雜項補正 黑暗之魂3武器補正理論分析 黑魂3武器補正詳解
雜項補正:
1.防禦力補正
防禦力補正分成兩部分,一部分基於你的總點數,一部分基於你的對於防禦項目的點數,例如力量對應火防,體力對應物防之類的。然後兩部分相加,這部分因爲沒有基礎值,就直接給出實際補正點數:
物理防禦:
總點數補正:節點:1:40 150:100 170:110 240:120 891:150
基本上120級PVP號的話都是110-120之間了,想要最高還是要做薪王。
力量補正: 節點:30:10 40:15 60:30 99:40
40-60之間成長最快,不過也只是15點防禦而已,大概也就是讓你少受個10點傷害
體力補正: 節點:15:5 25:22 40:40 99:60
從15到40成長比較快,加了35點防禦。同時可以讓你穿更重的甲,有更強的減傷和霸體。但是加體力是否值得?不知道。
全99有250點物理防禦
屬性防禦:對應屬性 力補火,智補魔,持久補雷,信仰補暗
總點數補正:節點:1:40 150:100 170:110 240:120 891:150
跟物防一樣。
對應屬性補正:節點:節點:30:20 40:40 60:70 99:100
40以上收益一直很大,直到99
全99還是250點屬性防禦
2.特殊狀態抵抗補正
同樣是總點數補正加對應屬性補正,持久補出血,體力補毒,生命補寒氣,運氣補咒死
總點數補正:節點:1:90 150:120 190:160 240:175 891:200
沒什麼特別的
對應屬性補正:節點:30:0 40:30 60:40 99:50
奇葩,30以下完全沒有,30-40之間一下起來。不過總體來說還是看總點數補正和裝備。
全99還是250點
3.生命集中持久
沒什麼特別的,就是加。大家都知道生命27之前收益大,持久加到40之類的。
生命節點15=550,27=1000,50=1300,99=1400,集中節點15=120,35=280,60=350,99=450。持久不知道,不過從1-99的對應表應該可以很好找,很明顯的卡在40。
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