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《恐龍獵人》遊戲心得

操作:

《恐龍獵人》遊戲心得

本遊戲用到的鍵位比較少,shift鍵用的比較多,撿槍則類似於維加斯系列。

Shift+鼠標左鍵:切換武器的射擊模式或者更換彈種。

Shift+鼠標右鍵:投擲手雷。

A、D+空格鍵:快速躲閃。

F5:快速存檔。

F9:快速讀檔。

換槍:當屏幕上出現更換武器的提示時,按住3或者4一段時間即可替換到相應的鍵位。

換槍其實不怎麼麻煩,習慣就好。

武器:

遊戲中只能帶4種武器,除了刀和弓箭外,3、4號鍵位的武器可以替換,遊戲中還可以同時手持2把不同或者相同的武器。方法是按兩下3或者4,這樣3或者4號位的武器會處於右手的位置,另外一把會出現在左手,不過不是所有的武器都可以。開火的時候是鼠標左右鍵分別控制左右手的武器,換彈的話,也是2把槍一起換。不過最好不要帶2把相同的武器,因爲會共用一把武器的彈藥,消耗太快。

Shift+鼠標左鍵可以使用武器的特殊攻擊模式,shift+鼠標右鍵是扔手雷,遊戲中的手雷只有一種,只能帶3個。雙手持槍的時候,按住shift依然可以使用每把武器的另一種攻擊模式。不過這個時候就不能扔手雷了,因爲和右手武器的特殊攻擊模式衝突了。槍的準心平時是白色的,但是如果呈紅色的話,基本上都能命中敵人。

刀:可以用來殺恐龍或者暗殺人,方法是拿着刀靠近恐龍或者從後面靠近敵人,當畫面下方出現提示時按鼠標左鍵即可。

弓箭:也是暗殺利器,對付人的話,用弓箭效果更好。按住鼠標左鍵是畜力,可以同時按住鼠標右鍵方便瞄準。不過畜力是有時間限制的,時間太長的話,會自動射出。如果知道目標的確切方位的話(比如操作固定機槍的敵人),可以先蓄好力然後閃出去放箭。在沒有狙擊槍的情況下,弓箭是不錯的替代品。Shift+鼠標左鍵可以使用爆炸箭,威力更大,不過數量有限。

衝鋒槍:Shift+鼠標左鍵是加消音器,前期敵人的主力兵器,補給比較充足,可以雙手持槍。

霰彈槍:近身作戰的利器,而且是半自動的,射擊速度也較快。前期對付恐龍、中期對付蠍子效果不錯。但是後期面對那些重甲兵就有點力不從心了,可以雙手持槍。彈夾容量:10發。攜彈量50發。

手槍:Shift+鼠標左鍵可以連發,中後期補給很少。可以手持2把

爆炸手槍:使用比較特別,發射出一個光球后,要再按一下發射鍵纔會爆炸。按住shift可以連續發射6發後再爆炸,普通士兵基本上一發致命,對付後期的重甲兵效果也不錯。不過只適合近距離使用,而且出現的次數也不是很多。彈夾容量5發,攜彈量10發。

脈衝槍:中後期的主力,也是敵人常用的武器,補給很充分。不過要注意過熱的問題,點一會兒就要停下來冷卻一下。副武器模式是發射一個會延時爆炸的小型炸彈,小心別彈回來傷到自己。彈夾容量100發,攜彈量400發。特殊彈藥彈夾容量3發,攜彈量12發。

噴火槍:射程較近,只適合近戰。在地下那關用來對付蠍子,引爆燃氣口效果很好,打海怪BOSS的必備武器。副武器模式是發射一個燃燒彈。攜彈量1200。

加特林機槍:一個彈夾是250發子彈,夠你射的了。不過精度很差,只能近身的時候用用了。副武器模式比較特別,是把機槍放在地上作爲一個固定槍塔,而你還可以再去撿一把槍。在某些需要防守的地方非常有用,推薦嘗試。攜彈量1000。

狙擊步槍:遊戲中的強力武器,而且幾乎沒有後坐力。使用的時候要注意當準心中的圈變紅的時候再射擊,幾乎是百發百中,而且絕大多數敵人都是一槍致命。但是一旦被敵人擊中的話,準心就會偏移,變的很難瞄準。Shift加鼠標左鍵是調整放大倍數,最高10X,不過基本上2X就夠了。彈夾容量5發,攜彈量30發。

