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火炬之光2,狂戰士剖析心得

大家好,我是R.(Steam版 13漢化)

這是一篇爲所有精英開荒,或者已經在精英開荒中的狂戰士們寫的攻略.

本人經過300多小時的奮鬥,狂戰士精英開荒總算是熬出頭了,目前NG+++,一身50級野性套+3件先驅套,滿空,滿粗人附魔.

75免傷.2顆64全抗5顆力量石頭..其餘是1500血頭顱.

此截圖以紀念過往開荒無數個奮鬥的日日夜夜:

火炬之光2 狂戰士剖析心得

進入正題:

狂戰士是一個攻擊性極強爆發型的戰士,在決定玩之前,我瀏覽了大量互聯網上的攻略.

目前狂戰士最熱的倆種路線分別是:1.站樁吸血流 2.插旗放狼流.

經過長時間的實驗對比,我最後選擇了走站樁吸血流,狂戰士最原始的優勢,最符合狂戰士這三個字的輸出方式.

我的這種開荒路線很老套,不奇葩,優點是實用.畢竟我們的最終目標是開荒成功,將精英怪完虐在腳下.

方案一(1-100級):

技能加點圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第2張

2012-10-28 04:52 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第3張

2012-10-28 04:52 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第4張

2012-10-28 04:52 上傳

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這套加點,是1-100級我的最終加法.中途我對比了很多攻略,實驗了很多技能的實用性,最後確定了這套.

技能分析:

      1.戰爭狂怒:羣戰肉抗怪越多越強,體現狂戰二字意義的技能,前期5點足夠.後期點滿.

      2.嗜血:狂戰必點,核心技能,不多解釋了.

      3.儈子手:前期狂戰爲了保證生存能力必須帶盾,後期用爪子單挑boss,所以前期不點,後期點滿.

      4.暴怒,復仇,風暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被動,各點一點,取最大收益.

      5.利刃專精+碎盾: 站樁吸血核心被動,虛弱敵人保護自己,前期1-5點足夠,後期點滿.

      6.冰霜護盾:狂戰防禦遠程神技,點到10點,取對大收益.前期5點足夠,後期點滿.

      7.暗影爆發:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解點它.1-100級,它只點1點.足夠.具體說明如下.

      8.暗影爆發:貫通前後期主要aoe技能,前期5點足夠.周目開始奔10點.3周目點滿.

      9.戰鬥軍旗:狂戰的絕對領域,35級點出後精英壓力劇減,前期5點取回藍效果,後期點滿.

      10.暴風爪:前期主要aoe技能,在暗影鎖鏈沒出來之前,5點清小怪,附帶暴擊觸發,很好用.後期點滿.


方案二(3周目-4周目)

技能加點圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第5張

2012-10-28 04:53 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第6張

2012-10-28 04:53 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第7張

2012-10-28 04:53 上傳

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      1.暴風爪(取消):前期暗影鎖鏈的範圍和輸出破盾都還不夠,需要配合暴風爪子來aoe輸出,滿級後.

在裝備的支援下,暗影鎖鏈的aoe輸出觸發風暴+暴擊.暴風爪已經形同虛設不如用來補充,後期爆發的被動技能.

      2.儈子手:點滿儈子手不足的3點,加強後期爪子爆發的輸出能力.

      3.狂暴專精:前期技能點緊缺,所以沒有點這個對爆發錦上添花的技能,後期因爲暴風爪的取消,

讓狂暴有了發揮的空間.本身6秒的狂暴時間+6秒.無疑讓後期攻速暴擊具有相當輸出能力的吸血流狂戰的爆發更上一層樓.

方案三(4周目-6周目 即是NG+++++):

先上技能圖,因爲打後期的裝備變化,技能需求也和方案2的有細微差別的:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第8張

2012-11-7 01:07 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第9張

2012-11-7 01:06 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第10張

2012-11-7 01:06 上傳

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主要變化是,取消5點戰旗,因爲後期對於藍 充能速度  的需求都相對降低.所以我們需要的只是戰旗的閃避,以及擊退抗性.

點滿戰壕,戰壕的削弱敵人能力,加強自己輸出傷害的效果,到了大後期尤爲顯著.值得點滿,以達到輸出的極致.

面對打後期100-120怪物的能力大幅度提升,50級的野性套已經hold不住了.

(雖然個人非常喜歡50級野性套+四件先驅的外形.不過爲了生存只能捨棄)

經過幾個晚上的對比搭配,以站着纔有輸出爲基本原則,決定使用以下搭配:

首先,2件白楊5空橙裝,倆件.因爲是固定的頭和手.所以這倆個位置不能變.頭的5空大全力量+40的頭顱.

