹操開局會發兵去搶汝南和佔領許昌周邊的府,而且在玩家沒有任何操作的情況下,開了三四次AI曹操都是第二回合派出郭嘉,許褚,夏侯恩以及趙儼出門搶府,陣型和兵力都沒有變化,因此可以減少因爲一些未知因素導致測試結果產生偏差的可能。這時候要研究AI的加成,就也成了選擇加成效果作爲了測試的唯一的變量,效果直觀可靠。

AI部隊的數據測試 三國志14府加成的效果是什麼 1.08版本府加成的效果數據測試

AI部隊的數據測試 三國志14府加成的效果是什麼 1.08版本府加成的效果數據測試 第2張

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首先前面我已經分析了玩家在初級,中級,以及上級,超級的情況下,府的加成只和選擇的區域加強效果標準,中或者大有關。對於AI也是如此。當然,這裏要區別的是超級難度下的AI加成,也是本次測試要弄通的重點所在。

政策的加成效果提升的是白板面板數據,所以並不會影響測試,顧可以忽略。

首先是府加成標準情況下,回合結束後許褚和夏侯恩的面板數據如下圖:

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由此時兩人的位置可以看出,許褚部隊接受到臨潁以及周邊三個府的加成效果影響,也就是許褚部隊的加成爲4個府。如果根據前面的加成規則,標準情況下一個府加成4%,4個府加成就有16%。但是我前面也說過,府的加成效果是根據該地區的佔領率百分比作爲提供,此時的臨潁,新汲兩個府雖然被曹操佔領,但是佔領率很低,所以這兩個府的加持效果也是非常低的。

於是根據前面的結論,我們可以猜測,此時許褚的加成效果爲許昌和陽擢兩個府滿幅度加持,數據約爲8%往上。

經過計算可得,許褚攻軍加成爲0.0883,防禦加成爲0.0881,攻城加成爲0.0913。印證了我的預測是正確的。

同理,夏侯恩的計算也一樣。

夏侯恩所在位置爲陳這個府,然後受到了6個府的加成效果。但是與許褚同理,新汲和陳兩個府佔領率還很低,所以夏侯恩的加成效果大概是四個府也就是16%的加成效果往上。

數據計算得出,夏侯恩攻軍加成爲0.1750,防禦加成爲0.1747,攻城加成爲0.1704。

也就是說,在上級難度,府加成標準的情況下,AI部隊的加成效果和玩家一致,也是白板出門,一個滿佔領的府提供加成4%。

同理,經過測試,府加成中和大,對於上級,中級,初級難度的AI來說都與玩家是一樣的。這裏就不多做敘述,上了一箇中府加成效果,許褚兩個府在30%左右,夏侯恩四個府在40%左右,具體的計算方法上面有說到。

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