殺出重圍,人類分裂一週目通關心得及實況解說視頻
一週目通關心得
我自己大概用了18-20小時通關,但是總的來說劇情節奏還是掌握的不錯,主線支線穿插過渡的很自然,遊戲內地圖上對於任務的指示點也設定的不錯,基本不會繞路
遊戲的優化不錯
前幾天在本版看到有朋友說關掉圖像設定裏的contact handening shadow幀數有明顯提升,自己試了下的確是這樣,另外關掉MSAA也基本不影響畫面質量。我原本的GTX760 2G顯存在1920X1080的分辨率,圖像質量開中,玩的還蠻流程,當然比較複雜的場景掉幀蠻嚴重的,目前換了1060後開全高感覺良好
任務難度總體不高
不管用什麼方法解任務,全殺/潛行/打暈難度都不高,多試幾次路線基本可以完美過關,比起潛行的話殺戮過關更容易,AI很蠢,會在同一個地方和你拼槍,而你只要躲在掩體後面保持先瞄準-射擊-躲回來reload的節奏基本上可以全清一個場景的敵人
關於快捷物品欄
前作中直接把揹包裏的物品拖到屏幕下方快捷物品欄就可以了,這一作不行可能有些朋友會摸不着頭腦,其實只要開啟物品欄將鼠標懸停在想設定的物品上直接按鍵盤1到0就可以將物品放到對應的鍵位上,習慣後很方便
關於技能升級
揹包容量很重要,揹包容量很重要,揹包容量很重要,重要的事情要說三遍(大笑),這遊戲不先升級揹包容量絕大部分的東西只能扔了,同時子彈和手雷會佔據你絕大部分空間,即使揹包容量升到頂也非常不夠用,我自己玩的過程中基本沒進過商店賣東西,所以東西基本只挑有用的撿。另外本作感覺錢的作用不大,我基本沒花過錢...,技能的話因爲我解任務基本以潛行爲主,所以技能優先點的hack類和潛行類,同時電池和血量也適當的點一些。說幾個影響過關方式比較大的技能,arm類裏的砸牆和舉重物,boot類的跳躍,back類的高處落地都是很有用的技能,可以考慮優先點。
關於武器
由於我自己遊戲的時候基本以潛行爲主,所以槍的話用的很少,一般就是用一把裝了消音器的10mm手槍,感覺就靠手槍通關也沒什麼問題。潛行的話對武器依賴很少,基本都是用躲在掩體後敲暈的方法透過。突擊步槍和散彈槍千萬不要裝消音器,大大減弱威力。另外這遊戲最強的武器不是任何槍械,而是透過hack向敵人開火的炮臺,自動瞄準無限彈藥,你甚至可以擡着它走,最後boss都倒在自動炮臺槍械我會亂說?
殺出重圍實況解說視頻
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