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哨戰地圖,孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

哨站地圖

和突擊地圖相同,目標是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進會替你的地圖製作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。

1、一個重生點(請見上方突擊地圖區塊)

2、一個警戒站,如果偵測到玩家,第 1 波敵人 AI 會試圖抵達此處並使用其功能。警報器的設定方式和重生點相同,只要在遊戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置於地圖即可。請小心確認第 1 波敵人 AI 能夠抵達這裏。

哨戰地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

3、AI 敵人(請見上方突擊地圖區塊)

哨站地圖裏的第 2 波敵人僅會在警報器響起時被觸發,即爲玩家被抵達警戒站的敵人 AI 偵測到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區塊提及的相同方法觸發。

4、請記住,警報器和第 2 至 5 波敵人的設定不具強制性,取決於你想要的地圖難度。

5、你也可以變更部分的修改器來增加挑戰。按一下主視窗上方的遊戲修改器標誌檢視清單。例如,被發現遊戲即結束會強制玩家隨時保持潛行,倒數修改器的時間限制會進一步增加玩家壓力。

哨戰地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程 第2張