《戰國無雙2》基礎知識圖文簡介
貼子不錯,轉給大家看一下,戰國無雙2中文破解版已經出了,可能速度快的玩家已經在爽了,希望這篇文章對大家玩本遊戲有幫助。
爲方便大家之後順利的攻略遊戲,在PC版到來之前寫下這些雜七雜八的東西,希望對大家能有所幫助,也希望遊戲發售以後罈子裏能少一些抱怨帖和齊桓公帖...- -本文內容部分借鑑網絡上已有的資料,其他內容以個人心得爲基礎所創。(一時看不到圖的多點顯示圖片- -...)
◆角色與關卡流程
本傳共有可用角色26名,刪除了1代的女忍,石川五佑衛門和今川義元,新增加了10名新角色,每位角色的無雙演武模式爲個人列傳制,由5個關卡和1個外傳關卡組成(石田三成與德川家康有6關+1外傳)。阿國和森蘭丸這2名角色沒有自己的無雙演武模式,只能在其他模式裏使用。另外有2名不可用NPC角色——佐佐木小次郎和柴田勝家,此2人達成特定條件後可以成爲護衛武將。
★角色成長
透過獲取功勳來升級,升級的同時角色的各項能力會增長,若頭上出現GET ACTION字樣說明習得了新的動作,出現GET SKILL說明習得了新的技能,身支度裏可以檢視;在戰場上升級時會附帶5秒左右攻防X2,速度最大,無雙不減的狀態;本傳裏滿級是50級。26名可用角色的能力特點各不相同,即使功勳等級都滿了各角色的各項能力也不會全滿,有上限。
★全形色出現方法
真田幸村 初期即有
前田慶次 直江兼續無雙演武模式通關
織田信長 雜賀孫市無雙演武模式通關
明智光秀 初期即有
上杉謙信 直江兼續無雙演武模式通關
阿 市 初期即有
阿 國 單人玩雙六模式任意通關1次
雜賀孫市 明智光秀無雙演武模式通關
武田信玄 上杉謙信無雙演武模式通關
伊達政宗 雜賀孫市無雙演武模式通關
濃 姬 織田信長無雙演武模式通關
服部半藏 風魔小太郎無雙演武模式通關
森 蘭 丸 完成無限城模式“森蘭丸の願い”與“森蘭丸の願い その弐”這2個任務
豐臣秀吉 石田三成無雙演武模式通關
本多忠勝 德川家康無雙演武模式通關
稻 姬 本多忠勝無雙演武模式通關
德川家康 初期即有
石田三成 初期即有
淺井長政 阿市無雙演武模式通關
島 左 近 石田三成無雙演武模式通關
島津義弘 立花誾千代無雙演武模式通關
立花誾千代 初期即有
直江兼續 真田幸村無雙演武模式通關
ね ね 豐臣秀吉無雙演武模式通關
風魔小太郎 初期即有
宮本武藏 其他角色全部出現(不包括阿國和蘭丸)
★部分外傳出現方法
大多數人物只要完成了本傳的關卡,外傳就會自動追加,有的人的外傳則需要完成一些別的條件。
上杉謙信外傳:武田信玄本傳+外傳通關
阿市外傳: 濃姬本傳+外傳通關
雜賀孫市外傳:伊達政宗本傳
石田三成外傳:石田三成本傳+直江兼續本傳通關
◆系統簡介
よろず屋,角色類型的劃分,新增加的特殊技和角色固有技,雙六模式,保留了原有的無限城模式,還有傳統的無雙,模擬演武模式。
★よろず屋
新增系統,說白了就是商店,戰前來這裏進行4種交易,需要花費大量金錢。
武器鍛工:可以對獲得的武器進行打造,不過打造武器所獲取的附加能力是隨機的。
技能習得:在此處購買各種基本技能,共分爲能力、成長、戰鬥和回覆/特殊4類技能, 大部分特技的最高等級爲3級。達成特定條件後會出售4級的稀有技能。
護衛武將僱用:僱用護衛武將,共有54名,每名護衛武將都擁有自己的職業和麪孔,根據佣金區別能力,達成特定條件後可以僱傭佐佐木小次郎和柴田勝家兩名特殊護衛。
軍馬購入:購入軍馬,分爲力量型、速度型和普通型3種,擁有耐久力、馬力和速度三項數值。達成特定條件後可購入松風(能力全滿)汗血(紅蓮)和放生月毛(不落)3匹名馬。
★將所有角色分爲3種類型
通常攻擊型:普通攻擊有12下,C技可達到C8,C系攻擊只有1段。
