文明6聯機-俄羅斯分析 文明6聯機怎麼玩 文明6聯機全文明解析(完結)
文明6聯機-俄羅斯特性
毛子,據說玩宗教很強,但我對宗教涉獵不深,也覺得比較繁瑣
UA很霸道,額外領土很省心,至於凍土的信仰值和生產力也算是神UA了吧;第二個大使館UA在PVP裏就有點蠢了,總之就是不實用。
UB修道院就是耗能一半的聖地,讓毛子可以更快發宗教,然後一發不可收拾。
UU能力還行,就是太偏後期了,不過那個時候應該也正是俄羅斯發力的時候吧,信仰買兵然後哥薩克衝鋒。
毛子的正確打法說實話我感覺肯定是在宗教上做文章,而且比西班牙靠譜得多快得多,我沒實際操作過,但是我感覺宗教勝利在PVP裏是可以做到的,反正就我PVP所見,大家對宗教的防範意識都不夠也防不住,因爲沒人玩宗教,連神學戰鬥都免了,肯定有什麼逆天的玩法的,只是我不會。
文明6聯機-俄羅斯缺陷
進攻能力太弱...偏向於後期,現在都是遠古征服的節奏不適合俄羅斯。
文明6聯機-俄羅斯評分
進攻能力:B
防守能力:B+
發展能力:A
綜合實力:A-
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