文明6生產力地塊花費及偉人點公式大全,花費公式解析
城區所需錘子計算公式:
60*(1+9*[100*(已研發科技數/67或已研發政策數/50)](兩者中取大者,且結果向下取整))。
*75%如果你已有的該類區劃的數量低於平均值。
*50%如果該類區劃是特殊區劃。
移民、建造者所需錘子計算公式:
移民:80+20*之前已擁有過的移民數量。
建造者:50+4*之前已擁有過的建造者數量。
注:大金字塔贈送的建造者不增加建造時所需的錘子數量,但增加購買時花費的金錢數量。
擴張地塊花費計算公式:
金錢花費同樣和[100*(已研發科技數/67或已研發政策數/50)](兩者中取大者,且結果向下取整)相關,但具體公式不明。
文化擴張=10+(6*n)^1.3。
其中n爲已有的依靠文化擴張的地塊數量。
偉人點數公式:
基準值=
60(陸軍統帥、海軍統帥、大商業家、大科學家、大預言家、大文學家)。
120(大工程師)。
240(大藝術家)。
420(大音樂家)。
增長機制不明。
贊助偉人花費爲:
使用信仰:150+10*還需要的偉人點數。
使用金錢:200+15*還需要的偉人點數。
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