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文明6俄羅斯宗教勝利打法,文明6俄羅斯112T心得分享

之前雖然有用過賣城大法賺錢,但第一次這麼喪心病狂的用,所以第一次才知道佔領來的首都是不能賣的(導致計算城池數量失誤),也沒提前做好鋪城賣城準備(比如90t以後全部錘移民)。

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100+t纔開始着手鋪城推遲了很多時間,如果這把後期sl回90t重頭打,起碼可以在102t之前就能獲勝。

先說說開局,開局我是單聖地+錘了一次項目拿到第二個大仙。

起手觀星,到一半切畜牧,探到奇觀拍聖地,狗開局和棒子兩路找移民,大概快20t纔在第二家ai手上搶下一個移民,第一家阿拉伯沒搶到。

錘完聖地錘工人,棒子回家守着,一分坐地拍聖地。

很無奈的是居然沒搶到極光之舞。。。當時連鍛造神都還在,想着自己的單聖地,就拿了神聖之光3預言家點數衝第二個大仙。

然後就是慢一輪的征服,對就是慢一輪。

(創教信條選哺育世界+30%折扣)

50+t的時候之前透過奢侈倒賣賺錢,然後騙宣再和解賺錢,攢到900,出了8個劍客推下第一家ai,然後80t的時候攢10個左右戰車 搶到大軍(突然發現好像第二個大軍也不是那麼難搶,關鍵是要把握好斯巴達教育和戰車+50%插卡的時間),升級騎士,20t推完第二第三家ai

算算城數,好像差不多55開之後,開始造移民賣城+使徒洗第四家ai,剩下三家直接賣城勝利。如果單看回合數的話,估計也就征服的波斯阿茲特克司機太金閃閃能比了。

不過阿茲特克金閃閃司機太想進100t也挺有難度的吧,起碼你得生在中間,然後起手多搶幾個移民,拿到鍛造神,然後第一家鄰居反抗輕微,首都起手地皮不錯,這樣纔有進100t的希望,要是路不好走也難說。

當然我不知道日本打宗教會不會比毛子強,但毛子顯然容錯率是要高於日本的,毛子的幾個特性都能很好的發揮,日本的優勢只有半價軍營,僅此而已。

讓全世界都是猶太教,全世界都打上咱流氓星的頭像!論回合數,只懼波斯!