此類型的角色有——明智光秀、上杉謙信、お市、豐臣秀吉、德川家康、淺井長政、島津義弘、立花誾千代
CHARGE攻擊型:普通攻擊有8下,C技可達到C4,C系攻擊共有3段。
此類型的角色有——真田幸村、前田慶次、阿國、雜賀孫市、伊達政宗、森蘭丸、本多忠勝、風魔小太郎、宮本武藏
特殊技攻擊型:普通攻擊有8下,C技可達到C4,C系攻擊只有2段,特殊技攻擊可達到3段。
此類型的角色有——織田信長、武田信玄、濃姬、服部半藏、稻姬、石田三成、島左近、直江兼續、ねね
★特殊技和固有技
新加的戰鬥技能,每位角色都有2種特殊技和1個固有技,具有很高的實用價值。特殊技初期既有(特殊技攻擊型角色需要慢慢升級纔可以習全),操作方法爲R1(架構)+△/□。固有技在達到特定等級後自動習得。以下是角色固有技和特殊技的介紹。
※固有技
電光石火:C攻擊中可以使用架構。 擁有角色——真田幸村,淺井長政。
獅子奮迅:在遭到攻擊被打爲硬直狀態時,按蓄力攻擊可發動反擊。 擁有角色——前田慶次,宮本武藏。
快刀亂麻:使用特殊技來強化武器的效果更強。 擁有角色——織田信長,立花誾千代。
金剛堅固:防禦敵人攻擊時按方可以將敵人逼開。 擁有角色——明智光秀,德川家康。
千里天眼:可全方位防禦敵人的攻擊。 擁有角色——上杉謙信,直江兼續。
青雲之志:蓄力攻擊打中敵人後可以跳躍。 擁有角色——お市,豐臣秀吉。
天命反轉:防禦時可反彈間接攻擊。 擁有角色——阿國,石田三成。
一射神通:間接攻擊可以帶有貫穿效果。 擁有角色——雜賀孫市,稻姬。
大山鳴動:在無雙滿的情況下,不會被敵人的普通攻擊打出硬直狀態。 擁有角色——武田信玄,島津義弘。
虎視眈眈:防禦敵人的攻擊也可以增加無雙。 擁有角色——伊達政宗,濃姬。
現世御身:受身變的更加容易。 擁有角色——寧寧,服部半臧。
行雲流水:在C攻擊過程中可以使用R2緊急迴避。 擁有角色——森蘭丸,風魔小太郎。
明鏡止水:敵人攻擊的瞬間防禦成功時沒有防禦硬直。 擁有角色——本多忠勝,島左近。
※特殊技
真田幸村
R1+□:DASH攻擊。用槍猛突進,附帶炎屬性。
R1+△:喚馬。“將自己上一次騎的馬召喚至身邊”,沒馬時會喚出一匹低級的馱馬。
前田慶次
R1+□:投技。無視對手的防禦。
R1+△:喚馬。同幸村
織田信長
R1+□:バリア,放出球狀的妖氣罩,可承受一定的攻擊,按3下□後妖氣罩的防禦度最高。
R1+△:武器強化。妖氣注於武器,可強化武器攻擊力、增加攻擊速度,按3下△強化後還可以增加C攻擊段數。
明智光秀
R1+□:一閃。以拔刀術攻擊敵人,自帶修羅屬性。
R1+△:受返。類似格鬥遊戲的當身技,一定時間內擺出POSE,期間若受到敵人攻擊會自動反擊。
上杉謙信
R1+□:放式神,飛行一段距離後自動爆炸。
R1+△:毘沙門天,在自己身後出現一個巨大分身。
阿市
R1+□:激勵。可以提升周圍友軍的能力(隨機加攻,防,速10秒或者體力+50),阿市的無雙槽也可以增加。
R1+△:伏兵。隨機召喚我方雜兵攻擊敵人。
阿國
R1+□:激勵。同阿市
R1+△:挑釁。向敵人挑釁,周圍一定範圍的敵人能力下降。
雜賀孫市
R1+□:銃連射。
R1+△:同時鎖定多名敵人射擊。
武田信玄
R1+□:迴旋投。抓住敵人的雙腳進行旋轉,同時也可以攻擊敵人,最後再順勢將敵人扔出去。多按□可增加旋轉次數和攻擊力。
R1+△:能力增強。隨機獲得一個可臨時提高能力的道具,時間是10秒。多按△可以增加獲得攻擊能力的機率。
伊達政宗
R1+□:槍連射。
R1+△:挑釁。同阿國。
濃姬
R1+□:陷阱設定。埋爆彈。
R1+△:陷阱發動。
服部半藏
R1+□:忍術攻擊。透過按□次數使用火遁、土遁、風遁等各種忍術進行攻擊。
R1+△:分身術。最多帶3個分身。
森蘭丸
R1+□:一閃。同明智光秀