手的空打4個全64抗性的頭顱,剩下一個打每秒103回血石頭.

因爲,2件白楊的被動套裝屬性,是每秒24的掉血,所以要打固定回血頭顱.

其次,4件飛龍裂隙套裝(藍裝),保持套裝百分之20的生命偷取.至於位置選擇,我的選擇是衣服,褲子,項鍊,戒指一枚.

因爲是藍色套裝,所以除了套裝屬性,自帶屬性是隨即的.

大家選擇時,記得對比隨機屬性.

最後用3件99頂級職業先驅套,保持百分之12的近戰武器加成.和每秒回藍屬性.先驅肩甲的減少百分之二十未命中機率至關重要,

對站樁攻速吸血流來說.

這套裝備的鑲嵌,白楊套倆件,已經說過了.其餘需要打10個免傷石頭,配合自身免傷,可以達到75.

其餘打7個1500生命頭顱,保持固定生命值. (別忘了盾牌的倆個空位哦)

(以上所有提及的裝備頭顱,只要大家按以上打錢方式循序漸進,2周目開始這些裝備頭顱,都是可以出的.

現在橙+頭顱的掉落普及到火炬任何地方.所以不要放過任何一個箱子哦.)

無限刷"冥王"方式:

經過本人多次測試,想要在第一次打完礦洞7層副本後迅速再刷一次鍊金+冥王.這倆個boss,我們需要做到以下幾點:

      1.在第一次進入煉金術士副本之前,在門口開一個傳送門,最好傳送回城一次.

      2.打完冥王之後,順着副本給的傳送門出去,再送礦洞頂端的傳送門,直接傳送到你在煉金術士副本門口的傳送門,進去,你會發現煉金術士本已經重新載入了.

      3.打完第二次煉金術士,在距離冥王副本還有2層礦洞的距離, 我們需要記住行走的路線, 運用暗影爆發,迅速,衝刺到冥王副本,此時的冥王副本也已經重新載入.

      4.綜合下來,第二次開始刷,直接傳送門,刷完煉金術士,迅速無視所有怪衝刺到冥王,再殺了冥王出來所用的時間是4分鐘.(本人數據).效率是相當高的.

(這個4分鐘只是針對本攻略開荒出來的,站樁攻速吸血流.才能達到的效果.其他職業和流派.能不能達到這個效率就不知道了.)


成長分析:

作爲火炬之光最殘酷的難度,精英無疑是大家一直想征服的難度,但是用拖屍的節奏,苟延殘喘的讀過絕非大家所願.

誰願意死個幾百次,踩着自己的屍體上位呢?

所以,爲了保證遊戲質量,儘量不死亡的開荒,我們需要更加穩妥的打法.

前期在啥都沒有的時候,我們需要儘早透過通往第一幕道路上的小怪,方式隨意.抵達伊斯瑞安孤地後迅速洗掉直接,點出暗影爆發.

作爲一身空白的開荒狂戰來說,這個技能具有走位+輸出+回血全面的能力,無疑是神技.相比之下,

耗藍高,輸出低,需要近作戰的肢解就碉堡了.

野怪的分佈,一般是小白怪3-5個散落地圖各地.精英怪帶着一羣小弟窩在角落裏搞基,boss在山洞裏等着你叫它們起牀.

一個字,穩. 暗影爆發走位穿怪,考驗手操的時候到了.每次牽引小白怪不要超過3只.確保每次暗影穿過2只以上的怪物,

血量消耗低於百分之50後,就開始原地收拾戰場.

前期打精英怪,千萬不要衝動,一下暗影衝進怪堆裏.....

先清理掉精英怪身邊的小白,然後慢慢耗死他.


關於藥品:因爲暗影爆發只要擊中,他的回血能力在前期是很可觀的.所以,我們需要的不是大量的紅,

而是充足的藍藥.紅藥備個10瓶救急就夠了.

雖說這套穩妥的打法已經把對藥品的依賴降到了最低,但是爲了長期FM,獲得更多更好的藍橙裝備,我們需要把大量金錢全部投入藥品.

去第二幕之前不要有附魔的想法,那點微末的屬性不如多花點錢買藥.保持消耗能力.

武器方面:盾牌必帶,爪子2周目前不要考慮. 武器優先打吸血寶石,儘量選擇雙手劍或者雙手斧頭.相對其他雙手武器,攻速夠快,範圍夠大.

屬性點方面:推薦3力2體.保持主力輸出和生存能力.也可以4體1力,怕死的話.- 中後期看裝備趨勢.加點.

在進入霜凍高原,迎接倆個發家位面之前.我們需要反覆刷神殿草原+羣雅通道的boss,他們掉落的眼睛和橙色裝備,

會讓你的輸出能力爲之一振!.

