《古劍奇譚》個人配置檔案設定詳解
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1 遊戲存檔目錄在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianSaveData(可直接複製這行英文到執行框內,敲回車後開啟)下
2 遊戲配置檔案在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianConfig(可直接複製這行英文到執行框內,敲回車後開啟)下
這裏給大家講一講配置檔案裏面的各項解釋,裏面的數據都可以自行設定,有錯的請指出,老手懂的自行繞道。
配置檔案就是在上面第2個路徑下的檔案,用記事本開啟後,可任意修改裏面的數據。
裏面的數據都可自行更改,官方的選項有一些是全局調整,你可以在這裏進行微調
[Renderer]
ScreenWidth=1280 分辨率*列
ScreenHeight=800 分辨率*行
Fullscreen=1 全屏,設爲0則視窗
NVPerfHUD=0 NV的HUD專業渲染 (N卡建議開啓)
VSync=1 垂直同步 (建議關閉,顯卡好的怕高負荷運轉的可以開啓.1爲關,0爲開 = =很詭異吧)
GlobalVolumeFog=1 體積霧 (建議開啓)
DepthOfField=1 景深 (遠景模糊,近景清楚,開不開個人喜好)
LensFlare=1 光暈 (0爲關閉,建議開啓,不耗資源)
DynamicDeferLighting=1 動態延遲光照技術 (同上)
RimLighting=1 邊緣光暈 (同上)
HDRQuality=2 HDR質量 (顯卡差的建議設爲0,畫面且要清晰)
ShadowQuality=3 陰影質量 (顯卡差的建議設爲0,幀數會上升很多)
ShadowMapSize=4096 陰影象素 (越低影子狗牙越多,可自行設定)
TextureQuality=3 材質質量 (3最高 最低0,顯卡差的也建議先開最高,關掉陰影后再調這項)
WaterQuality=2 水面質量 最低0,可能可以調到3 (顯卡差的設爲0,這個和陰影一樣影響幀數較大)
ClipRange=3 遠處物體顯示距離 (CPU差的和顯存差的可適當關小)
MipMapRange=3 紋理映射距離 (影響選項:貼圖質量)
LightMapQuality=2 貼圖光質量 (關掉後人的面板可能會變黑,開啟後可能會變油,自己斟酌)
ParticleQuality=3 粒子質量 (影響法術特效等)
AAQuality=3 抗距齒質量 (0不開,1=2AA,2=4AA,3=8AA,想自訂16X?沒門)
[AppUserData]
OperationSave=59 (操作儲存?)
OperationLoad=0 (操作載入?)
MusicVolume=70 音樂音量,最高100
SoundVolume=70 聲音音量,最高100
Dialogue=1 對話框開啓,0爲關閉
NewbieEnable=1 新手教學開啓,0爲關閉
CookingAnimation=1 烹調動畫 1開啓,0關閉
SkillAnimation=1 技能動畫 1開啓,0關閉
GraphicsQuality=4 畫質質量 4最高,0最低
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