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《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介

五代的革新

由於真三國無雙的第五代決定在新世代平臺上推出,畫面及運作質素方面想必有不少提升,加上光榮在發售遊戲前放出的新情報有一定的吸引力,令5代深受玩家的期待。但當遊戲推出市面後,玩家對遊戲的評價好壞參半。

認爲遊戲質素高的玩家,普遍欣賞遊戲在畫面及氣氛質素上的提升,戰場上的高低差、游泳及爬梯技能等都有突破性的進步,部分角色的轉變亦令玩家受落。

而對遊戲表示不滿的玩家,普遍重視遊戲的耐玩性,由於本作刪除了7名角色,已頗令部分玩家不滿,餘下的角色所運算的動作模組,竟然有不少都是重複的;加上本作中的武器種類、屬性種類、名馬種類都只剩下三種,關卡只餘下19場,在數字上確實比前作減少了。

角色變異

刪除了七名角色,分別是“姜維”、“星彩”、“龐德”、“大喬”、“孟獲”、“祝融”及“左慈”。

角色造型基本上全面改革,而且大部分武將的武器都有所更換。

角色共有50級,基本能力(體力、無雙、攻擊、防禦)將隨着等級上升而躍進。

角色於戰場上每升一級,就會獲得成長積分,可在戰後的成長盤上提升各種技能。

每個角色等級升至25級時,會追加一套新的造型顏色(造型沒變)。

設定變異

本作保留“無雙列傳模式”,與四代時同樣以武將個人爲列傳模式的中心,可是擁有個人列傳的角色卻只有蜀國的趙雲、關羽、張飛、諸葛亮、劉備,魏國的夏侯惇、典韋、司馬懿、張遼、曹操,吳國的周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅以及他國的貂蟬與呂布17人;其它人物只能在“自由模式”及“挑戰模式”中使用。

角色動作模組大幅削減,全部41個角色裏,只有蜀國的趙雲、關羽、張飛、諸葛亮、劉備,魏國的夏侯惇、典韋、司馬懿、張遼、曹操,吳國的周瑜、陸遜、甘寧、孫堅、小喬以及他國的呂布,共16人擁有獨立的動作模組。

使用重疊模組的,包括“劍模組”(曹丕、孫權、袁紹);“刀模組”(黃忠、夏侯淵、周泰); “槍模組”(馬超、張郃、孫策、太史慈);“戟模組”(關平、徐晃、曹仁、呂蒙、淩統);“錘模組”(魏延、許褚、黃蓋、董卓);“杖模組”(龐統、張角);“鞭模組”(貂蟬、甄姬)與及“弓模組”(孫尚香、月英)。

系統變異

採用新的“連舞系統”,隨着戰場表現玩家戰力將會加強(如連段、攻速等)。

“連舞”升級並非永久性,每場戰事的開始階段都會從頭計算。

取消“覺醒印”及“武器等級”等系統。

取消“弓箭模式”,引進“緊急迴避”、“騎馬跳躍”等動作。

全形色取得法(共41位)

不是初始就能用的9位 其它的32位武將 都必需在特定關卡 完成取得條件

這次條件都很清楚 系統都有說明 就是每關卡都有的戰功目標(甚至更簡單的就是打敗該武將)

武將取得不限難度 亦不限使用角色 不論無雙或自由模式都能取得

唯一的限制是, 要選對"關卡"跟"軍團"

若你的自由模式 沒該關卡? 或該關卡沒有要選的軍團? 請先玩無雙模式 把該關卡打出

如果遇到已經是正確的關卡跟軍團 也完成目標 但還是無法取得 建議再試試全目標完成 應該就可以了

其次 目前所謂的戰功目標 即使是電腦隊友幫你完成的 系統也算是完成

所以目標中有要擊敗武將的部份 建議由玩家親手擊敗

以上若都完成!? 還無法取得!? 請再檢查一次軍團"吳軍"跟"孫堅軍"不一樣喔

譬如 取得曹丕的孫堅軍合肥之戰 就有"吳軍"跟"孫堅軍"之分 你用吳軍是拿不到的喔

藍色爲有無雙模式的武將

夏侯惇: 初始武將

典韋: 初始武將

司馬懿: 初始武將

張遼: 魏任一人破無雙

曹操: 魏任三人破無雙

許褚: 吳軍 合肥之戰 目標一(擊敗許褚)

