殺出重圍:人類分裂通關感想體會,高潮劇情戛然而止
我剛打通了遊戲,整個遊戲感覺像是個半成品而結局更是像垃圾一般糟糕。 Jim Sterling幾個星期前的話完全一語中的。SQ非常熟練的把一部遊戲砍成了兩部,這點我是非常確定的。整篇故事在本該成爲開頭的地方草草收尾。人物塑造的讓人感到一知半解,還有一幫人連屬於自己的下文都沒有。
結局就是用來吊人口味的便宜伎倆。壞人的出廠機會微乎其微,遊戲本身完全沒有解釋他的動機或者他在幕後是個怎樣的人,除了一個帥氣的出場以外他一無是處。我在這裏要提醒大家我在遊玩是會黑黑電腦讀讀EMail。最後的彩蛋式揭露從一英里遠的地方就能猜的到。
這劇情本身應該從它實際結束的地方開始,如果有任何人想要劇透的話就直接私信我,但老實說,Eidos蒙特利爾分部花了五年的時間做出來的竟然是這坨半熟屎秀。想要出色遊戲體驗的話買這款遊戲完全沒問題,但準備好因爲劇情而產生的失望感。
無限戰爭可能都會有比這遊戲好的劇情,至少那個遊戲讓人感覺是個成品。
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