文明5奇觀排名,文明5搶奇觀難度排名
文明5搶奇觀難度排名
很多新人喜歡把文明5當成養成遊戲,然後造各種奇觀。這種想法說起來倒也無可厚非,不過實在是喜歡全奇觀的話請玩4級以下難度。這個遊戲玩的就是一個性價比,而文明5中有太多的奇觀名不副實了,數據看起來花花綠綠的實際上價值可能也就跟一個移民差不多,但要耗費的錘子卻遠不止一個移民,所謂“奇觀誤國”這個稱謂不是白來的。
吧裏有很多分析全奇觀的帖子,大家可以去看一下,這裏就說一下我認爲值得去搶的奇觀以及搶到該奇觀的難易程度(排名分先後,按照神級難度考慮,易是基本可以撿到,中是需要早點造,難是去要全力去造還要看些運氣,極難是說明你搶到了就可以買彩票了):
遠古時期:弓箭廟(難)、大金(中)、巨石陣(難)、大圖(極難)、
古典時期:空中花園(極難)、大燈塔(島圖極難,其他中,限英國)、神諭所(易)、佩特拉古城(難,大力推薦)
中古時期:神學三奇觀(中,由於效果不差很多就合起來說了,一般來說三個總能搶到一個,沒有發教的話不推薦)、奇琴伊察(極難)、馬丘比丘(難)、阿罕布拉宮(極難)、聖媽院(極難)
啓蒙時期:紫禁城(難,不過太重要了,推薦大工秒)、比薩斜塔(難)、西斯廷教堂(難,文化勝利可以考慮)、環球劇場(難,世博大法的不錯助力)、大報恩寺塔(中偏難,科技勝利推薦)
工業時代:大本鐘(中)、勃蘭登堡門(難,戰狂最愛,搭配阿罕布拉效果更佳)
由於工業時代以後已經完成了全面反超,後面的奇觀就不說那麼多了,根據個人的勝利需要去搶奇觀。
啓蒙時代以前神級難度下最多搶三個奇觀(一般是大金、神諭和佩特拉),隨着難度降低可適量增加搶奇觀數量,不過6級6個奇觀足夠了再多就是浪費
還是那句話,奇觀誤國,性價比纔是硬道理!
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