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異度神劍2優點介紹,遊戲系統簡單講解

1.系統比較複雜,不光是戰鬥系統,還有裝備系統和經濟系統。

戰鬥系統方位就有三個,正面,側面,背面,還有屬性相剋什麼,貌似還有職業加成,沒有玩到,不評價,上手也不是很難,三a一組,a充能技能,三個一起充能,技能充能必殺,主角技能不怎麼科學,第二組a才能使用第一個技能,我最開始的就是第三組a開始之後纔想起技能,比較浪費,就前期來說,一路放技能過去也沒有什麼。

裝備系統不是指飾品,而是收納袋,一共十二大類,能帶來各種增益效果,不過有時間限制,要仔細研究,而且每個人的喜歡的物品不同,帶上喜歡的物品還有增益,具體還在研究之中。

經濟系統,利用傳送來經商,這個比較複雜,我還在商會和古拉浪着,試着怎麼有錢起來,畢竟這遊戲太耗錢了。

2.劇情比較緊湊,典型的王道jrpg,前期各種挖坑,不涉及劇透,只能說我個人非常滿意,就是有點疑惑,青龍爲什麼是阿魯斯,而白虎卻是神劍了。

好評,和p5一樣太簡潔了,簡直好評如潮,舉個不恰當的例子,你不用像ff12那樣,選戰鬥,然後鎖定敵人,再按a然後選技能,一鍵操作好評。

4.音樂好評無解

異度神劍2優點介紹 遊戲系統簡單講解