(有人會問,橙色寶石和裝備有這麼容易出們.我可以很確定的告訴大家.我所在的4-5個羣裏的朋友包括本人在內,

截止版本,橙色裝備+頭顱掉落都認爲有顯著提升)


橙裝已經不是純看rp了,只要你夠勤奮,你就會有所得.(傳奇依舊是RP貨,一個星期不睡覺都看不到紅有木有!)

以上要求實施起來會感覺有些枯燥,但是開荒就是如此,先苦後甜,忍着吧.

另外一定要時刻保持牽引消耗戰的良好作戰方式,這樣才能保證極少的死亡次數.(有基友的朋友必須要聯機玩哦,聯機掉落猛增,倆個藍色箱子平均出一件橙裝!)

在認真完成了以上要求後,我們即將進入霜凍高原這張圖,這張圖有倆個位面圖.是3周目之前我們經常要光顧的地方.

尋找位面方式是在地圖上找到一隻這樣的透明狼,殺死會爆出一扇紫色傳送門.

如圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第11張

2012-10-28 04:52 上傳

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第12張

2012-10-28 04:52 上傳

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1.位面狼的位置不是固定的,他會出現在這幅地圖的任何一個位置,所以在尋找位面狼之前,

我們需要備好充足的藥量,因爲一旦進入位面,意味着我們要刷5個小時以上.

2.小冥王位面是一個圓形的場地會從中間的臺子出現.四周有四盞石像燈,在剛進副本之前我們有5秒左右不被打擾的時間.

我們需要用着5秒迅速的嘗試出點亮這5盞燈的順序,點亮後石像會慢慢升起,如果順序錯了,石像會閃一下藍色光芒.

一般點亮第一盞之後,第二盞就是正對面那一盞,第三盞就要看自己摸索.5秒後四周會開始出小狼怪來騷擾你.4盞燈順利點亮後,怪會停止.

一個叫冥野的boss會緩緩出現.我們要做的是用各種方式去殺死他.

(電燈的順序確認後,是不會改變的,也就是說第二次你直接電燈直接boss.不會再被小怪騷擾.)

結束後位面地上會出現大量金錢,價值大概在5000-10000.附加倆個藍色箱子.(很豐厚吧!)

就算你20分鐘才能刷一次這個boss,進去後不出來,撿完東西后,小退出一下,再開始單人遊戲,你還是置身位面,而且位面會重新載入.

你只需要一天花5個小時左右來刷這個位面,就可以獲得近15萬的收益,這還不包括你在藍色箱子有可能爆出的橙色裝備和頭顱.

這個位面是前期積累財富最快最有效的方法,大家應該明白它的重要性了吧.

3.水晶守護是霜凍高原的第二個位面,它的難度較高.需要走位守護4個水晶不被小怪打爆.

前期戰士輸出不夠,鐵鏈的暴擊和風暴效果很難清怪.

所以第一週目,我們先放棄這個位面.權力刷小冥王,積累財富.

等到第二週目,這個位面就變的至關重要了,因爲在第二週目,這個位面能掉一種免傷所有傷害百分之5的頭顱,名字叫李曼妮的頭顱

這個頭顱只有第二週目這個位面最好爆出,如果錯過了,以後就刷不到了.

並且這個頭顱是站樁吸血流防禦體系中3個75中的一個.分別是免傷百分之75,格擋百分之75,閃避百分之75.

後倆者在後期我們都可以積累起來,但是這個免傷75的石頭卻只能在2周目完成收集.

所以,不管有多艱難,大家一定要在2周目守護水晶位面完成10個免傷石頭的收集任務.

(本人花了近50個小時在2周目收集全10個免傷,,,)

免傷頭顱如圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第13張

2012-10-28 04:53 上傳

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霜凍高原的積累階段,基本可以算整體開荒過程中最艱難的時刻,但是隻要大家踏踏實實完成這個階段,第二幕,遊戲的刺激性就開始了.

第二幕澤拉菲斯城堡裏將會出現"賭博商人",相信大家對這個商人早就有所耳聞,他是能讓人一夜致富或者一夜蕩產的存在.

流言蜚語不如親眼所見.其實,只要有質量的完成了在殺霜凍高原的積累,賭博商人的商品就會像一對橙任你採擷一樣.

第一目-第二目賭博商人的每件物品的價格在2000+-5000+左右,和你在霜凍高原一天刷十幾萬相比,是不是九牛一毛啊?

在做任務的同時,我們需要優先在賭博商人處獲取到,本階段較好的橙色裝備,武器盾牌優先,防具次之.