RPG:殘彈少,

敵人:

遊戲中的敵人大致有士兵、恐龍、蠍子、蜜蜂這麼幾種,除了霸王龍外都不怎麼經打。而且它們會互相攻擊,所以有些時候你可以等它們拼的差不多了,再去收拾剩下的。

恐龍:

遊戲雖然名爲恐龍獵人,但是遊戲中出現的恐龍並不多,攻擊方式基本上都是近身攻擊,而且經常成羣結隊地出現。當恐龍撲上來咬住你時,根據提示按相應的鍵就可以了。如果是小型恐龍則可以直接把它們幹掉,中型恐龍的話則是把它們踢開了。當然起來後順便給它們一刀,讓他們歸位。

霸王龍:遊戲中出場次數不多,很多情況可以不用理會。惹不起,咱還躲得起吧。但是還是要和它面對面地火拼2次,尤其是最後一次有點難度。

大型恐龍:除了霸王龍外,唯一不能用刀殺的恐龍,喜歡用頭部攻擊。攻擊力不俗,要當心。

中型恐龍:種類也較少,都可以用刀殺。一種是可以噴唾液的,不過攻擊力較低。一種會爬到樹上,比較靈活。還有種食草恐龍,不會主動攻擊。

小型恐龍:攻擊力低,速度快,直接抓住割喉算了。

其它:

蠍子:中後期出現,尤其是地下那關。由於經常成羣結隊的出現,用噴火槍和機槍的效果不錯。地下那關還可以利用地上的燃氣洞,等它們離洞口較勁的時候,用噴火槍點燃的話,哼哼,自己試試吧。

蜜蜂:攻擊方式是噴一種綠色液體,體積小,數量多。尤其是放炸彈的那關,經常給活活噴死,只在後面幾關出現,且出場次數不多。

士兵:普通士兵還好說,中後期出現的一些重甲兵稍微經打點,而且他們手裏拿的往往是重武器,比如機槍、噴火槍、RPG什麼的。好在這些武器要麼射程近,要麼準頭差,所以爭取在中遠距離解決他們吧。

BOSS:

遊戲中的BOSS戰不多,而且除了霸王龍外,其它的基本上都很簡單。

1、霸王龍:非常簡單,在場地的中心有一顆大樹,樹的根部有個巨大的空間。你躲進去後,霸王龍雖然會伸頭進來咬你,但是基本上沒有生命危險。這樣你可以在裏面對它隨便打,等到它撲街的時候上去給它一刀,不過這次沒有殺死它,而且給它甩了出去。注意甩出去後身上就只有刀和弓箭了,所以之前就不要節約你的彈藥了,儘管轟吧。

2、水怪:也很簡單,場景裏有3個燃氣口。當燃氣口冒煙的時候,用火焰槍對準洞口噴射的話,會發生爆炸。而你要做的就是在水怪衝過來咬你的時候,引爆洞口就行了。攻擊方式有這麼幾種:一種是衝過來咬你,一般咬到一口還不會致命,但是連續兩口的話就危險了;一種是用觸手進行掃蕩攻擊,你只要不停地跳即可,而且即使被掃到一般也不致命;還有一種是投擲石塊,你可以來到中間的位置,然後不停地左右跑動,一般最多砸到你一下,而且即使被砸到2次也不會致命;最後一種是扔石柱,躲避的方法同扔石頭,不過石柱的攻擊力較高,砸到2下的話很危險。Hard難度下,只要炸到它6下就可以結果它了,還是很快的。

3、飛機+鬍子男:左右各有各火箭發射器,往左還是往右隨便你。注意火箭發射是有間隔的,所以打一發後就趕快下來躲避導彈,別站在那裏當靶子,只要3下就可以把鬍子男請下來敘敘舊了。和他單挑很簡單,注意遊戲的按鍵提示即可。