R1+△:捨身。一定時間內攻擊力上升,防禦力下降。
豐臣秀吉
R1+□:金のなる木。在一定時間內打倒的敵人會掉落金子。
R1+△:挑釁。
本多忠勝
R1+□:名乘。增加無雙,武器上有無增時加的多。
R1+△:鐵壁。綠色鬥氣,一定時間內可衝撞敵人。
稻姬
R1+□:弓連射。
R1+△:屬性賦予。一定時間內所有攻擊都可以帶屬性(至少要有1格無雙,1下△爲紅蓮屬性,2下△爲閃光屬性,3下△爲凍牙屬性)。
德川家康
R1+□:炮擊。向前方發射炮彈一發。
R1+△:誘導彈。向前方發射5發炮彈,有誘導性。
石田三成
R1+□:設定陷阱。同濃姬
R1+△:發動陷阱。3個炸彈一起引爆時帶閃光屬性。
淺井長政
R1+□:伏兵。同阿市
R1+△:屬性賦予。在一定時間內所有攻擊都可以帶武器屬性。(前提同樣是需要有1格無雙,若武器沒屬性則自帶烈空屬性)
島左近
R1+□:屬性範圍攻擊。在自身周圍發動屬性攻擊給予敵人傷害。1下□爲紅蓮屬性,2下□爲閃光屬性,3下□爲凍牙屬性。
R1+△:援護射擊。從自身後面發動援護射擊。隨着技等級的提高,援護射擊的種類會從弓箭-貫穿箭-鐵炮過渡,威力也會不斷增加。
島津義弘
R1+□:捨身。同蘭丸
R1+△:鐵壁。同忠勝。
立花誾千代
R1+□:雷召喚。一定時間內在自身周圍召喚落雷。
R1+△:武器強化。一定時間內可以提高武器的攻擊力和攻擊速度。
直江兼續
R1+□:護符屏障。在一定時間內自己周身可以用護符結成防護屏障。
R1+△:金縛り。使用護符讓一定範圍的敵人移動、攻擊速度都變遲鈍。
寧寧
R1+□:分身術。可以發動分身,最多3個。
R1+△:變化術。在一定時間內變成周圍其他人的樣子。1下△可變雜兵,2下△可變大衆臉和護衛,3下△可變無雙角色。
風魔小太郎
R1+□:特殊投。可以用伸長的籠手抓住敵人並投擲出去。
R1+△:忍術攻擊。使用火遁之術攻擊敵人。
宮本武藏:
R1+□:受返。同光秀,但是武藏會沿Z字型移動攻擊3次。
R1+△:名乘。同忠勝。
★雙六模式
類似大富翁,開始遊戲前可以先進行設定,選擇地圖:分本州版地圖和全國版地圖;和獲勝金額:分5千兩,1萬兩,2萬兩和5萬兩(想快速取勝獲得阿國的同學建議選本州版和5千兩)。遊戲時透過擲骰子決定自己的行動力,在3D的Q版日本地圖上收集自己的旗幟然後回本據收錢,路上順便兼併土地- -,土地越多本據收到的錢也越多;在兼併和反兼併土地的鬥爭中透過和對手玩迷你遊戲來決勝負,很有意思;先達成系統規定的獲勝金額者獲勝,獲勝後會得到一些金錢獎勵,但是實在是微不足道...遊戲中在港口時還有一定機率遇到前作的女忍,石川五佑衛門和今川義元的縮,女忍是搶你錢...- -||其他2人應該是送錢...(PS:4人對戰其樂無窮口牙。)
★無限城模式
接受各種依賴在城內進行挑戰的模式,達成依賴後可以得到酬金,依賴任務的難度也會隨着階層的深入而不斷提高。阿國,蘭丸以及他們的LV4武器必須在這裏達成特定條件獲得,此外這裏還隱藏着2名特殊護衛,2匹特殊軍馬以及3個最高等級的稀有技能。無限城裏獲得的經驗,資金和武器都可以在無雙演武和模擬演武裏繼承。
這個模式是無休止的爬樓(類似354修羅模式,最高也許是999層吧),每5層清算一次任務獎勵金錢記錄並選擇是否退出。退出後可以透過繳納通行費跳過已經透過的樓層,但是即使你是爬了100層後才退出的,重新開始時也需要透過繳納費用最高從第51層開始。
★無雙演武和模擬演武
即傳統的無雙和自由模式。無雙模式裏的關卡難度是依次遞增,外傳關卡統一爲8星的最高難度;自由模式的關卡難度固定,本傳的自由模式中無8星難度關卡,最高難度關卡爲7星;個別關卡會因爲模式不同其內容和流程也不太相同。
◆ 其他簡介
屬性,武器,無雙,技能與技能盜取,護衛,軍馬,殺陣等等...
