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5-8 鬼谷八荒選什麼逆天改命比較好 全系逆天改命解析

5. 小李飛劍系列

5-8 鬼谷八荒選什麼逆天改命比較好 全系逆天改命解析

成長型逆天,傷害隨境界提升增加,基本微不足道,中李開始具備控制。系列最大特色是放出隨機的控制技能,在每次使用左右鍵,身法,神通時飛劍都有概率(左鍵大概三到五下會飛出,沒打到怪對空氣a也會)飛出造成傷害和控制,大李更是每10次飛劍後造成羣體隨機控制,且不耗藍。看起來很優質的逆天,但是最大缺點在於鬼谷boss控制機制問題,遊戲的boss每次吃到一個控制技能後會跳過一個技能階段(例如開明獸要發buff的前搖出現時,用帶控制右鍵技能可以打斷掉),而中李開始飛劍隨機發出中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、**、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默以上11種效果,其中暈眩冰凍**纏繞沉默算硬控可以造成打斷使boss跳過一個技能階段,而其他不行(擊退目測不行),這就會導致在某些boss戰中,帶中李或大李的玩家會遇到接連跳過數個技能然後直接二連發離譜連招的boss(例如碎夢山揮跳過全程,直接二連全屏帶旋風衝撞,滿屏幕都會是風,還有九尾狐連跳幾個技能,二連全屏狐羣),以及有時候boss被控制中途由於飛劍下一個並非硬控使boss突然恢復並光速使用下一個技能(例如連續打斷屍傀技能,跳過幾個階段後boss醒來直接封印技能突臉)。對於新人洪荒玩家,尤其是還不太熟悉boss連招有可能卡在某些boss戰前的,不太推薦選擇小李系列,對於洪荒老手來說自然是隨意選擇。當然大李飛劍在元嬰成型後仍然是有收益的逆天,對已經成型的0cd流派來說,大李附帶的控制變成了接近無限持續。總結來說瑕不掩瑜還是比較有價值的逆天系列。

實用性:元嬰前中立,畢業後較爲推薦,優先度:T1

6. 四射系列(水力,火力,雷力)

三個單獨的逆天,放一起講吧。三個都是輸出型逆天,面板傷害隨境界提升增加,實際戰鬥中傷害與角色攻擊力掛鉤(攻擊力越高,四射實際傷害越高),其中水力火力每次使用左右鍵,身法,神通技能都有概率施放(不管有沒有打到怪,空放也有概率施放),水力攻擊距離至少可以達到全屏3/4(測試環境有限,沒把boss拉到地圖對角極限,有經驗的道友可以分享下),火力攻擊距離就和火修左鍵豪火術差不多,雷力是圍繞角色固定範圍的閃電球。對應靈根不增加四射的傷害,但是靈根屬性過低四射會概率被怪化解(以元嬰期5星救人任務怪物做測試時,150及以下水火靈根概率被小怪化解,200以上小怪精英怪基本無化解,boss350靈根下依然概率化解)。輸出方面火力單發傷害高,但存在攻擊距離較近和頻率低的不足。水力單次觸發大概持續5秒左右,可以疊加使得時間持續,單次滋水槍攻擊次數35次左右,在未滿足0cd的情況下(武法精通40%加刀大法25%)已經可以保持水力全程持續,綜合傷害,觸發難易度都遠超其餘兩種四射,尤其對於功法6種職業來說,雖然四個技能都有概率觸發水力(火力)四射,但功法職業吃減cd紅利更多也更容易,左鍵越快意味着四射輸出越高(65%減cd下水力全程存在),洪荒難度下無論成長期還是成型期都是很推薦的逆天(尤其前期能拿到水力收益更高,理由是水力具有基礎傷害,在前期角色傷害低的情況下大幅增加dps)。火力因爲前面所述的距離和頻率問題存在明顯短板,不太適合遠距離職業拿,近戰系和一些選擇中距離左鍵的玩家沒有更好逆天選擇的情況下可以拿。雷力因爲要求絕技觸發以及攻擊形態的問題,基本無用了。

水力 實用性:強烈推薦,優先度:T0或T1(取決於是否選擇左鍵減cd的搭配功法)

火力 實用性:中立,優先度:T2

雷力 實用性:無用,優先度:T3

7. 鬼修系列

成長型逆天,首先逆天的描述文字有誤,入門召喚的是屍傀弓箭手不是屍傀戰士,其次召喚物繼承了角色防禦,血量不知是百分多少,入門最多2只(進階3只,精通4只),擊殺單位後概率召喚,能充當肉盾的作用其他就沒了。攻擊力非常低,低到我以爲哪裏出問題了,面板1300多攻擊的角色召喚的弓手和戰士,能打20多傷害差不多。屍傀法師遠超同僚,能打出100多傷害(暴擊200多),且防禦力比角色本體高,可惜血量都太少。這樣離譜的低攻擊力我覺得要麼是數據有誤,要麼就是純娛樂天賦了(居然還是成長型佔三次逆天的改命)。

實用度:無用,優先度:T3

8. 黃巾天師

洪荒難度外合格的優質肉盾,繼承角色防禦,血量疑似100%本體血量,體積大能擋住相當多的boss技能,但也因爲體積過大經常會吃到boss所有技能暴斃。洪荒難度下黃巾難活過boss一輪技能循環,由於召喚條件限制,一場戰鬥只能召一個黃巾力士,因此淪爲雞肋選項。攻擊力方面和鬼修召喚物接近,能打出兩位數輸出,攻擊範圍是近戰小型aoe傷害。索敵機制是向最近的敵方單位移動攻擊,經常會打假賽被小怪纏住,遠離了boss連擋槍職能都無法履行。

實用性:不太推薦,優先度:T2