萬智牌 摩登格利極控制 全新55開套牌
萬智牌 摩登格利極控制 全新55開套牌
對於休閒觀察者而言,摩登是一個很有趣的賽制。你可以坐下來,看一場十五輪的摩登比賽,看到各種下至紅燒思路,上至嘗試併成功生拍萬世創傷伊莫庫的套牌。誕生莢被禁之後,預測某場賽事的meta已經被證明爲非常困難了。
這個賽制儘管和T2有同樣的meta潮漲潮落,但對於多數牌手而言,套牌價格的限制太高,這讓人們買入一套牌,然後堅持用它。在這個賽制中,我的選擇是一套大量五五開對局,幾乎沒有任何free win,還有一些我嘗試避開的二八開對局。仍然有興趣?好的,讓我們繼續吧。
Grixis Control by Robert Vaughan
主牌 60 張
地 [22張]
4 聚污三角洲
4 沸騰山湖
3 海島
2 水沒墓穴
2 硫磺瀑布
1 血腥墓穴
1 血斑泥沼
1 噁心焦油坑
1 山脈
1 蒸氣噴發口
1 沼澤
1 積水墓地
其它 [29張]
4 閃電擊
4 漿液預視
4 終結
4 洗清思想
3 寇安甘的指命
2 地下指命
2 魔力流失
2 圈套咒語
1 剝奪
1 雲散
1 奪魂斬
1 奉還
生物 [9張]
4 迅咒法師
2 谷爾瑪釣客
2 金牙塔西格
1 薇安留聚羣
備牌 15 張
3 巨龍鉤爪
3 密設爆裂物
3 雷鳴法師
1 衆神之怒
1 雲散
1 墓地泰坦
1 伊捷靜電法師
1 風暴神刻拉諾斯
1 失效
這套牌在什麼方面表現良好呢?
摩登的濾牌咒語兩點不錯。我們被迫使用漿液預示而不是更強力的註定、沉思甚至是腦力激盪,這讓藍色控制套牌——以及組合技套牌——穩定性更差。儘管有了洗清思想和迅咒法師的幫助,這個框架的套路仍然強度稍差。
寇安甘的指命改變了這一切。
可以使用迅咒法師以及寇安甘的指命的引擎,這是摩登多數fair套牌無法企及的節奏。能幹掉一個生物,拿回一個迅咒法師或者大型掘穴生物,比如谷爾瑪釣客或者金牙塔西格,這讓套牌在中後期仍然具備一戰之力。單卡強度或許比不上勇德,但這些配合對比賽有更持續的影響。
跟當地測試團隊討論套牌時,我經常提出一個論點,套牌的法術力有效性。我通常感覺,在通常有互動的萬智牌比賽中,能更有效利用法術力的牌手最終能累積微小的優勢,直至勝利。這個版本的格利極可以靠低費循環咒語、去除和反擊咒語每回合最大化利用法術力。掘穴咒語也能有效利用法術力,讓你通常可以用一費施放塔西格或者釣客。
掘穴時,重點在於瞭解在哪些對局中哪些咒語重要,因爲這套牌很擅長在後期購回咒語。比如,圈套咒語在對上勇德的多數時刻都很不錯,但云散很少有用,所以掘穴時,我會嘗試把圈套咒語留在墳場,而云散則不是。這看起來很明顯,但掘穴時,很容易犯下錯誤。你的生物對於寇安甘的指命來說很重要,而良好混合的咒語對於迅咒法師來說是必要的。每個對局中,重新利用高影響力的咒語是領先的好方法。
整體而言,我會說勇德和雙身對局比較好打。雙身有很多維度單一的牌,對上我們,因爲組合技很難達成,所以比較難打。備牌局,雙身套牌打算和我們的套牌看上去一樣,而我們將會有更多工具。勇德是我們也能很好應付的緩慢中速套牌。迅咒法師、寇安甘的指命和地下指命都提供了強力的一換二選項,讓我們可以領先。
這套牌什麼時候感覺難受呢?