★屬性
攻擊屬性共有5種,取消了前作的夜叉屬性,新增烈空屬性。
紅蓮:視覺效果同三國無雙的炎,但作用不同,炎是浮空燒血,紅蓮是附加固定的傷害。比較實用的屬性。
凍牙:冰屬性,一定機率冰凍敵人。冰凍時間短,傷害不高,解凍後敵人浮空,本作嚴重削弱的屬性。
閃光:雷屬性,有傳染效果,根據發動屬性的招式不同會對敵人造成麻痹倒地或者小浮空的狀態。配合技能“亂擊”有很好的效果。
烈空:強化效果類攻擊和最強一擊的威力;敵人防禦時也扣血,但是不明顯。部分角色適用。
修羅:一定機率秒殺雜兵,對敵將附加一個按當前體力比例所扣血的傷害,相當適用的屬性。
★武器
依然是戰場隨機獲得,LV4武器必須通一遍無雙演武模式後,難度困難以上並在無雙演武模式的特定關卡里達成特定條件後才能獲得。其餘的武器會隨機帶有1種屬性(或無屬性)和至少1個格子的附加能力;
附加的能力分體力,無雙,攻擊,防禦,移動,瞬發,運,馬術,無增,範圍10類;
武器上最多帶有8個格子的附加能力,每個格子附加的能力值最大是20,同類能力最多附加3格,附加能力的總值上限是60;
武器上的空格可以去よろず屋裏花錢鍛造出附加能力。但是LV4武器所帶的屬性固定,附加的能力也是固定的8格,本傳裏在よろず屋不可改造。
★無雙
與傳統無雙比改動的比較大。練滿後的無雙分3個級別,無雙槽也被分爲3段;蓄滿1段無雙槽時身上被藍色的光芒環繞,這時可以放LV1的無雙;LV1無雙威力較小,可以讓雜兵的行動變的緩慢;蓄滿2段無雙槽時身上被綠色的光芒環繞,這時放的無雙就是LV2的無雙,攻擊範圍變大,雜兵的行動更慢,此時用普通攻擊的話速度也會變快;蓄滿3段無雙槽時身上會被金光環繞,可以放無雙最終奧義LV3無雙,威力變大,而且會有其他的輔助攻擊,如暴風,落石,噴泉,激光等等。
與35系無雙不同的地方:放無雙的時候會先放1個鬥氣光圈,敵將中了會陷入氣絕狀態;LV3無雙的光圈可以破防(測試少,不太確定,之後看狂派的說法吧),放完後依然會以一個鬥氣光圈結束,敵人中者吹飛;放無雙時可以按住○不放進行連續攻擊,也可以在無雙狀態下自由攻擊;無雙槽一次放到空,不存在點一下無雙就收的現象。
屬性賦予的特殊技對無雙攻擊也有效,可以讓無雙也帶上賦予的屬性,但是前提是無雙狀態下至少有1段無雙槽的時候。
敵將和護衛只能放LV1的無雙,敵名將也會被紫光環繞,但和354一樣放無雙前會蓄力;接近無雙滿的護衛時會被閃電連接,這時可以放激無雙奧義,威力大且自帶閃光屬性。
★技能與技能盜取
取消了傳統無雙作品裏的道具系統,全部由技能代替,其實很多技能就是以前的道具或者特殊道具的作用。技能共分爲4大種類,分別是:能力技能,成長技能,戰鬥技能,回覆/特殊技能。
技能的獲取方法:所有的技能又分普通類和稀有類,普通類技能獲取手段很簡單,幾乎所有的都可以在よろず屋裏購買;各角色初期也會自帶3到4個普通技能,透過成長也可以自動獲得;另外一種手段就是從敵將身上偷盜。稀有技能則是在よろず屋裏買不到的技能,這些技能必須透過偷盜纔可以獲取,比較麻煩(有些角色可以透過成長自動獲得稀有技能,但無法成長爲最高等級)。
技能盜取:新加的系統。戰場上的敵將身上都帶有3個不同的技能,如果其中有你所沒有的技能的話(帶濟字樣的技能說明你已經有了)那麼在擊敗他的時候會有一定機率盜取他的技能,成功的話PLAYER頭上會出現一個大大的STEAL字樣,1關最多可以盜取5個技能,提高盜取機率的方法目前說法不一。幾乎所有的稀有技能都要靠這種手段來獲取。
※以下是所有技能的作用
能力技能
鍛身之技:體力最大值上升
練心之技:無雙最大值上升
猛攻之技:攻擊力上升
堅守之技:防禦力上升
騎戰之技:馬術上升
俊足之技:移動力上升
飛天之技:瞬發力上升
開運之技:運上升
指南之技:護衛武將能力上升
英傑之技:全能力上升
成長技能
鍛身之才:階級上升時,體力可以成長的更多
練心之才:階級上升時,無雙可以成長的更多
猛攻之才:階級上升時,攻擊力可以成長的更多
堅守之才:階級上升時,防禦力可以成長的更多
騎戰之才:階級上升時,馬術可以成長的更多
俊足之才:階級上升時,移動力可以成長的更多
飛天之才:階級上升時,瞬發力可以成長的更多
開運之才:階級上升時,運可以成長的更多
指南之才:護衛武將階級上升時,護衛武將能力可以成長的更多
立志之才:得到的功勳增加
戰鬥技能
居合:攻擊範圍增加
祕劍:一定機率出現會心一擊
怒發:無雙的增加速度變快
亂擊:隨着連擊數的增加,傷害也增加
意地:不會氣絕
地流:通常攻擊可以帶屬性
天流:CHARGE攻擊可以帶屬性
