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文明6文化勝利奇觀流玩法,文明6文化勝利全奇觀排行

文明6文化勝利奇觀流玩法 文明6文化勝利全奇觀排行

概述

文明6文化勝利奇觀流玩法 文明6文化勝利全奇觀排行

奇觀流肯定少不了奇觀啦,在神級難度下造完所有能造的一般是不太可能的,那麼如何取捨呢,這裏給出一個初略的優先級評級供參考

首先提下由於奇觀產生的點數爲2+時代相隔數,因此對奇觀流來說工業時代之後的奇觀基本是不用考慮了,對於法國來說,電腦後一個巨石陣能產出的點數是(2+7)*2*2=36,而且是接近200回合的產出,這種重要性毋庸置疑。

另外不在電腦科技線上和自然歷史人文線上的奇觀優先度都會低不少,比如自殺山和齊秦等。

S優先級:巨石,大金

巨石的重要性之前已經說過很多遍了,大金的效果也是大家公認的,順利拿下這兩個是奇觀流比較關鍵的開端,爲了拿下巨石,首都附近必須有石材,根據電腦搶的實際要有若干領土內的樹或者鹿來收割。爲了拿下大金,一分要有氾濫平原或者沙漠,這兩點地形要求其實沒有很難。

A優先級:神諭所,磨可菩提寺,大斗獸場

其中神諭可以給A+,爲什麼不給S是因爲神諭雖然效果跟精鋪,買偉人的法國很吻合,但是時間上剛好是巨石錘完急需出聖地和神廟的時間點,一般神諭會在60t前後被duang,而且神諭需要錘子比較多,砍樹性價比低,因此搶神諭的難度是比較高的。其他的兩個,寺廟是比較好搶的,開場走下線直接奔神學基本能拿下,寺廟的兩個使徒就相當於700點信仰了而且是早期用途還是很大的。大斗獸場效果很好,加文化和宜居度對於種田都很有用,就是比較難建,一般我會選擇一個二分找個中心多樹的地方,透過大量的買地砍樹來錘,不過大斗獸場一般起碼80t左右纔會沒有,所以不是特別急,能不砍就不砍的原則沒有變。

B優先級:空花,佩特拉,大圖,自殺山

空花由於電腦優先度特別低,我一般等到電腦要造的時候再回檔過去拿掉,主城錘一般也就10回合,分城就更快,這個挺重要的,因爲36點旅遊,而且錘子少又好搶,優先級低但是你不搶說不過去吧。佩特拉得看一分地形,目前砍樹改掉後比較難搶,電腦的優先度也挺高的一般在80到90t之間,數學對於一直在建奇觀的法國是挺難出的。大圖得看電腦要不要,不用特別去拿,到100t後要是電腦沒有拿就可以回頭去拿掉了,我覺得他主要作用就是提供了科研點以及造船術,工程的尤里卡...不要白不要。自殺山這個比較尷尬,因爲他的人文樹不在中線,就是奔自然歷史的線上,如果這盤宗教點多的話可以拿一下,然後把歸正會點出來換政體

C優先級:奇琴,大教堂,紫禁城,布達拉宮,兵馬俑

奇琴其實對雨林圖效果是不錯的,還可以跟國家公園配合,關鍵是電腦優先度太高了,你看到剛果的話,基本就不用點公會了。點工會還要買出兩個市場,性價比不太高。大教堂一般我會造,因爲首都有時侯人口滿不能做工業區沒事正好可以建,但是效果我覺得吧。等於0,在教堂前該洗的都洗了,剩下的時間信仰拿來買偉人吧,沒必要跟電腦爭得。紫禁城和布達拉宮都是在電腦科技出了之後,可以看AI有沒有拿回頭去拿,不過紫禁城一般AI都會拿掉的,布達拉宮會容易一些,但是都不是必要的

D優先級:大燈塔,巨像,軍械庫,大津巴布韋,神廟,魯爾區

D優先級不代表不重要啊強調下,優先級低是因爲前三個海上奇觀盤古圖AI基本沒拿過,後期派個分城錘港口一下就拿掉了,剩下的2個如果電腦沒拿後期也可以拿掉。對奇觀流來說魯爾區其實不是很必要,因爲不造工業時代之後的奇觀所以不是很缺產能,只是剛好在科技線上有空就可以造這樣子。

E優先級:工業時代後的任何其他奇觀

產能多,產出少,忽略之。