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哥特艦隊阿瑪達 混沌艦隊戰術 光矛風箏流原理詳解

哥特艦隊阿瑪達 混沌艦隊戰術 光矛風箏流原理詳解

由虛幻4引擎打造的戰錘40K系列新作哥特艦隊:阿瑪達,已於今日開始登陸PC平臺了,玩家可以從帝國、混亂、靈族和獸族四個陣營中選擇擔任指揮官,操控龐大的太空艦隊,爲爭奪哥特行省的控制權而奮鬥。不過很多玩家對混沌戰艦的光矛風箏流打法不是很瞭解,那麼今天就爲大家帶來哥特艦隊阿瑪達 混沌艦隊戰術 光矛風箏流原理詳解,一起來看看吧。

混沌艦隊光矛風箏流:

光矛風箏流,技能的話選擇探針(就是發射出去找敵人的技能)+減速立場+減敵人感知範圍的技能。 (技能的話可以適當修改,探針我個人是每條船必備的,其他你可以按照自己的想法改)

升級的話,+5轉向,特殊機動,光矛射程(或者光矛對護盾50%傷害),鎖定狀態暴擊300%,+50%鎖定和裝填和衝撞準備時間。

強調下,特殊機動是肯定要的,+5轉向的話個人感覺挺有用,至於其他三個技能你自己可以適當選擇下,你可以選擇偏防禦的技能也可以。(眼睛船的話一定要有機動,有+2500視野的升級)

原理解析:

利用你的機動和技能和敵人拉開距離,光矛武器是100%命中的,而且只計算25%的護甲。很多武器射程沒光矛遠,而且距離遠了命中率就下去了。混沌的特點本來就是機動優,射程遠,皮脆。光矛流就是利用好自己種族的優勢,避開近身戰,遠距離消滅敵人,混沌的近戰是4個族裏面倒數的。

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