神流:無雙祕奧義發動後所帶屬性增強
阿吽:無雙最終奧義發動後所帶屬性增強
虎亂:增加無雙奧義的傷害
回覆/特殊技能
藥活:回覆類道具的效果上升
破竹:每擊破100人恢復一定量的體力
擊蹄:所騎乘的駿馬的能力上升
再臨:體力用盡後,不會立刻陣亡,可以再次恢復一定量體力
精銳:回覆道具對護衛武將的效果上升
會得:提升盜取技能的機率
目利:可以獲得更好的武器
千金:獲得的金錢增加
靈驗:增加能力提升道具的效果時間
真眼:戰場上一定範圍內的固定物品會在地圖上顯示出來
註釋
1:其中英傑之技,立志之才,虎亂,再臨和真眼屬於稀有技能,其他的是普通技能;盜取這些稀有技能的前提是同類型的技能必須先全部習得。
2:英傑之技,立志之才,千金這3個技能最高爲4級,其他技能爲最高3級;戰場上只能夠盜取3級的英傑,立志和千金,第4級要去無限城裏達成特定依賴纔會出現。
3:英傑之技4的獲取方法:選擇持有英傑3的角色完成無限城96層的依賴“無限の極み”後,就會提示よろず屋裏會出售英傑之技4,售價10000。(完成一次就可以,之後再有持有英傑3的角色可以直接進入よろず屋購買英傑4)
4:立志之才4的獲取方法:選擇持有立志3的角色完成無限城86層的依賴“立身出世の志”後,就會提示よろず屋裏會出售立志之才4, 售價10000。(同樣完成一次就可以了)
5:千金4的獲取方法:選擇持有千金3的角色完成無限城71層的依賴“裏御前仕合 開催!”後,就會提示よろず屋裏會出售千金4,售價10000。(同樣完成一次就可以了)
6:能力類的技能是1級加10點相關能力,英傑之技是1級全能力+5點;虎亂1是加強無雙的威力,虎亂2無雙可以無視體力放自帶紅蓮屬性的真無雙奧義,虎亂3是放真無雙奧義且無雙攻擊帶有修羅屬性;再臨1在體力用盡時可以回覆大約1/3的體力,再臨2是回覆一半左右,再臨3是體力回覆滿。
★護衛
在よろず屋裏僱傭,共有54名,根據能力的不用佣金也不同;不同職業的護衛能力也不同。
※他們的職業分別是
武者——分男武者和女武者,能力平均,使用前作的自創刀招式。
忍者——分男忍者和女忍者,速度快,使用上忍招式。
銃使——全爲男護衛,用鐵炮攻擊。
弓使——全爲女護衛,用弓箭攻擊。
僧侶——全爲男護衛,在玩家瀕死狀態時會隨機給玩家加血或者加狀態,使用上作的自創薙刀招式。
巫女——全爲女護衛,作用與招式同僧侶。
突忍——全爲男護衛,攻擊力最強。
爆忍——全爲男護衛,可以投擲炸彈。
另外還有2名特殊護衛,他們是早武者佐佐木小次郎,使用前作的自創刀招式;和武者柴田勝家,使用前作的自創槍招式。這2名護衛能力最強,而且拿着LV4的武器,要在無限城裏達成特殊條件後纔可以僱傭。
註釋
佐佐木小次郎獲得方法:無限城第76層的依賴“登用試験”達成後就可以在よろず屋裏僱傭其爲護衛。
柴田勝家獲得方法:無限城第76層的依賴“薄倖の佳人”達成後就可以在よろず屋裏僱傭其爲護衛。
2個依賴任務同在第76層出現,所以要爬2次無限城纔可以獲得2人。
★軍馬
普通的軍馬可以在よろず屋裏購買,分速度型,力量型和普通型;每匹馬又有耐力,速度和馬力3項能力,耐力越高則玩家在馬上可以承受更多的攻擊;速度越高馬跑的越快;馬力越高馬撞人的傷害越高。
三國無雙系列裏在馬上受到攻擊就會立刻落馬,戰國無雙裏在騎乘狀態時有個耐力槽,受到攻擊時不會立刻落馬而是消耗這個耐力槽,槽空時纔會落馬,但是中了鐵炮後不管耐力槽有多少都會立刻落馬。
3匹特殊軍馬爲松風,汗血,放生月毛。松風的特點是所有能力全滿;汗血的特點是撞人附帶紅蓮屬性;放生月毛的特點是具有不落屬性(絕影);3匹馬達成特定條件後纔會在よろず屋裏出售。
註釋
松風獲取方法:任意一關卡達成S級評價後就會在よろず屋裏出售。
汗血獲取方法:無限城71層前先各完成1次“荷駄頭救出戦”和“祕薬の材料集め”2個依賴後在第71層完成“荷駄頭救出戦”這個依賴後就會在よろず屋裏出售。
放生月毛獲取方法:完成無限城第71層的依賴“よろず屋主人の警護”後就會在よろず屋裏出售。
2個依賴任務同在第71層出現,所以要爬2次無限城纔可以獲得這2匹馬。
★殺陣
Z52取消了從353就開始有的反擊(防禦+三角),保留了前作較受好評的殺陣。所謂殺陣,就是在和敵將拼刀的時候屏幕中間會有一個表明雙方優劣狀態的力度槽,透過連續快速的按普通攻擊鍵來壓制敵人;如果優勢非常明顯的話那麼勝利時會出現特寫鏡頭,並以一段華麗的連續技攻擊敵人(這期間無敵)。
◆ 其他簡介
屬性,武器,無雙,技能與技能盜取,護衛,軍馬,殺陣等等...