夏侯淵: 蜀軍 定軍山之戰 目標一(擊敗夏侯淵)

徐晃: 連合軍 樊城之戰 目標二(破關時徐晃存活)

張郃: 蜀軍 漢中攻防戰 目標二(擊敗張郃)

曹仁: 呂布軍 樊城之戰 全目標

曹丕: 孫堅軍 合肥之戰 目標一(擊敗曹丕)

甄姬: 呂布軍 許都侵攻戰 目標一(擊敗甄姬)

趙雲: 初始武將

關羽: 初始武將

張飛: 初始武將

諸葛亮: 蜀任一人破無雙

劉備: 蜀任三人破無雙

馬超: 魏軍 漢中攻防戰 目標二(擊敗馬超)

黃忠: 魏軍 定軍山之戰 目標一(擊敗黃忠)

魏延: 蜀軍 五丈原 目標二(破關時魏延存活)

關平: 蜀軍 樊城之戰 目標二(破關時關平存活)

龐統: 劉備軍 成都制壓 目標三(破關時龐統存活)

月英: 魏軍 五丈原 目標一(擊敗月英)

周瑜: 初始武將

陸遜: 初始武將

香香: 初始武將

甘寧: 吳任一人破無雙

孫堅: 吳任三人破無雙

太史慈: 孫策軍 吳郡平定 擊敗太史慈

呂蒙: 魏軍 合肥之戰 目標二(擊敗呂蒙)

黃蓋: 連合軍 赤壁之戰 目標一(火計成功)

周泰: 蜀軍 夷陵之戰 目標三(擊敗周泰)

淩統: 魏軍 石亭之戰 目標一

孫策: 孫堅軍 下邳之戰 目標一(破關時孫策存活)

孫權: 呂布軍 赤璧之戰 目標一(擊敗孫權)

小喬: 吳軍 石亭之戰 目標三(破關時小喬存活)

貂蟬: 三國各(任)一人破無雙

呂布: 孫堅, 劉備, 曹操三人無雙破關

董卓: 呂布軍 虎牢關 目標一(注一: 劉備, 孫權, 董卓, 袁紹, 張角 15分擊破)

袁紹: 曹操軍 官渡之戰 全目標

張角: 討伐軍 黃巾之亂 全目標

注一:

一開始擊敗這五人時, 他們會暫時撤退, 等玩家接近[連合軍本陣]時, 援兵曹操會登場, 然後這五人會再度登場

會有一段動畫可以看, 然後請將這五人擊殺

以上都需在 15分內解決, 只要有完成戰功目標一(目標二,三失敗無差), 破關後, 董卓取得

蜀國的人物平均實力比較強

趙雲

實力比較平均 屬於上手比較快的人物 畢竟是主角 攻擊範圍相對比以前有所降低 所以需要多使用連舞攻擊 連舞無限時的長按重攻擊的鬥氣範圍不錯 是後期的主要攻擊技能 連續重攻擊實用度不是太高 技能方面破甲是特色技能 趙雲要到連舞無限還是比較快的 此外 右上的神速猛進也是推薦技能 趙雲的特殊攻擊和殺陣攻擊都比較強 武器方面趙雲推薦上標準來加範圍

關羽

二爺這次非常強大 終於回覆到真三2時期的霸氣了 攻擊範圍超大 重攻擊不管長按還是連續按範圍也都很大 特別是連舞無限時 那範圍和鬥氣都非常霸道 配合強襲的特殊技 再加上無雙 就是個秒人的主 稍微有點欠缺的就是移動比較慢 整體來說二爺和月英是蜀國最強的2人 技能方面安排很合理 馬術是很實用的技能 用二爺練馬相當猛

張飛

三爺整體上來說攻擊的招數有些接近二爺 但攻擊的範圍沒有二爺大 長按重攻擊不太實用 要以連續的重攻擊壓制爲主 連舞無限時範圍有增強 壓制力有所提高 此外 三爺的技能配置稍微難一些 要到比較後面才能學全主力技能 三爺的無雙收尾和典韋差不多 普攻速度還可以 殺陣速度太慢

