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未上鎖的房間好玩嗎,未上鎖的房間全劇情分析

首先,讓我們從第一部開始

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析

先來確定下游戲的年代,THEROOM2中玩家結束時獲得的資訊,1903年11月19日

這是遊戲中的第一個信件,模糊的講述了遊戲的開端

“我知道你的好奇心”,這句話大致可以說明提款的AS與主角(就是玩家)認識,“神祕力量”“你所尋找的答案”“賭注高於你所能想象得到的”這三段結合後面得知AS正在研究的零元素(下面我會用遊戲翻譯前的名字NULL來稱呼它),我們可得,AS正在研究一種神祕元素,然後失蹤(腦補),遊戲主角曾從AS那得知關於一些NULL的資訊(或許知道的更多),在AS消失後,出於好奇心或是其他什麼原因(賭注這個詞還有“你一直是最聰明的那一個”這句話讓我聞到了一股陰謀的味道),來到了AS的家,並決定解開在這裏發生的一切。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第2張

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第3張

於是一個喜聞樂見的盒子出現了。很明顯這個盒子是AS造的,如果沒有猜錯的話肯定引用了一定的NULL技術。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第4張

這是第二個信件,引出了貫穿整個遊戲的線索,NULL(無,以太,零元素,上等等稱呼),很明顯AS正在對NULL進行研究。另外這個圈會(圖會?看不清)貌似是什麼組織。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第5張

研究日誌,表面有了重大突破,“催化劑正是我自己”這句話有點讓人在意,結合我後面提出的靈魂論……

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第6張

AS帥氣的畫像一隻

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第7張

象徵着NULL的符號,好吧,我不知道它是不是在數不清的文化中重複,但在遊戲裏到處都是倒是真的。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第8張

研究日誌,“與靈魂深處有着某種聯繫”這句話激發了我的腦補,或許NULL就是靈魂,承載記憶的媒介,此腦補在後來THEROOM2中最後一關一個研究古堡中研究者從致力於復活肉體到後來開始研究NULL並取得重大進展得到一點點證明。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第9張

這封信件中提到的鏡片不知道是不是玩家手中的那一個,個人覺得不是,起碼你沒出現幻覺……吧……。另靈魂論在這得到了一丁點證明,AS聚集NULL,那麼在一個封閉的空間裏是不是隻有他一個人呢?如此就相當於AS把自己的靈魂提了出來,那麼出現幻覺就是可以解釋的了。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第10張

迷之圈會再次出現!到此所謂的阿斯塔羅特就有點玄幻的味道了,而所謂的NULL作爲能量召喚神,恩……孩子,獻出你的靈魂吧!(靈魂論)

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第11張

恩,貌似AS玩NULL玩上癮了……

此信件引出了我的第二個論點,空間論。NULL應該說是肯定和空間是有關係的,相信玩家玩到這裏也可以看出來了,整個盒子在托馬斯·楊和牛頓的哭泣中越變越大,同時你身處的房間也在發生變化,這裏處處充滿了空間還有一個翻譯就是這裏處處是房間,也正好合了THEROOM2的內容。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第12張

在此THEROOM除了後來出的尾聲就打通關了。於是主角被坑爹的AS引進了一條尋找真相的不歸路……

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第13張

恭喜恭喜,AS開始變得文藝了,一定是靈魂抽出過多的後果(靈魂論),“他們”這個指的到底是什麼完全不知,可能是圈會但是可能性也不高。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第14張

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巨石陣,證明空間論,這一個個門真是……NULL應該有連結空間的力量。

一部在這裏全部結束,主角在第二部中透過AS的指引以及NULL的力量在一個又一個的房間中找尋門,並逐漸逼近真相。

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這是一部中的塔羅牌,後來在二部中的降神會出現。

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第二部中的第一封信,主角來到了一個地下室,同樣是基情滿滿的AS爲我們的主角準備,“被迫將線索藏在”這個被迫是爲什麼?與一部最後面提到的“他們”又有什麼關係?“我不是在這個地方徘徊的唯一幽靈”這一點有三個解釋,第一個解釋就是不止一個人在研究NULL並進入這個地方(後面最後一關得到一定證明),第二個解釋就是“他們”,第三個解釋要結合靈魂論,同時也可以解釋一下“他們”,首先,這裏是NULL所形成的或者連結的空間,因此可能這裏到處是NULL元素,所謂幽靈,就是NULL作爲靈魂元素所形成的四處遊蕩的意識。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第18張

在解開第一個謎題並找到門後,主角來到了一個船艙(莫非這就是傳說中的穿越!),從這個信件可以看出主角和NULL並沒有走一條道,可能是AS導致的結果,那麼結合後面的降神會,AS應該是在致力於讓主角走一條捷徑好儘快解開謎底(遊戲公司多設計一點關卡會死啊摔!)。“缺失了某種簡單真實的色彩”,得出一個腦補,這裏是NULL依據現實所虛擬出來的空間。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第19張

感覺翻譯有點問題……額,機翻?反正這封信就是AS的抱怨,唯一引出的疑點就是“精妙的裝置”?人造的還是……?