★屬性
攻擊屬性共有5種,取消了前作的夜叉屬性,新增烈空屬性。
紅蓮:視覺效果同三國無雙的炎,但作用不同,炎是浮空燒血,紅蓮是附加固定的傷害。比較實用的屬性。
凍牙:冰屬性,一定機率冰凍敵人。冰凍時間短,傷害不高,解凍後敵人浮空,本作嚴重削弱的屬性。
閃光:雷屬性,有傳染效果,根據發動屬性的招式不同會對敵人造成麻痹倒地或者小浮空的狀態。配合技能“亂擊”有很好的效果。
烈空:強化效果類攻擊和最強一擊的威力;敵人防禦時也扣血,但是不明顯。部分角色適用。
修羅:一定機率秒殺雜兵,對敵將附加一個按當前體力比例所扣血的傷害,相當適用的屬性。
★武器
依然是戰場隨機獲得,LV4武器必須通一遍無雙演武模式後,難度困難以上並在無雙演武模式的特定關卡里達成特定條件後才能獲得。其餘的武器會隨機帶有1種屬性(或無屬性)和至少1個格子的附加能力;
附加的能力分體力,無雙,攻擊,防禦,移動,瞬發,運,馬術,無增,範圍10類;
武器上最多帶有8個格子的附加能力,每個格子附加的能力值最大是20,同類能力最多附加3格,附加能力的總值上限是60;
武器上的空格可以去よろず屋裏花錢鍛造出附加能力。但是LV4武器所帶的屬性固定,附加的能力也是固定的8格,本傳裏在よろず屋不可改造。
★無雙
與傳統無雙比改動的比較大。練滿後的無雙分3個級別,無雙槽也被分爲3段;蓄滿1段無雙槽時身上被藍色的光芒環繞,這時可以放LV1的無雙;LV1無雙威力較小,可以讓雜兵的行動變的緩慢;蓄滿2段無雙槽時身上被綠色的光芒環繞,這時放的無雙就是LV2的無雙,攻擊範圍變大,雜兵的行動更慢,此時用普通攻擊的話速度也會變快;蓄滿3段無雙槽時身上會被金光環繞,可以放無雙最終奧義LV3無雙,威力變大,而且會有其他的輔助攻擊,如暴風,落石,噴泉,激光等等。
與35系無雙不同的地方:放無雙的時候會先放1個鬥氣光圈,敵將中了會陷入氣絕狀態;LV3無雙的光圈可以破防(測試少,不太確定,之後看狂派的說法吧),放完後依然會以一個鬥氣光圈結束,敵人中者吹飛;放無雙時可以按住○不放進行連續攻擊,也可以在無雙狀態下自由攻擊;無雙槽一次放到空,不存在點一下無雙就收的現象。
屬性賦予的特殊技對無雙攻擊也有效,可以讓無雙也帶上賦予的屬性,但是前提是無雙狀態下至少有1段無雙槽的時候。
敵將和護衛只能放LV1的無雙,敵名將也會被紫光環繞,但和354一樣放無雙前會蓄力;接近無雙滿的護衛時會被閃電連接,這時可以放激無雙奧義,威力大且自帶閃光屬性。
★技能與技能盜取
取消了傳統無雙作品裏的道具系統,全部由技能代替,其實很多技能就是以前的道具或者特殊道具的作用。技能共分爲4大種類,分別是:能力技能,成長技能,戰鬥技能,回覆/特殊技能。
技能的獲取方法:所有的技能又分普通類和稀有類,普通類技能獲取手段很簡單,幾乎所有的都可以在よろず屋裏購買;各角色初期也會自帶3到4個普通技能,透過成長也可以自動獲得;另外一種手段就是從敵將身上偷盜。稀有技能則是在よろず屋裏買不到的技能,這些技能必須透過偷盜纔可以獲取,比較麻煩(有些角色可以透過成長自動獲得稀有技能,但無法成長爲最高等級)。
技能盜取:新加的系統。戰場上的敵將身上都帶有3個不同的技能,如果其中有你所沒有的技能的話(帶濟字樣的技能說明你已經有了)那麼在擊敗他的時候會有一定機率盜取他的技能,成功的話PLAYER頭上會出現一個大大的STEAL字樣,1關最多可以盜取5個技能,提高盜取機率的方法目前說法不一。幾乎所有的稀有技能都要靠這種手段來獲取。
※以下是所有技能的作用
能力技能
鍛身之技:體力最大值上升
練心之技:無雙最大值上升
猛攻之技:攻擊力上升
堅守之技:防禦力上升
騎戰之技:馬術上升
俊足之技:移動力上升
飛天之技:瞬發力上升
開運之技:運上升
指南之技:護衛武將能力上升
英傑之技:全能力上升
成長技能
鍛身之才:階級上升時,體力可以成長的更多