劉備

大耳這次非常強 絕對是君主裏很出採的一位 手感很好 攻擊速度快 連續重攻擊的空中combo很華麗 壓制力和範圍牽制都很強 而且速度也很理想 特殊技又是箭雨 技能配置也很合理 2條主線路幾乎靠在一起 而且還有刷寶用的開運 確實很贊 大耳的整體攻擊手感比較接近陸遜 比較不足的就是大耳的攻擊範圍稍微小了些 武器方面有吸奪+一閃的話就很happy了 配合大耳的攻擊速度 綜合來說劉備可以說是蜀國的第三人

諸葛亮

很難評價 我只能形容爲並不非常強 連舞普通的範圍比較小 速度也不出色 重攻擊的鐳射威力不錯 但範圍就是一直線 速度也不算太快 壓制力並不強 相比而言 諸葛亮的無雙比他的攻擊值得信賴 最後的羣雷落很實用 就是無雙發的速度比較慢 諸葛最大的問題在於攻擊容易被破 容易中斷 火計在室外又沒什麼效果 所以諸葛整體來說確實不算太好用 不過諸葛的長按重攻擊的拆門的速度是全人第一 這個也是個特點吧 技能方面諸葛能學到很多的特殊技能 反而提升連舞無限比較慢 只能說是要有所取捨吧

馬超

整體手感跟張郃 孫策 太史慈差不多 比以前確實是有些下降 攻擊的距離不錯 長武器嘛 但速度不算太理想 範圍和牽制力比以前都有下降 不過連舞無限時的鬥氣範圍還可以 無雙和殺陣比較強 技能方面 馬超學技能倒是很快 而且還有馬術和神速猛進.極 可以從一定程度上彌補招數的弱化 武器方面推薦技來增加速度

黃月英

女神般存在的人物 和孫尚香一樣 是這次的4女神之一 連舞無限再配合冰+一閃的神器 再加上多個傳書袋 就是個刷經驗的機器 使用起來沒什麼技術難點

黃忠

黃老爺子這次的手感沒以前那麼順了 雖然弓的技能還在 但攻擊速度和範圍都不是太強 容易被破 不過無雙還不錯 此外 黃老爺子的技能盤不錯 路線很合理 鬥志也是個特色技能

魏延

速度比較慢 但攻擊距離和範圍不錯 威力也比較大 不過在真三5裏沒有速度確實比較難辦 魏延的技能比較一般 2條路分的很開

關平

距離不錯 範圍也還可以 速度也還不錯 總體來說屬於比較平均的角色 拿戟的關平確實蠻帥額 技能方面分的比較散 但主力技能比較多 後期潛力比較大

龐統

手感跟以前差不多 攻擊的範圍有增大 但速度還是比較慢 無雙比較強 中距離牽制力還可以 特殊技落石很實用 技能的安排實在是... 好在有轉巖.極

魏國的人物整體來說會稍微弱一些 算三國裏平均實力比較低一些的吧

夏侯惇

比較殘念 典型的慢熱人物 前15級完全體會不到爽快感 攻擊速度實在是很慢 雖然距離和範圍都不錯 但太容易被中斷了 不過後期潛力卻很大 技能雖然比較難早期走完很多主力技能 但一些後期的技能都很不錯 破壞,覺醒都很不錯 殺陣攻擊出奇的強 無雙也是非常實用 在普通攻擊沒有優勢的情況下使用需要一定的技術 不過後期潛力挖掘出來了 威力也很高 武器方面自然是要以技的爲主了

司馬懿

初期要渡過比較鬱悶的時期 操線木偶的真正威力要在10級後才能體現出來 後期的技能一出來就非常厲害了 主要是連舞無限後的連續重攻擊太霸道了 範圍很廣 而且自帶冰屬性 還有對地攻擊和大範圍的鬥氣 確實非常實用 普通攻擊速度也很快 後期攻擊力提高了牽制力大幅度增加 落石也非常實用 技能方面也還不錯 就是學到連舞無限的速度稍微慢了點 司馬帶冰+一閃的武器後 配合連舞無限的壓制 威力會成倍的增加

張遼

也很強 手感很好 攻擊速度很快 雙手戟的牽制力很強 破綻很小 連舞重攻擊的範圍鬥氣很贊 而且技能盤安排也非常合理 早期就能快速學習到強力技能 張遼也是有神速猛進的 就是可惜沒分身 不然也逆天了 張遼的無雙很不錯 比較容易連續命中 稍微有些缺點的就是張遼的攻擊還是有些微停頓的 高難度下可能會被破 還有就是張遼的特殊技能比較雞肋 比趙雲的速度也慢太多了...

