[霸王]通關感受
一遍善良,一遍邪惡^^
都是從頭打到尾
邪惡也沒打SOLO模式,感覺SOLO模式會不會麻煩了點^^^又要小鬼拿東西,開機關,又不要小鬼打^^太麻煩了^^^^^
邪惡的比善良簡單一點點^^
鑑於原來聽某遊俠積極分子說,遊戲沒玩穿3遍就不能評價其缺點,我只穿2遍,所以我就不寫那麼大問題了,只說4個小缺點
優點
很多,大家都知道了
我說一個個人感受,讓人有了邪惡的黑社會毆架的感覺……它的特色讓人眼前一亮
缺點:
沒有即時存檔,雖然它似乎不怎麼需要,不過這一點確實比較煩……不能隨存……
操作略微麻煩,不知道大家有沒有這個感覺,小鬼的操作比較煩^^尤其是搞長途跑^^^耗費時間還經常失敗,而且我一般只帶幾個小鬼,死完了或者要搬運東西,開開關人手不夠了,又要往回跑去召小鬼^^^累死^^^^尤其是有幾個關卡,跑了好久啊^^^
沒地圖,路雖然很簡單,但有個地圖總比那樣空空的好^^^不習慣,要看着屏幕走來走去,有的地方路又遠,要死盯着看^累
^^喜歡只看小地圖走^^
遊戲元素太簡單,最明顯的就是物品和特殊攻擊。明顯少了點,不過這似乎也是通病,但霸王的比一般的ACT的東西還少……是不是全用小鬼補充了???這樣玩久了肯定會有點鬱悶,後面似乎都是換湯不換藥的東西,單調……
還有在家裏,就那麼回事。無論是鍛造系統還是夫人
遊戲難度:上手難度屬於中等偏高,遊戲流程難度中等,BOSS難度中等偏低
劇情:可以玩雙線比較舒服,但邪惡在城內就只能搶東西,不夠爽……在家裏也只有幾個僕人……沒啥特別爽的
結局有點出人意料。
PS:結局如果你是邪惡,但你又選的是姐姐,或者相反,會出來很彆扭的畫面……
欣賞各各特色的風光,帶着一幫小鬼錘人……回想起地城守護者
有意思,舒坦,不過玩久了確實也有點點膩味…………
我就玩不下第3遍了…………
我評價應該還算中肯,這個遊戲實在不好與其它遊戲比較,跟本區另兩款比顯然是不科學的,本身這樣的遊戲就少…………
應該這麼說吧:
創新遊戲,非常值得一玩,是非常少的特異風格遊戲……嚐嚐鮮,或許你會喜歡……
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