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遊戲上手指南:戰鬥技巧 赦免者,圖文攻略 遊戲指南教程攻略

戰鬥攻擊

介紹:戰鬥攻擊分爲兩類,一是順序攻擊,二是交替攻擊。

你可以隨時開始/繼續你的順序攻擊,或者發動交替攻擊。

在結合赦免者姿勢、方向,就能夠施展出戰鬥組合(套路)。

傷害的屬性:在檢視戰鬥策略的時候,你可以瞭解到每種攻擊姿勢的傷害量、攻速和範圍(三者是互相影響)。

傷害量以數字表示,顏色越深,傷害量越大。但與此同時攻速也比較慢,攻擊範圍也不如理想。

攻擊的效果:攻擊分爲三種效果,一是無、二是破防、三是阻礙(阻礙衝擊攻擊)。

組合:順序攻擊和交替攻擊是最基本的攻擊手段,即便你不懂任何連招套路,胡亂施展出來都能夠對敵人造成傷害。只是效果不如理想,因爲真正造成明顯傷害以及傷害效果的是招式套路,戰鬥攻擊只是當中一個小小的環節。

關於戰鬥攻擊的知識點,你只需要記住招式套路中哪一環需要出順序攻擊,哪一環出交替攻擊。或者簡單將順序攻擊和交替攻擊理解爲“鼠標左鍵”、“鼠標右鍵”(左和右的概念)就足夠了。

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戰鬥方向

介紹:當鎖定敵人的時候,移動鼠標改變戰鬥方向(左、右或下)就可以發動特殊攻擊(例如橫掃攻擊、吸收傷害、衝刺攻擊、垂直攻擊等)。

戰鬥方向是配合交替攻擊來使用。

不同流派,特殊攻擊都不同,但針對戰鬥方向的操作都是一樣的。

操作:戰鬥方向的重點就是“鎖定敵人”,不是說不鎖定就不能發動特殊攻擊,而是不鎖定敵人容易出現誤判,導致特殊攻擊發動失敗。

根據赦免者面朝對手的方向,發動交替攻擊,便能施展出能夠摔倒敵人的特殊攻擊。這些特殊攻擊多數是爲了令到對手失去平衡。而且特殊攻擊還有自帶防禦屬性的效果,所以在出招的時候也不怕受到對手的攻擊。

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戰鬥姿勢(※)

介紹:赦免者的戰鬥策略有4種姿勢,它們在屏幕下方中以(姿勢)方向盤的形式顯示出來。

每種姿勢以不同的攻擊起手,一個招式結束以後,方向盤會指向下一個方位,玩家按對鍵位(Q、E、Z、C鍵)才能正確發動,換言之就是成功打出一個套路(戰鬥組合)。

操作:首先赦免者必須要先鎖定一名敵人,確保對準敵人,此時你移動鼠標(左右下,三個方向),會施展出特殊攻擊。

接着你就要弄清楚“戰鬥攻擊”與“攻擊順序”相加等於“戰鬥組合(套路)”。

上文提到過,戰鬥攻擊是分爲“順序攻擊(鼠標左鍵)”和“交替攻擊(鼠標右鍵)”。

攻擊的時候,赦免者可以隨意選擇任意一種攻擊方式,當收招的時候,(姿勢)方向盤的指針就會偏轉,然後你按下對應的方向鍵位(Q、E、Z、C鍵)施展出正確的攻擊(順序或交替攻擊),就能夠施展出組合的一環,如此類推,就可以將一個套路打出來。

簡單來說,戰鬥組合的每一環攻擊有着一下的規律,順序攻擊(鼠標左鍵)取決於姿勢(Q、E、Z、C鍵),交替攻擊(鼠標右鍵)根據赦免者所朝的方向(移動鼠標)。

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戰鬥策略(組合)(※)

介紹:所謂的戰鬥策略(組合)就是戰鬥套路。一套拳法、劍法耍出來,才能對敵人造成明顯傷害,而且過程相當華麗。

開啟戰鬥策略編輯介面,在任意一個套路中檢視到套路中每一個環節(姿勢),瞭解這些姿勢的一些資訊,當中會以字母的方式表示對流派的傷害等級,以及顯示它的屬性(傷害量、能力、速度、範圍)。

關於姿勢的數據資訊只需要簡單記憶,你重點是要記住套路中註明的方向盤。

菱形中一個直角等邊三角形區間,表示Q、E、Z、C鍵的姿勢;指針表示鼠標方向;套路中每一環的出拳表示順序攻擊,出腳表示交替攻擊。

要想成功打出套路,這一塊內容,玩家就要好好記憶。

套路編輯:玩家可以自行安排套路當中每一環的攻擊。

除了記憶姿勢和方向以外,有三個方面是你要注意的。一是攻擊的形式、二是攻擊的屬性(傷害量、能力、攻速、範圍)、三是攻擊的效果。

只有將這三者合理安排,這個由你安排的套路才能完美誕生。這裏舉一個不大妥當的例子,有人會追求傷害量大的套路,三個環節全部都設定傷害量過100的招式,每招都是破盾或者帶有阻礙效果,這樣的套路打出來非常慢,更有可能被對手打斷。

當然上述的例子是可行的,畢竟套路不止一個,當赦免者升級後,玩家還可以爲他添加更多的套路。只是筆者建議,大殺傷性的套路建議選擇環節比較少的,這樣有助於快速打出來,即便是強制收招,損失體力也不多。

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戰鬥進修

介紹:擊敗對手可以獲得新的攻擊動作。

成功防禦動作給予你暫時性的攻擊經驗。當你擊敗敵人後將獲得這些經驗。

操作:此習得招式的系統非常有趣、真實,會鼓勵玩家積極去與更多的對手交戰。

因爲只要跟別人交過手(當然還要戰勝),赦免者就可以習得對手的攻擊(招式)。這是改善赦免者攻擊招式和套路最有效的手段。

譬如《黑魂》系列的網戰,你會發現對手施展出一套快速又詭異的套路,可你苦思都不知道對手用何種武器才能施展出如此高效、華麗的連招,此時就要求你熟悉《黑魂》的所有武器。

《赦免者》就不同,只要你打倒對方,你就可以偷師(想想都覺得爽)!

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取消攻擊

介紹:攻擊恢復可由另外一次時機合適的攻擊取消。

攻擊時機由已經展開的攻擊決定,可由角色身上的閃光觀察到。耐力草也有精確的時機顯示。

操作:在動作遊戲、格鬥遊戲當中,取消攻擊是非常好用的。在你打出一個套路的時候,發現根本夠不着對方,而對方又準備起手打中你,或者你要進行佯攻,這時候取消攻擊就很有必要。

取消攻擊並非萬試萬靈,首先你要在打出一招時,就立馬按防禦鍵(shift鍵)取消,不過單一招式往往有誤判導致無法取消,或者是shift鍵按得慢,也會無法取消。

所以取消攻擊最好是在一個套路打出一招以後再取消。

成功取消攻擊時,赦免者身體上會出現黑色光芒,只是閃一下就消失。

而你結合觀察體力槽,可以找準取消攻擊的時機,這時候發動取消攻擊,你之前所打出的招式不會消耗太多體力。

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