[極品飛車,最高通緝]追綜模式圖解
看到有些玩家在問追蹤模式的一些問題,其實在loadgame的時候是有一些解釋的,不過我在這邊還是說一下,不明白的可以看看,歡迎補充:
圖應該寫的滿清楚的了,很簡單一條~~搞定所有警車,進入cooldown,進入cooldown以後,(其實這段時間,警察在進行修整),在cooldown進度條消耗完以前玩家成功到到達地圖上的藏匿點(虛線圈)就勝利。搞定警車方法不限,讓他們對撞,引他們撞車,還是利用地圖上的破壞點(紅色三角)都可以,大概就是這個。cooldown過程被警車再次發現就會繼續進入追蹤模式,這個還挺像MGS的那種思想的,總之大家八仙過海,各顯神通吧~
補:多謝8樓朋友的提醒,就是在挑戰模式裏面都有各自的任務,pursuit length和roadblock分別是要在警車追擊狀態下存活1分鐘以上,或是成功衝6次路障 才能完成挑戰,如果還沒完成就進行藏匿任務就會失敗
二補:多謝43樓的朋友,左下圖標註釋已更改爲被玩家攻擊的警車數目 ,並且這裏寫上我自己對於右上三項的理解,不一定正確,但希望對正式版有幫助。
右上的名詞解釋
·bounty
懸賞,我覺得這裏可能和極品8的style point差不多,可能可以換算成NFS9幣,估計正式版纔有意義,算是一個分數吧。
·milestone
里程碑, 這裏表示這個事件完成了, 衝破6個路障算是達成一個里程碑吧,算是滿BT的理想。估計正是版可能一個挑戰模式會有多個里程碑需要達成。
·PURSUIT CTS
我估計是對玩家做的壞事的一個評估, shine7說是對國家財產的損壞, 總體來說可能是所謂的追擊力度, 玩家每做一件壞事這裏就會有加成, 估計正式版累積到一定量可能會造成事態升級, 像nfs6那樣最後出現直升機攔截, 這裏的點數好像有一部分也會換算到bounty裏面。
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