全面戰爭金系步兵實戰傷害測試是什麼,金系步兵實戰傷害測試
《三國全面戰爭》中的金系步兵一直以極高的閃避而見長,但是在遊戲中玩家感受到的往往都是金系步兵相對較爲弱勢,下面帶來由“真奇怪”分享的《三國全面戰爭》金系步兵實戰傷害測試,希望可以幫到大家。
《全面戰爭:三國》金系步兵實戰傷害測試:
之前我說了,小兵閃避作用範圍很小,只對步兵有效,現在測試來證實一下
測試條件:
1.修改閃避作用範圍,使背面和側面,與正面一樣享受100%閃避
2.修改最低命中率,由原來最低4%調整爲0%,意思是100%閃避絕對不可能被打中
測試對象:
進攻方:0衝鋒值1000+閃避輕刀騎,不衝鋒
防守方:1000+閃避中裝劍盾
我們來猜一猜戰鬥結果吧
戰鬥進行10分鐘(純肉搏)
劍盾殺0人,騎兵殺76人(另外爲了避免疲勞影響我把肉搏改成了戰鬥-1000疲勞,並且把劍盾的武器加強改成了30破甲傷害)
所以結論很明顯,騎兵的攻擊是無視步兵閃避的,任你天高,而步兵卻不能無視騎兵的閃避
然後1000閃避近戰騎兵衝火騎
這邊ai出了問題,ai騎兵沒有衝鋒只有我方騎兵進行了衝鋒
但是不影響戰鬥結果
刀騎悲慘失敗~這也是爲什麼刀騎比火騎弱的原因:近戰輸出低就罷了,對面有隱藏反騎也罷了,你竟然還無視我的閃避?枯了枯了
結論:
金系步兵引以爲傲的閃避,在騎兵面前一文不值,同樣因爲這個無視閃避的bug,導致本來高閃避貌似可以剋制火騎的刀騎,也被吊打,因爲犧牲了輸出卻不能換來應有的防禦
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