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看來AS要精神崩潰了……

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一部中就已經出現的塔羅牌,從關卡中我們可以得知降神會這一羣人是在占卜着什麼。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第23張

如圖,有一個結論是他們正在招喚阿斯塔羅特(就是那個神)。

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(妹紙退散)AS之死!可以看出他胸前的牌子上寫有AS,當然不能完全肯定,但畢竟是個可能性最高的猜測。不過在此我不認同AS是和之前占卜的人一起死的……具體看下面吧……

於是由此引發我的第三個結論,時間論。

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未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第26張

這邊的“用它來尋找房間”,難道主角之前就找不了鑰匙嗎?就算說是尋找捷徑,之前的主角可以從AS的信封中看出來他應該就是在走捷徑啊…

懷錶,鑰匙,信件,“這裏的時間和外面的時間是不同的”這句話引發了我的大量猜想,NULL除了具有靈魂,空間的力量,還有時間的力量。AS死在了降神會,而其後面的關卡卻又出現了他的信件,那麼

1,NULL的引導並未按照時間順序,因此你可能在任何時間出現。但這點卻因爲AS從頭至尾信件的連續性導致可信度不是太高。

2,NULL的引導其實是完全錯亂的,甚至AS的精神可能早已失常,從現在不妨往回看看,在第一部中,AS的循循善誘彷彿像是早已知道後面的結果(迷失在時間與空間中),或許在AS從第一部中進入這個空間長廊(姑且就這麼叫吧)後,他又在隨機中回到了他的研究房間!AS在大體的過程中,像是已經知道了即將發生的一切。

3,NULL分裂了時間,導致在這片時間長廊中是多線發展的,一個時間線的AS爲了得到“鑰匙”而死在了降神會,而另一個AS卻在最後一章中得到了另一位科學家的傳承。再看看AS信件中的語氣,降神會中他引導主角得到了鑰匙但卻死掉,而在最後一章的古堡中,AS彷彿已經知道了主角手中的鑰匙,那麼,會不會不同時間線的AS相互遇到過,並商量了什麼計劃呢?

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第27張

降神會完畢後,就是蒙特福的古堡,從遊戲中我們可以看出,他在這裏做着復活姐姐的研究,AS所說的站在巨人的肩膀上,卻應該是關於NULL的研究,那麼得出的結論就是,蒙特福在物理生物化學無效後,轉而開始研究NULL,也就是說NULL可能達到復活效果,這從某個方面證實了我的靈魂論。AS在信中所提到的交易,我覺得可能有這幾種情況。

1,“解開那些門背後的祕密”指的是來到空間長廊,也就是說AS透過空間長廊來到了蒙特福的古堡並見到了蒙特福,兩個神(sang)奇(xin)偉(bing)大(kuang)的科學家開始一起研究NULL並取得重大進展,於是決定做一筆交易。

2,“解開那些門背後的祕密”指的是蒙特福並沒有活着解開謎底,而是在NULL的影響下在死亡後變成了幽靈等存在。

3,蒙特福已經來到了時間長廊,並回到了他之前做研究的古堡,此時他已經獲知了NULL的祕密,正好與到來的AS做一筆交易。

至於交易的內容應該如下

蒙特福已經知道了NULL關於靈魂方面的應用,在見到AS後,AS爲了救你贖罪(好感人),從蒙特福那裏獲得了“鑰匙”以及逃離時間長廊的方法,而代價就是轉移他的靈魂啊什麼的反正就是用AS的肉體與靈魂來複活蒙特福的姐姐。

這裏還有一個論點,AS來到了古堡,但不是一個,是兩個(時間分裂論),其中一個犧牲自己復活姐姐,另一個則拿到了“鑰匙(懷錶)”去了降神會。這個也可以解釋一下爲什麼降神會出現AS的屍體。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第28張

最後,主角成功逃離。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第29張

一部中游戲一開始的箱子,在結尾CG中出現,而且又恢復了最初的樣子。

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析 第30張

這些神奇的觸手也讓我疑惑,或許是因爲主角的成功脫出而導致NULL失控?

突然想到了比較關鍵的一點,爲什麼主角在古堡那裏逃出去了?仔細想想,在之前的房間中,是真正意義上的找門,挪動視角拼接圖案,也就是圖案朝哪門在哪,但是古堡裏呢,主角分明是用一個裝置改變圖案,自始自終視角的位置都沒有變過,這是門在哪就把圖案變成哪!