系統詳解:兵種(1) 國家的崛起:擴展版,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
兵種:
任何一個即時戰略遊戲的核心玩法在於排兵佈陣,那麼《國家的崛起:擴展版》是否有自己的獨到之處呢?
我們可以把遊戲中的兵種分爲四大類:步兵/火槍手,騎兵/裝甲部隊,攻城器械/遠程部隊,彈道導彈。
步兵類 - 從兵營招募
兵營是最基礎的軍事設施,步兵是所有戰爭的基本力量。
儘量集中修建兵營,這樣一次框選幾個兵營可以同時暴兵。
步兵便宜且佔用人口數很低,適合在早期大規模招募。
在後期步兵的作用在於剋制其他兵種,比如火箭炮手剋制坦克。
1.輕型步兵:
遠古時代的拋石兵可以算作最早期的輕型步兵,他們可以升級成擲矛手。
進入火藥時代後,他們是最早使用槍炮的部隊。
輕型步兵剋制遠程射手和長矛手,但是被騎兵剋制。
輕型步兵是可以陪伴你到最後期的有力兵種。
2.重型步兵:
我們把長矛手和反坦克步兵都劃到重型步兵類別中,因爲他們是剋制騎兵/裝甲部隊的好手。
但他們在弓箭手和後期的機槍手面前毫無招架之力。
3.遠程步兵:
在早期,爆出大量如弓箭手這樣的遠程步兵是獲取勝利的最大捷徑,
這一狀況一直持續到進入火藥時代後當輕型步兵也有遠程攻擊能力後纔有改觀。
弓箭手是所有長矛手的噩夢,雖然被輕型步兵和騎兵剋制,
但實際情況卻是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以損失少量部隊就幹掉他們那些只會近戰的天敵。
4.偵察兵:
偵察兵在前期是一個容易被遺忘的兵種,玩家往往只會拿他們送死探路,或是棄之不理。
但是當戰爭進入到後期,諸如“摩登時代”或是“資訊時代”,偵察兵搖身一變成爲“特種部隊”擁有幾個非常有意思的主動技能,
用“狙擊”幹掉對方的將軍,或者“爆破”瞬間炸掉不可一世的坦克裝甲。
後期偵察兵最大的作用在於提前發現對方的“間諜”,在“間諜”透過“賄賂”買走你的海量部隊前幹掉他們。
記住,偵察兵是遊戲裏面唯一能偵測隱形目標的單位。
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