典韋

又一個超慢熱的人 攻擊的速度也比較慢 不過範圍不錯 重攻擊雖然是超大範圍攻擊但速度實在太慢了 技能也比較慢熱 要到比較高才能連舞無限 而連舞無限沒出來前典韋的不少招破綻確實太大 好在典韋的無雙不錯 最後的鬥氣連震很贊 特技粉碎也是很有特色的技能

曹操

殘念X3 這次孟德算是君主裏手感和實用性都最低的了 沒有大耳的速度和文臺的範圍牽制 雖然攻擊距離不錯 威力也還可以 不過重攻擊的連續技也有些不夠實用 好在無雙不錯 技能盤的配置也還可以 會很多的特殊技能是孟德的特色之一

張郃

“張姐姐”還是蠻好用的 不過現在用起來有點怪異 張郃武器招數雖然和馬超 太史慈 孫策差不多 不過細節上的變化加上速度上的優勢 張郃的攻擊速度確實比他們3個強些 再配合武器的攻擊距離和範圍 牽制力也蠻不錯 所以還是比他們強一些的 此外 張郃也是有着分身的配置的 這個技能可是很bt的 這點就比馬超他們強了 整體來說張郃在魏中屬於比較強的 張郃配技的武器效果不錯

甄姬

和貂禪一樣 4女神之一 在技能配置上戰鬥系技能會比貂禪少一些 練的週期也相對比貂禪慢一些 但是擁有開運就是甄姬的優勢了 刷寶專業戶

許諸 夏侯淵 徐晃 曹仁 許褚基本和魏延一樣 夏侯淵基本和黃忠一樣 徐晃和曹仁整體上也比較接近關平

曹丕

手感不錯 速度和範圍都適中 也是屬於平均性的角色 連續按重攻擊的鬥氣範圍不錯 無雙的威力也蠻可觀 特殊技又是箭雨 整體來說屬於魏國比較強的了 就是技能盤走要稍微累些 強技能都在右下 有些技能跟曹操差不多

吳國

周瑜

整體手感不錯 攻擊距離適中 攻擊速度不錯 連舞無限後的連續重攻擊很贊 無雙也很好用 火計在據點或城市內很強 技能表也比較合理 還能學會分身 另外 翻滾的動作很優美 總體來說屬於吳裏比較強的了

陸遜

很強的1人 攻擊速度很快 雖然範圍比較小 但破綻很小 利於連招 連續重攻擊的刀斬的距離很遠 破防很厲害 牽制力不俗 火計威脅也很大 配合冰+一閃的刀斬壓制很贊 技能要學的東西稍微多了點 需要多練個幾級 連舞無限時的動作也很pl 游泳是特色技能

甘寧

速度很快 靈活性比較高 而且還會分身 連舞無限的刀斬也有一定距離 不過總體來說攻擊的範圍還是稍微小了一些 容易被打斷破壞 多利用技術站位能把甘寧的威力再提升不少 無雙不是以前的趕馬車了 但也還是蠻實用 武器方面是肯定要以加大範圍的標準爲主了 因爲速度本身就已經很快了

孫尚香

一代弓神 在本作就是如神般的存在 4女神之一 和月英的招數是一樣的 在部分終結技上略有不同 連舞無限再配合冰+一閃的神器 再加上多個傳書袋 簡直就是刷經驗的機器2 冰箭會比月英的更實用一些

孫堅

非常贊 刀的感覺很好 技能配置和手感都不錯 整體來說是君主裏比較強的了 而且無雙也很不錯 連舞無限下的殺傷力也是非常強的 範圍和距離牽制和攻擊速度都很平均 連續重攻擊很贊 滅殺是個特色技能

周泰

整體來說沒有上代的威脅那麼大了 多了一些空連 但拔刀的神技沒了 周泰和夏侯淵比較像

太史慈 呂蒙 黃蓋 淩統 孫策 孫權 太史慈和孫策跟馬超差不多 呂蒙和淩統跟徐晃,關平差不多 黃蓋跟魏延差不多 孫權和曹丕差不多

小喬

手感不錯 攻擊的速度和範圍都還可以 長按重攻擊不錯 無雙也蠻好用的 技能方面雖然要學的東西比較多 但很多都是實用技能 比如開運等 連舞無限時小喬的破壞力也是不容小視的 總的來說 秉承了真三5女將很強的傳統

