黑暗之魂3全類型補正數據分析,黑魂3補正是什麼意思
以下爲正文:
補正基礎知識
最近樓主詳細的測試了一下各類武器質變的成長曲線。
使用長劍作爲測試對象,分別測試了長劍所有質變的:
力量成長,敏捷成長,智力成長,信仰成長,幸運成長。
同時也測試了幾把成長曲線比較奇特的特殊武器。
這裏彙總和大家分享一下。
首先我們先說一下武器補正是什麼。
以混沌流放者爲例。
可以看到混沌流放者的“能力加成”爲 B D A A,這就是所謂的補正了。
力量補正爲B,敏捷補正爲D,智力補正爲A,信仰補正爲A。
那麼這個補正是怎麼計算的呢?屬性是怎樣透過補正提高武器面板的呢?
具體算法已經有帖子講過了,這裏就只簡單的說一下結論吧:
1. 補正值中S最高,A次之,然後是BCD……E當然是最低的。
2. 對於一般武器來說,力敏補正物理面板,智信補正屬性傷害(特例是雷電聖者雙叉槍,信仰同時補正物理面板和屬性傷害)。
3. 補正值是在基礎面板的基礎上進行乘積,也就是說基礎面板越高,補正能夠提高的攻擊力越高。
例如上圖中混沌流放者的火焰傷害面板169,智信補正就是在這個169的基礎上乘以補正係數。
因此同屬性下的A補正武器,不一定就比B補正武器的面板高,還需要看基礎面板。
例如月光大劍雖然只有B的智力補正,但是基礎魔傷面板很高,所以智力加點下攻擊力並不低。
4. 補正值在相應屬性達到99時,能夠發揮最大作用(例如敏捷補正在敏捷99時提高最多的攻擊力)
5. S補正表示補正最高(99屬性的情況下)可以使面板提高140%以上;A補正表示最高提高100%-140%之間;B補正75%-100%;C補正50%-75%;D補正25%-50%;E補正小於25%。
5. 強化武器在提高武器基礎面板的同時,還能夠提高補正係數。一般來說,武器+10之後,基礎面板可以提高1。8倍左右,補正係數可以提高1.4倍……例如100%的A補正武器,在+10之後可以變成140%的S補正武器。
6. 武器因爲有補正的存在,隨着玩家屬性的提高,面板傷害也會越來越高……但是這個成長並不是線性的,而是一條曲線……例如厚重武器,力量10-40的時候成長最快,到60之後開始銳減,到80之後成長又開始提高。
這個曲線的設定使得各項屬性有了不同的“軟上限”和“瓶頸”。
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