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《無主之地》改槍部件的一點心得

改槍最好用willowtree,無需記憶part的名字直接選擇,最方便!!

《無主之地》改槍部件的一點心得

拼寫太煩,大家參照willowtree裏面的列表即可

我的縮略語說明:

步槍:Combat Rifle

機槍/機關槍:連發的

衝鋒槍:SMG

戰鬥霰彈槍:左輪式的噴子

突擊霰彈槍:彈匣式的噴子

自動手槍/手槍:Reapter

半自動狙擊槍:彈匣式

狙擊槍:左輪式

prefix對威力的提升度比較:

從小到大排列爲:左輪bloody、戰鬥霰彈槍的terrible(注意是damage1的那個,不是acc的那個)、步槍的 Punish、SMG的Twisted。

acc中神器acc 火山、地獄火就不說了:

所有SandS的acc均可提升彈匣容量,比如機關槍的“龍炎”(SandS_Draco_incendiary)、半自動狙擊槍的

獵戶星(Orion shock)等。

機槍的acc食人魔OgreExplosive可提升直接傷害。但是不如左輪的奇美拉Chimera提升得多。這個acc和半自動狙擊的眼鏡蛇爆炸acc(Cobra)相比綜合性能更好。但是,假如用於同一把槍,那麼食人魔有時會有x3,而眼鏡蛇幾乎都是x4的。孰優孰劣自己看着辦吧。

半自動狙擊槍的連發槍管Dahl_Penetrator可提升射速和彈匣容量。

火箭筒的mongol也能提升彈容但是一次擊發要3發子彈。

左輪的madjack槍管可提升不少射速(比前者大),但是後坐力會加大。

狙擊槍的2號蘇科夫Surkov槍管,用於別的武器(比如SMG、手槍、機槍)可提升射速(當然也有機率穿甲)。

SMG的5號Bitch槍管,用於狙擊槍會得到2個+225%(也可能是255%,記不清)的爆擊傷害。

步槍的4號回子彈body,用於火箭筒會降低射速,最好用其他的。

戰鬥霰彈槍的Atlas Hydra能提升精度,傷害值,還能增加彈頭數(翻番提升傷害值)。改槍最簡單好用的輔助性acc(感謝某位還在讀書的可愛少女)!

假如你想要個抽臉槍,又不想因爲元素爆發造成機器卡,那麼給smg的None和acc位置加上這個ACC……不但 是x4的彈頭(假如你沒用什麼skullmasher槍管和masheracc的話),還是水平分佈的5個彈幕團。只要朝敵

羣中央射擊就等於朝敵羣掃射(兩邊的敵人也會中槍)。玩那個DLC2瘋狂女人的競技場對付瘋子wave必備!

左輪的奇美拉(Atlas chimera),元素爆發率本身就很高(還沒見過不爆發的時候),因此完全可無視 maliwan的material,可用其他性能更好的material。

雙倍彈頭、並且提升傷害值的material:Chaos,但是會降低精度,不過沒Chameleon降低的多。但是後者提 升的傷害也是很可觀的。

不能正常用於火箭筒的元素acc:奇美拉、獵戶星,不能和Mongol、Nidhogg、Rhino組合使用(會變爲默認 的爆炸)。

火箭筒的Roaster燃燒acc,用於實彈槍械,比如左輪、SMG等,也會不正常,頭一發有火,後續幾發子彈便沒火了,只有放開扳機,再按下扳機纔會有火。

mag最好用本類武器的,因爲用另外類別武器的mag會造成跳出的彈殼是mag所屬的武器(比如你想大mag,給

突擊霰彈槍用上SMG的mag,結果跳出的彈殼是SMG的,不是霰彈槍的大彈殼),追求效果完美的朋友最好不

要亂套用mag(感謝某位可愛的還在讀書的女孩)。

另外機關槍的兩個大mag:5號革命彈匣(VladofRevolution)和絞肉機彈匣(TheMeatGringer mag5)比較 ,個人覺得後者綜合性能好。因爲前者除了容量大,沒別的優點——還會降低射速,還不如用普通版的5號 。而絞肉機的彈匣雖然會降低一點射速,但是其相當於革命的容量,在擊斃一個敵人後還能提升射速。綜合 性能更好。

最後說說瞄具:SMG的2號、狙擊槍和霰彈槍的3號,都是TV鏡頭,長方形視場,視野開闊。

補充一句:SMG的旋轉彈跳槍管 3號 Twisted,TK 巴哈的霰彈槍槍管、madjack管,只能用非元素acc或者與之配套的元素acc(madjack的爆炸),不然不能彈跳。

另外SMG的旋轉彈跳槍管 3號 Twisted,別用Atlas的Hydra,即使這個acc在acc位置也不能造成5個水平分佈的彈羣。