練心之才:階級上升時,無雙可以成長的更多
猛攻之才:階級上升時,攻擊力可以成長的更多
堅守之才:階級上升時,防禦力可以成長的更多
騎戰之才:階級上升時,馬術可以成長的更多
俊足之才:階級上升時,移動力可以成長的更多
飛天之才:階級上升時,瞬發力可以成長的更多
開運之才:階級上升時,運可以成長的更多
指南之才:護衛武將階級上升時,護衛武將能力可以成長的更多
立志之才:得到的功勳增加
戰鬥技能
居合:攻擊範圍增加
祕劍:一定機率出現會心一擊
怒發:無雙的增加速度變快
亂擊:隨着連擊數的增加,傷害也增加
意地:不會氣絕
地流:通常攻擊可以帶屬性
天流:CHARGE攻擊可以帶屬性
神流:無雙祕奧義發動後所帶屬性增強
阿吽:無雙最終奧義發動後所帶屬性增強
虎亂:增加無雙奧義的傷害
回覆/特殊技能
藥活:回覆類道具的效果上升
破竹:每擊破100人恢復一定量的體力
擊蹄:所騎乘的駿馬的能力上升
再臨:體力用盡後,不會立刻陣亡,可以再次恢復一定量體力
精銳:回覆道具對護衛武將的效果上升
會得:提升盜取技能的機率
目利:可以獲得更好的武器
千金:獲得的金錢增加
靈驗:增加能力提升道具的效果時間
真眼:戰場上一定範圍內的固定物品會在地圖上顯示出來
註釋
1:其中英傑之技,立志之才,虎亂,再臨和真眼屬於稀有技能,其他的是普通技能;盜取這些稀有技能的前提是同類型的技能必須先全部習得。
2:英傑之技,立志之才,千金這3個技能最高爲4級,其他技能爲最高3級;戰場上只能夠盜取3級的英傑,立志和千金,第4級要去無限城裏達成特定依賴纔會出現。
3:英傑之技4的獲取方法:選擇持有英傑3的角色完成無限城96層的依賴“無限の極み”後,就會提示よろず屋裏會出售英傑之技4,售價10000。(完成一次就可以,之後再有持有英傑3的角色可以直接進入よろず屋購買英傑4)
4:立志之才4的獲取方法:選擇持有立志3的角色完成無限城86層的依賴“立身出世の志”後,就會提示よろず屋裏會出售立志之才4, 售價10000。(同樣完成一次就可以了)
5:千金4的獲取方法:選擇持有千金3的角色完成無限城71層的依賴“裏御前仕合 開催!”後,就會提示よろず屋裏會出售千金4,售價10000。(同樣完成一次就可以了)
6:能力類的技能是1級加10點相關能力,英傑之技是1級全能力+5點;虎亂1是加強無雙的威力,虎亂2無雙可以無視體力放自帶紅蓮屬性的真無雙奧義,虎亂3是放真無雙奧義且無雙攻擊帶有修羅屬性;再臨1在體力用盡時可以回覆大約1/3的體力,再臨2是回覆一半左右,再臨3是體力回覆滿。
★護衛
在よろず屋裏僱傭,共有54名,根據能力的不用佣金也不同;不同職業的護衛能力也不同。
※他們的職業分別是
武者——分男武者和女武者,能力平均,使用前作的自創刀招式。
忍者——分男忍者和女忍者,速度快,使用上忍招式。
銃使——全爲男護衛,用鐵炮攻擊。
弓使——全爲女護衛,用弓箭攻擊。
僧侶——全爲男護衛,在玩家瀕死狀態時會隨機給玩家加血或者加狀態,使用上作的自創薙刀招式。
巫女——全爲女護衛,作用與招式同僧侶。
突忍——全爲男護衛,攻擊力最強。
爆忍——全爲男護衛,可以投擲炸彈。
另外還有2名特殊護衛,他們是早武者佐佐木小次郎,使用前作的自創刀招式;和武者柴田勝家,使用前作的自創槍招式。這2名護衛能力最強,而且拿着LV4的武器,要在無限城裏達成特殊條件後纔可以僱傭。
註釋
佐佐木小次郎獲得方法:無限城第76層的依賴“登用試験”達成後就可以在よろず屋裏僱傭其爲護衛。
柴田勝家獲得方法:無限城第76層的依賴“薄倖の佳人”達成後就可以在よろず屋裏僱傭其爲護衛。
2個依賴任務同在第76層出現,所以要爬2次無限城纔可以獲得2人。
★軍馬
普通的軍馬可以在よろず屋裏購買,分速度型,力量型和普通型;每匹馬又有耐力,速度和馬力3項能力,耐力越高則玩家在馬上可以承受更多的攻擊;速度越高馬跑的越快;馬力越高馬撞人的傷害越高。
