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異星探險家官方新增內容前瞻,ASTRONEER後續內容介紹

## 官方提及的內容:

* “可馴服”的生物

* 可從你的基地中偷物品的“石人”

* 分屏模式

* “恐怖的”地下生物

* AMD顯卡優化

* 墜落傷害顯示

* 在支援mod之前開發者希望遊戲本體做到極致

* 開發者有意增加更多的敘事,主要關注與你在世界上找到的物品,會很緩慢的放出

* 開發者想要增加更多表情符號,以幫助遊戲內的交流

* 開發者對於玩家找到了遊戲內全部物品表示驚訝,有些物品極其稀有(另一個開發者觀點相左)

* 關於斑馬球較爲隱晦的答案:你可以利用一個漫遊車玩它

* 開發者想維持目前雌雄同體的套裝設計

* 一個鉸鏈連接的物品在遇到風暴時偶爾會飛起來,並且載具挪動的幅度可能會更大

* 遊戲內bug提交,類似潛水員諾提卡中“在雷達上”

* 有可能增加含水的星球和船。船上的着陸平臺有可能類似SpaceX。潛水艇更會令人吃驚

* 能量分配和使用優先級應當被顯示

* 地圖會變的更酷,並且可以被染色

* Drones would be neat 不保證

* 安保攝像系統?不確定這是什麼,有可能和無人機控制有關


## 官方確定的內容

* 不同大小的地貌變形工具

* 高優先級的bug修復(降幀,地勢錯亂)

* 短期內Xbox和Steam不會支援跨平臺聯機

* 幾周內Xbox Live可以進行跨平臺

* 可擺放的建築物已經在計劃中但不會在短期內實現

* MacOS系統的適配會在Linux之前實現,Linux適配會在專用服務器之前到來。需要在未來6個月內注意!

* AMD顯卡的問題會被修復,但是你可以開低效果

* 阻礙玩家進行遊戲的問題會被修復

* 更多的選項(尤其是物理方面)在一月至二月期間會加入

* 遊戲內文字和語音聊天可能不會添加,有可能透過一個表情系統進行溝通。限制陌生人之間語音以免相互影響,目前的支援系統已經內建了好友共同遊戲時的語音聊天

* 未來燈塔可能會顯示資源的名字,但是你不能自訂標籤。有些自訂內容將會到來,例如更多的宇航服

* Win7和C++的問題還沒被完全攻克,但是目前在最高優先級

* 風力發電機在遇到風暴時不會轉的更快,這顯然是一個將會修復的bug。當他被放置在牆後的時候不會工作

* 星球通常會程序化地生成;每個星球類型包含:4種生物羣中的2-3種,沒種生物羣都擁有一個可自訂的調色板

* 噴射揹包有可能出現!!!後期遊戲道具

* 將會加入更多天氣!比如大雨、閃電風暴

* 會盡早加入一個你可以駕駛的飛行器

* 目前有洞穴蟲子,空間南瓜,蚊子等非官方動物名字

* 農作將會是未來最棒的特徵

* 完全模擬飲水需求(困難),這是一個長期的工作

* 高度限制將會被控制的更好,但是目前是一個技術限制,他將會在每個星球上實現

* 空間站和衛星“one day”

* 在某些地點可以選擇駕駛控制策劃(scheme)

* 在可預見的未來,期望steam上可以透過xbox進行同步,beta版本可以加載目前開發版本內容


## 30天路線圖

* 第一個大更新將會被命名爲“創新性更新”

* 新的危險物和物品將會加入,還有新的載具。但並不是一個“創新性的模式”

* 噴塗地形有希望被加入。可從其他星球吸入不同顏色的地形以及混合顏色

* 計劃改變航天飛機和宇宙飛船的操控方式,但也許不會變成“完整版Kerbal”


異星探險家官方新增內容前瞻 ASTRONEER後續內容介紹
異星探險家官方新增內容前瞻 ASTRONEER後續內容介紹 第2張
異星探險家官方新增內容前瞻 ASTRONEER後續內容介紹 第3張