《生存之旅》你應該知道的L4D--AI,Tank
Tank的速度其實是比HP 40(含)以上的survivor要慢的,但是隻要AI Tank會精密計算你移動的前置量取出最短路徑,也就是說,除非你有辦法在很寬廣的場地以極大的圓形移動或是利用場景繞圈圈,Tank永遠會追上你送你比沙鍋還大的拳頭。
唯一能跑過AI tank的辦法是利用地型(大型柱子或是可以不斷繞圈圈的場地)讓Tank沒有辦法對你取最短路徑攔截。
melee並不會讓Tank轉向,撞到它纔會讓Tank轉向,也就是肉體上的接觸,你必須走到與Tank相撞纔會讓他轉向,經測試95%的情況都能成功,5%失敗是因爲你撞到Tank之後原本它在追的人又撞到Tank之故。
AI Tank丟石頭會算你前置量,也就是說如果在Tank 丟出石頭之後你還是保持一樣的方向前進除非有掩護你一定會給石頭砸到,要閃過這招很簡單,它丟出石塊時,換方向。
AI Tank丟的石頭是可以打碎的,以下是測試(打到石頭的)估略值:
UZI: 25發左右
M16:15發左右
Autoshotgun: 不可能
pumpshotgun: 不可能
hunting rifle: 二發
pistol:你用手槍打坦克?
mounted minigun:沒測過,但我相信一下就打掉了
基本上,除非你是用mounted minigun或是hunting rifle這種不定下來就不能用的武器,有時間射石頭不如射Tank
火燄對Tank的傷害並不高,但是一但Tank著火超過一定時間Tank會直接判定死亡
Normal: 25秒
Expert: 40秒
爆炸性的東西,包含Boomer本身、瓦斯桶、空氣瓶、Pipebomb,是可以震退Tank的,但是以實戰來說,只有瓦斯桶會有用,只要放得好,這些道具可以爲你換來不可或缺的幾秒空檔。
與被激怒的witch碰撞是會像玩家一樣震退坦克自己的,但是,man,Tank加上激怒的witch,你還嫌麻煩不夠嗎?
(未確認)著火的Tank會比較慢。
一些場景是可以被Tank打動用來撞人的,被撞到的人是直接incap,這包含了:
車子
綠色垃圾箱
Dead Air Finale中的藍白行理車。
(我認爲這是bug)Tank是可以打動紅色嗶嗶叫小客車而不會引發警報的,但是survivor打到這車子一樣會引來panic evert
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