三國無雙系列裏在馬上受到攻擊就會立刻落馬,戰國無雙裏在騎乘狀態時有個耐力槽,受到攻擊時不會立刻落馬而是消耗這個耐力槽,槽空時纔會落馬,但是中了鐵炮後不管耐力槽有多少都會立刻落馬。
3匹特殊軍馬爲松風,汗血,放生月毛。松風的特點是所有能力全滿;汗血的特點是撞人附帶紅蓮屬性;放生月毛的特點是具有不落屬性(絕影);3匹馬達成特定條件後纔會在よろず屋裏出售。
註釋
松風獲取方法:任意一關卡達成S級評價後就會在よろず屋裏出售。
汗血獲取方法:無限城71層前先各完成1次“荷駄頭救出戦”和“祕薬の材料集め”2個依賴後在第71層完成“荷駄頭救出戦”這個依賴後就會在よろず屋裏出售。
放生月毛獲取方法:完成無限城第71層的依賴“よろず屋主人の警護”後就會在よろず屋裏出售。
2個依賴任務同在第71層出現,所以要爬2次無限城纔可以獲得這2匹馬。
★殺陣
Z52取消了從353就開始有的反擊(防禦+三角),保留了前作較受好評的殺陣。所謂殺陣,就是在和敵將拼刀的時候屏幕中間會有一個表明雙方優劣狀態的力度槽,透過連續快速的按普通攻擊鍵來壓制敵人;如果優勢非常明顯的話那麼勝利時會出現特寫鏡頭,並以一段華麗的連續技攻擊敵人(這期間無敵)。
殺陣是前作加入的系統,本作略有不同。前作裏殺陣是無視敵我的任何狀態按比例扣敵人血,很強勢;而本作則是根據玩家的攻擊力扣血,那些加攻防的狀態或敵人的鬥氣狀態都會影響到扣血量,加上本作拼刀機率大減,而且如果沒有設定連發鍵的話在高難度關卡下連贏對手都很困難,所以殺陣變的較爲雞肋。不過視覺效果依然華麗。
註釋
因爲殺陣不適合用圖表示,所以附上一個殺陣的視頻:_lJyk/
★難度和NPC的AI
本傳初期有容易,普通,困難3種難度;信長,秀吉和家康的無雙演武模式通關後會追加地獄難度。地獄難度下NPC和雜兵的體力,防禦力變高,AI的變化不大,對玩家的攻擊傷害乘以一個係數(類似354的修羅);任何難度下都有補給品。
本傳中NPC的AI還不錯,不管是名將還是大衆臉其防禦意識都很強(不過相比Z5M裏的鬥氣將就差遠啦),本傳裏很多破防招式或者饒背攻擊他們都會滾動迴避,尤其是玩家放無雙的時候,他們能防的防能滾的滾,所以無雙的攻擊時機要掌握好;敵將會回覆體力,會給自己加狀態,攻擊意識和連段意識和354差不多,XXX被一羣XXX聯手打的落不了地的情況很多;普通雜兵很呆,而且攻擊手段也比前作少,不過依然會放無雙和JC;忍者類雜兵和騎兵的攻擊意識比較積極。
敵將和雜兵有一點類似,那就是都很喜歡用DASH斬(衝刺攻擊),而且威力驚人,地獄難度的高難度關卡下吃敵將一個DASH斬基本上半條命就沒啦,防禦力低些的角色甚至會被一些BT鬥氣敵將的DASH斬一擊斃命。所以大家最好都多長個心眼,和敵人拉開距離或者看到他們跑過來的時候要有所警覺,尤其是玩354時有拉火車習慣的玩家.....
註釋
★關卡任務和友軍
大部分關卡我軍在初期都處於絕對劣勢,玩家則要透過完成各種戰場任務來扭轉戰場局勢。這些任務有字幕顯示,在地圖上會以發亮的紅圈提示;完成任務後可以獲得金錢與功勳,也影響過關後的評價。
敵我雙方於視野外的戰力在身支度裏由武力和士氣決定。士氣和傳統作品裏的一樣;武力則代表了NPC的綜合能力,主要體現在體力的多少上(經過本人多次測試得出的結論),最高爲8星,名將的武力都很高(6-8星),大衆臉則比較低(3-5星),另外兵力也是一個重要因素;
關卡難度多體現在敵人多,敵人奇襲多,也有些關卡時間緊,任務重,失敗條件多,除了個別關卡較爲BT外,總體難度不算高。
OK,就先寫這麼多吧,該有的內容基本都有啦。戰國無雙2的綜合素質還是相當不錯的,希望大家能玩的開心。
最後祝大家:玩得開心
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