它國人物

貂禪

又一個神級女王誕生了 真三5 4女神之一 連舞無限+分身+神速猛進+牛步.極+冰+一閃+背水陣+3個傳書袋的貂禪 絕對是敵人的噩夢 太可怕了 屠殺的效率非常高 近戰秒殺的能力也是非常強大的 技能的配置就戰鬥系來說幾乎完美了 無雙和重攻擊的鬥氣都是很牛比的 近身幾乎沒有破綻 她的戰鬥技能要比甄姬更好一些些

呂布

其實小強還是非常猛的 雖然可能沒以前那麼威風了 但是重攻擊的範圍依然很大 特別是連舞無限後 無雙的最後一下範圍也是超大 配合好的武器還是非常可怕的 此外 一些比較強的技能可以較早學也是早期的優勢之一 小強練馬也是行家 小強最讚的還是小強傳的後幾個關卡 特別是最後一關虎牢 確實太爽了 武器方面建議上力+背水+連舞心+一閃 這樣配合出來的威力還是相當可觀的 快速到連舞無限吧 連舞無限的小強對於敵人來說也是如噩夢般的存在

張角 袁紹 董卓 張角和龐統差不多 袁紹和曹丕差不多 董卓和魏延差不多

其他一些零散的心得

武器的屬性冰是首選 技能方面除了一閃 背水陣 真亂舞 一氣呵成 連舞心都還是有一定實用性的

殺陣攻擊成功可以增加連舞槽 但距離和範圍實在蠻寒

拼刀的時候那對方的槽壓到底可以使用特殊攻擊

技能選擇方面連舞無限是第一條路 其次很重要的就是傳書大袋技能和殺300得一傳書的技能了 L2的特殊技還是蠻重要的 所以要儘可能的增加傳書袋

R1的翻滾實戰中還是蠻實用的 特別是高難度下 要注意站位

一直防禦的話高難度的ai會頻繁的出重攻擊 有時反而不利

馬下河或者人下河時建議開小地圖 注意附近的登陸點的標記

砸門時用按住三角的重攻擊會速度快些

打擊感的問題確實比較殘念 但是在後期等級高了 連舞多了還是會消退些的

帶旗子的敵人的士兵頭要優先幹掉 他會給敵人士兵扔道具

據點兵長一般在各個據點100以下時出現 幹掉他有高几率得到傳書袋 如果有傳書袋的技能的人幹掉他9成可以得到傳書袋

做任務時有時需要保護NPC主將

高空落下的奇襲概率有隨機性 諸葛有提升奇襲概率的技能

投石的新的敵人兵種 打中我們有吹飛效果

下水沒馬時會游泳 連打按鍵可以加快游泳速度

單挑時會有鑼聲助威 只不過很多時候都變成了我們1人對敵人多人大將

情報類

一.人物超過25級後衣服新增一種配色

二.角色武勳練滿到99999後,在幕舍會新增該角色的臺詞鑑賞(有語音)

三.每個武將的等級上限是50級(但能力值只會接近全滿)

四.遊戲中顯示的試玩畫面會隨着玩家調動武將的服裝顏色而改變

五.敵軍登場的小兵會隨着難度調高而增多

六.真無雙亂舞發動的無雙值消耗量等於一般的無雙亂舞

七.音樂節奏很快,非常熱血

八.打倒帶領小兵的武將後.小兵會往生兵據點退卻(詳情看人物練等的注意事項)

九.每打倒一百人會增加武勳一百點

十.女武將騎馬後轉動視角可以看到他們的內褲(EX:貂蟬是黑色,白色)

十一.練滿武將後可以挑戰修羅難度的初始關卡看看,不會有想像中的可怕

十二.根據武將的攻擊速度與範圍不同,三種類型武器的選擇影響很大

十三.長板橋之戰的移動速度很重要,第一次玩的玩家先以過關目標爲主吧

十四.開戰前先看熟地型的高低差跟通路所在,方便奇襲跟打據點

人物練等技巧

關卡:吳郡平定戰(吳軍側)

難度:易(等人物練高後可以調高難度賺更多武勳)