這套牌害怕極速快攻,比如紅燒,或者無效化一換一去除,比如徵召軍伍類型的生物套牌,或者能懲罰我們緩慢速度的組合技套牌。
上週末,我在公開賽中敗給了阿布贊徵召軍伍、倒胃口、白綠妖精和格利極控制鏡像,Michael Majors。徵召軍伍對於我們使用的一換一去除來說尤其有懲罰性,尤其在迅咒法師也加入這個組合的時候。
阿布贊版本的徵召軍伍可以提供有彈性的威脅,比如留存生物或者復甦之音,可以懲罰抓牌過的套牌類型,如果我們tap out,還可以組合殺。而妖精則是一套fair得多的套牌。這個對局以beatdown爲核心,我從未感覺到任何unfair的事物。備牌局,用我喜愛的密設爆裂物替代衆神之怒後,這的確有所幫助。我不後悔自己的選擇,我不認爲徵召軍伍特別流行,接下來也是一樣,我不相信增加一兩張衆神之怒就能如此明顯地改變這個對局。
我之前打過很多次倒胃口對局,但我同樣不認爲這套牌在賽制中舉足輕重。對於不熟悉的人來說,這套牌打算靠盛開蓮花或者五色棱鏡施放倒胃口,用天使恩典或者非瑞克西亞體質保護。在抓起套牌之後,他們就能施放閃電風暴,棄掉套牌中所有的地以幹掉你。這很簡單,對嗎?實際上,這套牌有很多流動組件,很多沒那麼關鍵的牌。如果你能限制住對手的倒胃口,對手就做不了什麼了。對手很容易找到多張組合技組件,也能用免費的反擊咒語保護,但關鍵在於你不要tap out。在第一局比賽中,我的狀態還不錯,但在對手的位置,我犯了一個錯誤,tap out用寇安甘的指命指定對手的盛開蓮花,對手只有一張手牌我不知道。結果,那張牌是倒胃口,這足以幹掉我了,真糟糕。
我最後一個敗給的,是Michael Majors的格利極控制。Mike決定把維林逸才傑斯放進套牌,這看起來很棒。這當然會讓對手的無效去除,比如閃電擊或者突發衰敗有效話,但實際上,傑斯對於比賽的影響讓我們足以負擔這個風險。在我們的對局裏,第一個傑斯的確倒在了閃電擊下,第二個死於終結,但寇安甘的指命被施放時,我知道,麻煩來了。你當然在別的地方聽到過這一點,但值得重複:維林逸才傑斯必須立刻被解掉,否則它帶來的手牌優勢足以統治比賽。而增加了傑斯,的確有了一些別的好處:它鼓勵我們使用棄牌,比如寇基雷的審訊或者攫取思緒。
Grixis Control by Michael Majors
主牌 60 張
地 [23張]
4 聚污三角洲
3 暗峯山崖
3 沸騰山湖
2 血斑泥沼
2 噁心焦油坑
2 海島
2 沼澤
1 血腥墓穴
1 暗光海濱
1 山脈
1 蒸氣噴發口
1 積水墓地
鵬洛客 [6張]
4 維林逸才傑斯
2 面紗的莉蓮娜
其它 [25張]
4 寇基雷的審訊
4 閃電擊
4 漿液預視
3 寇安甘的指命
3 奉還
3 終結
2 圈套咒語
2 洗清思想
生物 [6張]
4 迅咒法師
2 金牙塔西格
備牌 15 張
3 雲散
3 融鐵雨
2 巨龍鉤爪
2 返虛咒擊彈
2 烈火斷層
2 蔑咒獸
1 攫取思緒
低費棄牌能很好地配合傑斯,因爲它和反擊咒語的配合比不上迅咒法師。這讓你在對上組合技思路時有了一個更主動進攻的比賽計劃,迫使對手無法在幾個回合之內組成完美手牌。公開賽上的Majors套牌在終結比賽時速度相對較慢,但如果加入兩個谷爾瑪釣客,事情就不一樣了。
我們同時失去了地下指命和多數的其它反擊咒語,在我看來,這麼做的好處是值得的。圈套咒語是我會最爲想念的,但寇基雷的審訊是我每次施放它時,感覺都非常不錯的一張牌。我們不僅僅能更有效地利用法術力,而且法術力基礎也顯然好了很多。不需要地下指命的三點藍,讓我們可以使用暗峯山崖,這或許是套牌裏最好的地之一了。
Majors套牌的另一個創意,是用融鐵雨取代了雷鳴法師或者腥紅之月。在我的牌表裏,寇安甘的指命是主要循環的方法,所以對於地很關鍵的對局中,雷鳴法師是一個合理的選擇。現在,有了滿編的迅咒法師以及傑斯,換成法術更爲合理。
這週末,我將會參加紐約的星城邀請賽。賽制是薪傳和T2。然後如果沒能打進八強,週日就參加摩登5k比賽。這周,我的摩登測試不如其它賽制多,但我計劃使用Majors的套牌版本,換兩個谷爾瑪釣客增加速度。我希望每個人享受週末,無論你是參加什麼比賽,還是享受我們提供的報道。這個週末都將會很不錯!
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