賭博商人不止可以賭博出綠色-橙色的對等裝備,還可以出一些套裝.前期一定要把吸血套放在第一位,

如果你前期能搞到一套百分之20吸血的藍套.

那你的人生從此將改變.

往後的遊戲生涯,相信我不說大家也能想象到,就像上班賺錢,買房買車一樣,有了屬性優越的橙裝備,

打怪的效率快了,刷錢的速度自然也快了.

刷怪快了,寶石,卷軸,技能,裝備,都能爆出,應有盡有.

當然,1周目前的大原則就是引怪消耗,有條不紊,耐心刷錢,世界我有!.


下面爲大家推薦一些裝備寶石的選擇和附加技的選擇.

野性套裝.屬性圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第14張

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火炬之光2 狂戰士剖析心得 第15張

2012-10-28 04:53 上傳

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前5個都是錦上添花的屬性,第六個纔是核心,百分之40的吸血,沒有任何套裝吸血效果可以媲美.

配合狂戰的吸血被動技能,中期開始基本就是,怪物剛對你造成傷害,立刻就回滿了.

這個套裝有6件,剩餘4個位置,我選擇戰士專屬頂級先驅者套裝.

這4件所觸發的套裝屬性和 裝備屬性很好的彌補了野性套防禦太差的缺憾.

這種套裝搭配優勢在,完全符合了站樁爆發吸血流的特點.最大缺憾是,7件53級的套裝,

遇到粗人附魔師附魔出來的屬性和99級套的屬性會有一定的差距.

等級所限,這個必須有所取捨.


另外有人會問,爲什麼不選擇99級的藍色飛龍裂隙套,既有吸血也彌補了等級缺憾.

這個問題我也做了多次對比,首先飛龍裂隙套的吸血效果不如也行套裝.其次藍色套裝最大的缺憾是除了套裝觸發屬性,

本身屬性是隨即的,大部分是極差的.

不穩定,就算有稍微好一點的,我認爲相對這套站樁吸血流來說,飛龍套的效果無法和野性套比,

武器方面:

中後期,我們就有資本爲自己籌集爪子來提高自己的單體爆發輸出.

我個人,目前用的是潛流三週目爆出的天啓四騎士傳奇戰斧,5/5.具有冰屬性攻擊.盾牌帶的是礦燈.

我建議大家,一定要選擇自己冰屬性的雙手武器,配合一個格擋上百分之25的盾牌.

爪子,優先選擇,90級的永久之柄.如圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第16張

2012-10-28 04:53 上傳

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他的觸發技能是毒雨.對缺乏aoe技能的狂戰來說再好不過,同事暗影鎖鏈也是可以觸發這個技能的,

中毒效果減護甲和減傷害的數據都是不俗的.

如果能雙持這個爪子,後期對boss,絕對是30秒的節奏.

         

(因爲傳奇裝備不是每個人都有,所以我就不在此推薦了.)


每件防具上限打孔2個,我個人建議雙手武器,打4個200物理攻擊力的頭顱,彌補dps的不足.

因爲爪子本身攻速就非常快,所以不用刻意去加.

防具優先15個75免傷,2個64的全抗頭顱,其餘都打1500血量的李察圖頭顱.

以上說的頭顱,除了免傷是固定2周目守護冰柱才能刷到以外,其餘都是不定點爆的,位面居多,不用擔心刷不到.

個人附加技能圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第17張

2012-10-28 04:53 上傳

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寵物附加技能圖:

火炬之光2 狂戰士剖析心得 第18張

人物技能分別是加護甲,劍舞,主動技能,加攻速.加近戰武器傷害,加格擋,基本上是狂戰通用技能,就不多解釋了.

寵物技能,帶了倆個羣體加血,是爲了前期更好的生存,後期寵物技能隨意.(同等級的羣體加血是不能裝備倆個的,所以需要裝備不同等級的.)

以我個人爲例,300+小時的遊戲時間.目前已經符合以上的裝備需求,Ng+++周目統一30之內的節奏.

小怪+精英怪,鎖鏈爲主要aoe技能,觸發的冰霜風暴和暴擊效果可以秒掉大量小怪,其餘的手動+多次使用鎖鏈可以迅速清理.

(以上均是個人推薦,也許和其他狂戰吸血站樁流攻略會有雷同,大家不必照單全收,要在大同小異的攻略中找出優劣差別,

最後變成對自己有益的東西.)

(好了,該交代的心得已經差不多了,目前凌晨4:20.鄙人已經有點疲倦.希望這篇攻略對開荒的狂戰士們有幫助.)

(如有錯漏,請留言致意,謝謝大家.) 歡迎大家加入 24214431751188086 火炬之光正版聯機羣一起遊戲.