基本武勳拿法:千人斬,戰功目標全達成,大衆臉能殺多少算多少

武勳量:易:4000~5000 一般:5000~6000 難:6000~8000 達人以上:破萬

練等注意事項

一.帶很多兵的武將別太早清掉,不然殺死武將後小兵會往生兵點逃跑,逃跑一定時間後

如果小兵還沒到生兵點,系統會把大部份的小兵清掉(憑空消失),這樣會少殺很多小兵

(兵力跟武將都能從戰場情報中取得)

二.開戰後記得從孫策軍本陣的據點往上走,然後到秣陵城上方往下跳會發生奇襲

這樣能拿到更多武勳,請多加利用

三.在水中游泳時,連按"跳"的按鈕會遊的更快,可以賺取更多時間

四.覺得我方武將會搶小兵的話,可以故意不殺跟我武將交戰敵方武將

利用這點拖住他們,可以去搶更多小兵來吃

五.周泰跟孫權都可以不用去管他們,在達人難度以下,他們很威的

人物技能分配心得

第一優先技能:鬥志,開書,獲書

第二優先技能:傳書袋,傳書大袋,連舞三,連舞無限

這些都點好後在把其他沒點的補點就好,因爲一開始就有馬,把馬練起來以後

加跑速的技能,能跳過就跳過,省這些點數下來去點其他的技能會比較有意義

上面的技能不一定每個武將都有,但是傳書只有在少數關卡纔好拿

所以特殊技的技能不要太早去點,效果很差,儘量先點高提升拿傳書的技能

還有連舞等級提升的技能,會比較輕鬆

如果輔助的強化技,很早就可以點的話,增進跟強狀這二個技能千萬不要放過

小技巧

像不擅長清兵或動作慢這一型的角色要怎麼辦?

武器方面盡選有真空波跟連舞心的武器,能有一閃是最好

而武器類型儘量以"標準"爲主(標準是能打最廣的)

小兵太多時,儘量拖兵讓小兵不要包圍你,在用殺陣攻擊或殺陣強攻擊慢慢清就好

你會發現,殺陣攻擊能研究的樂趣不少

操作說明

X:輕攻擊。(連段爲無限的話也攻擊屬性可能)

Y:重攻擊。(帶攻擊屬性可能)

A:跳,上馬,起身(本作新設定),游泳加速。

RB:一般爲迴避,上馬爲跳躍。

LB:一般爲防禦,空中爲受身。注意:這是倒地之前,一旦到地,要按A(跳)

1。防禦中,視敵空隙按X、Y,爲反擊。X、防崩。Y、擊飛。

2。非防禦中,X,不能防輕攻擊。Y,不可防重攻擊。

武器類型

屬性:圖示右上角。

技:連段等級上升,攻速加快。

一般:連段等級上升,範圍加廣。

力:連段等級上升,連、重、攻擊力上升。

呼叫馬:記得上戰場前,登入馬,不然沒得叫,更別想練馬。

十字鍵下。

LT:武將特殊技…一開使普普,當您把技能點完頗強。

RT:地圖表示切換。

BACK:人名、血量表示切換。

如何破防

本作不只武將、甚至連兵長都很會檔、背後也能檔Orz

重攻擊能破防,但出招太慢!

推薦:在連攻擊中摻入一下重攻擊,破防後可以繼續連段,可以在連攻中觀察時機!

注意:被正面檔住攻擊有被彈開的危險,彈飛還好防崩就慘了。

包圍戰?(我看是變像單挑)注:當您突然覺的周遭霧濛濛的就是pk來了。

武將PK敵我雙旁各圍半圈,不要走進敵方小兵中,會被戳回來判定小兵判定超強。

除了無雙或特殊技判定都不如小兵的神奇一戳Orz

注:敵人是變強不是變弱,但掉落的東西變會好,附帶我軍士氣上升。

軍馬評價系統是分爲兩部分

第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長項數。

1. 瞳 一點 (技能中隨機1項成長迅速)

2. 瞳 左右 據 (技能中隨機2項成長迅速)

3. 澄 瞳 世 渡 (技能中隨機3項成長迅速)

4. 瞳 森 象 收 (技能中全部項成長迅速)

第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長速度及模式。

1. 體 幼 秀 (初始能力較強,成長率較低)

2. 體 均整 (初始能力與成長率均爲標準)

3. 體 底知 力 祕 (初始能力較低,成長率較高)

4. 體 神 放 (初始能力與成長率均較高)

注:只有( 瞳 森 象 收 + 體 神 放 )的馬匹纔有能力練滿,以及刷出稀有技能!