4、霸王龍:這次可沒有第一次那種可以慢慢磨死它的地方了,那就跑吧。當然跑的同時,別忘了收集些武器。場景中的2個角落有火箭發射器,可以多加利用。一具屍體旁邊有RPG可以撿,地圖的一個角落裏也有火箭彈道補充。場景中還有油桶,等霸王龍靠近的時候別忘了引爆它,注意霸王龍可能會用頭把油桶推翻。經過艱苦的拉鋸戰後,霸王龍終於倒地了。上去再給它一刀,不對,是一顆手雷,這個世界清淨了。

BUG:

應該說這個遊戲的BUG並不是很多,我下面說的BUG可能和硬盤版有關,也可能和我的系統有關。

1、遊戲途中切換到桌面,再切回去的時候,居然報錯。無奈只好重啓再打了,還好這遊戲的存檔點隔的不是很遠,不然真要磨人了。

2、遊戲途中突然報錯退出,火正大的時候,再進遊戲居然提示說遊戲已經在執行了?這個時候開啟進程管理器,關掉遊戲進程就可以了。放炸彈那一段,我好不容易衝出來了,結果報錯,害得我重打。

3、用了快速存檔,讀檔後發現剛纔還在身邊的隊友人間蒸發了,有時候連敵人也消失了。別高興的太早,有時候連任務都無法完成了。只有先退回到主介面,然後按Continue繼續前面的讀檔點了。倒,這快速存檔要來幹嘛啊。

4、恐龍獵人似乎和DOOM3、Quake4一樣,最高幀數被鎖定在60。但是我遊戲中有時候會出現幀數突然下降,有時候甚至降到個位數的情況。一般來說都能馬上恢復,不過有一次直接“背過氣”去了,只能讀檔。還好讀檔後,這個情況沒有再發生,見鬼了。

5、鍵位設定介面始終進不去,好在遊戲也就這麼幾個常用的鍵。不過一開始還真不知道有快速存檔功能,不過用了後覺得不如不知道的好。

玩後感

遊戲的難度不是很大,我選的Hard難度,除了最後那個霸王龍外,基本上沒有碰到什麼困難。遊戲採用的是自動回血的設定,這樣省去了我們到處找補血道具的麻煩。遊戲途中如果迷失方向的話,可以按F1,會有任務提示和方向指示,不過不是每時每刻都有方向提示的。好在這個遊戲大都是單一路線,所以基本上不會迷路。通關後可以選最高難度,同時可以在你上次通關的難度裏任意選關。遊戲有成就係統,不過和維加斯2一樣,絕大多數都是要透過聯機對戰才能獲得的。可以和人聯機通關和對戰,應該說模式還是比較多的。

恐龍獵人的畫面開到最高後,從我個人的角度來看,還是可以接受的。遊戲裏沒有開抗鋸齒的選項,但是可以開AF(最高16X)。遊戲的室外場景較大,遠遠地看過去還算可以,但是人物和恐龍的模型看上去就稍顯粗糙。地面上的草的確不行,不過如果做的逼真的話,這遊戲本來就很可觀的容量估計又要往上漲了。至於遊戲的優化,8600GT開到最高加上2X的AF,且在1920X1200分辨率的情況下,依然能保持20~30幀的速度,應該說要求還不算很高吧。

遊戲的中文譯名叫“恐龍獵人”,據說是以前的“恐龍獵人”系列的續作。不過這個遊戲並不是在講一幫全副武裝的肌肉男閒着沒事,跑到某個充滿恐龍的星球上大肆屠殺(或者被大肆屠殺)。遊戲講述的是我們的主角(就叫Turok)和他的戰友去抓捕一名逃犯,而且這明逃犯還是他以前的戰友兼上司(就是最後那個大鬍子)。但是在即將抵達逃犯所在的星球的時候,飛船被擊落了。由於主角和逃犯過去的關係,Turok從一開始就被一些人懷疑是叛徒,然而隨着遊戲的進行,主角逐漸地依靠自己的行動贏得了隊友的信任。中間有個情節,小隊長懷疑Turok就是叛徒,準備拔槍相向的時候,以前那個一直懷疑他的隊友竟然爲了Turok挺身而出。遊戲進行到這裏,應該說達到了一個小高潮。同時遊戲途中Turok眼看着自己的戰友在自己的眼前一個個死去,而自己卻無能爲力。於是當最後他本來有機會和隊友一起逃走的時候,他還是毅然選擇獨自留下來和他的前任上司決戰,直至最後親手結果了他。至於恐龍,似乎只是爲了切合遊戲的主題,而將其設定爲這個星球上的“居民”而已。