【軍馬附加特性】

一般

◎防矢:快跑中可以彈開弓箭。

◎勸誘:勝利時可以得到1匹軍馬。

◎武器入手:勝利時可以得到1件武器。

◎無雙增加:騎在軍馬上無雙計量表就會逐漸增加。

◎連舞維持:騎在軍馬上連舞計量表就不會隨時間經過而減少。

特殊

◎飛翔腳:在高跳時,能夠以着地時的衝擊波給予敵人傷害。

◎猛攻腳:快跑中身體衝撞所造成的傷害值會增加。

◎突破腳:不管是多少人都可以突破。

◎的盧魂:不會受到水流影響,可以遊得很快。

◎絕影魂:即使受到強攻擊仍可以承受。

◎赤兔魂:可以跟赤兔馬跑得一樣快。

※馬在等級3時會習得“防矢”“勸誘”“武器入手”裏面其中一個

※馬在等級4時會習得“無雙增加”“連舞維持”裏面其中一個

※運氣不好會發生沒有習得的狀況,這時就讀取之前的紀錄重練

※雙頂馬(森羅萬象+神氣放)在等級5有機會習得“一般”裏其中任何一個+“特殊”裏其中一個

※“特殊”爲固定,“一般”可以練到有自己想要的再儲存,不是自己想要的再讀取之前的紀錄重練

全名馬

首先要有

瞳 森 象 收 + 體 神 放  能力的馬 然後紀錄

接下來開始練馬 練好在紀錄(中途不要記錄) 練不好讀記錄重來

在選馬圖片那邊

接近白色的馬

頂級稱號:的盧王

特殊能力:的盧魂(在水中不受水流影響,游泳變快)

接近棕色的馬

頂級稱號:鹿王

特殊能力:飛翔腳(高度落下後有衝擊波可以殺人)

接近栗色的馬

頂級稱號:慄王

特殊能力:突破腳(可以撞飛所有的人)

淡黑色的馬

頂級稱號:黑王

特殊能力:強攻腳(騎馬撞人傷害比較大)

比較黑的馬

頂級稱號:絕影王

特殊能力:絕影魂(不會落馬)(討論串資料)

比栗色還要紅一點的馬

頂級稱號:赤兔王

特殊能力:赤兔魂(跑的跟赤兔一樣快)(討論串資料)

用1p2p刷馬關卡

2者都騎有勸誘的馬

武將要不要有開運看個人

在合肥新城戰 魏

優點:時間比較快(簡單約1分30秒左右)

缺點:2p會被打

在五丈原 蜀

優點:2p可以開沒練過的練 很安全

缺點:時間比較慢(簡單約2分鐘)

【武器相關效果】

●武器的類型:

◎標準:連舞階級上升後,攻擊範圍會變廣。

◎力:連舞階級上升後,就可以用連攻擊(X)彈開敵人的防禦。

◎技:連舞階級上升後,攻擊速度就會變快。

●武器的附加屬性:

◎炎:讓敵人被火焰纏身,一定時間內持續受到傷害。

◎冰:停止敵人行動一段時間。凍結時進行攻擊會比一般狀態下造成更大的傷害。

◎雷:讓敵人暈眩並且持續造成傷害。

●武器附加的效果:

◎真空波:攻擊時會向四周發射真空波。

精靈印:攻擊屬性的效果會變強。

◎真亂舞:“無雙亂舞”會變成“真.無雙亂舞”。

◎吸奪:給予敵方武器大量傷害的時候,也會稍微恢復體力。

◎一氣呵成:無雙計量表的減少速度變快,但無雙亂舞的威力上升。

◎剛柔法:武器較勁時比較容易取勝。

◎背水陣:攻擊力大幅上升,但防禦力也會大幅降低。

◎連舞心:連舞數比較不容易中斷。

◎彈矢眼:攻擊中可將弓箭彈回去。

◎一閃:一定機率一擊敵死敵人士兵,也可以給予武將大量傷害。

真三國無雙5全地圖之道具相關位置

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第2張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第3張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第4張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第5張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第6張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第7張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第8張

《真·三國無雙5》所有角色基礎簡介 第9張

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