遊戲的關卡設定感覺有點像戰爭機器,每一關之間顯得很緊湊,沒有拖泥帶水的感覺。遊戲一共有15個大關,每一大關都不長,基本上10個鐘頭不到就可以通關了。遊戲中的場景不算太豐富,基本上主角和他的戰友就是不停地在雨林和基地間遊走,當然還包括到地下洞穴去走了一圈。初期的幾關武器較少,可能會覺得比較無聊。不過隨着劇情的發展,這個遊戲還是會越玩越有味道的。遊戲中有不少用來交代劇情的過場動畫,但是這個遊戲的一個很大問題是沒有字幕,使得玩這遊戲的帶入感是大打折扣。不過遊戲的背景音樂做得還算不錯,非常切合遊戲氛圍,應該也算本作的一個亮點吧。

豐富多彩的武器系統,可以算是恐龍獵人最大的亮點了。從常見的刀、衝鋒槍、手槍、轉管機槍,到有點科幻色彩的脈衝槍。比較特別的是弓箭的出現,因爲印象中FPS裏弩出現的次數更多。比如HL2中相當於狙擊槍的弩,和時空飛梭裏那近乎變態的爆炸弩。種類豐富的武器給了你不同遊戲體驗,你可以拿着噴火槍大肆縱火;也可以端着轉管機槍橫掃一切;如果想搞暗殺,那麼弓箭又可以大顯身手了。而且大多數的武器都有第二模式,或者是使用特殊彈種,或者是切換到其它模式,這又給了你更多有趣的玩法。比如脈衝槍可以使用延時爆炸的特種彈藥,手槍可以切換到連發模式,轉管機槍可以用作固定“炮臺”。部分武器甚至可以雙手同時持有,想想手拿2把霰彈槍是什麼感覺吧。槍的音效等效果,也還說的過去。看得出遊戲在這武器方面,還是下了不少的工夫。

如果說恐龍獵人裏的武器做的是不錯的,那我們的“獵物”就有點差強人意了。恐龍、蠍子、蜜蜂基本上靠的就是數量優勢,攻擊手段不多,種類少了點。士兵好像就那麼2種,而且“智商”似乎也比那些恐龍高不到哪兒去。槍法也不是很準,當然最高難度沒有玩過,不知道是不是會變的強點。最讓我無法忍受的,是士兵有時候中彈倒地似乎已經死了,但是他們居然還會爬起來繼續射擊。一開始經常由於放鬆了警惕,而被這些“死而復活”的人放倒。打到後來看到敵人倒地了,還忍不住補上幾槍,生怕這傢伙又像個殭屍一樣爬起來。那樣的話,“恐龍獵人”乾脆改名叫“殭屍獵人”算了。隊友的AI也讓人哭笑不得,經常是你在前面拼你死我活的時候,你的隊友則是傻傻的站在你後面看着你,還不忘說一句:“Turok,你先上”。基本上不會主動索敵,只有當敵人離的很近了,纔會進行攻擊。還經常給恐龍放倒在地,大呼救命。幸好他們是無敵的,不然真是讓人窩火。

總而言之,恐龍獵人的畫面同戰爭機器這樣的大作比起來是有差距,但是前不久發佈的維加斯2的畫面似乎也沒比恐龍獵人強到哪兒去。沒有字幕,影響了大家對劇情的瞭解。但是透過那一段段的過場動畫,大家應該也能猜到在說什麼了。前不久發佈的時空飛梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不過這遊戲的劇情就顯得讓人一頭霧水,打了半天可能都不知道自己到底在幹嘛。遊戲中雖然敵人的種類不多,但是多樣的武器還是能提供給你不同的體驗,遊戲性好歹比同爲虛幻3引擎的“勝利時刻”和“轉折點”好吧(這2個遊戲加起來好像也是12G多)。更何況沒有遊戲是完美的,不能因爲恐龍獵人的體積大,就把它的缺點無限放大,好像這遊戲就一無是處一樣。如果讓我打分的話,我給“恐龍獵人”打7分,還是值得嘗試的。最後如果覺得容量大,可以下載硬盤版(記得空出20G左右的空間)。