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東方年代記雙姬蓬萊物語蕾蒂怎麼玩,蕾蒂加點攻略

蕾蒂是《東方年代記:雙姬蓬萊物語》中可以加入隊伍的角色,蕾蒂的靈巧可以轉換爲力量和速度,因此靈巧的收益很大,下邊就給大家帶來“殺手丶”分享的東方年代記雙姬蓬萊物語蕾蒂加點攻略,大家可以來看一看。

蕾蒂加點攻略

東方年代記雙姬蓬萊物語蕾蒂怎麼玩 蕾蒂加點攻略

正如固有buff的名字傳說一樣,年代記最具有傳說色彩的角色。

她的存在儼然已經成爲了一個傳說。25%的靈巧轉化爲速度,50%的靈巧轉化爲力量,這樣的固有buff其他人做得到麼?

1.05就非常強,但是在滿爆之後的提升空間被大大壓縮,2.02修改了暴倍和暴率公式之後,再滿爆之後依然可以透過點力以獲得更高的輸出,所以說也變相是機制更改的受益者之一,然而,葉佬覺得蕾蒂還是不夠強,2.05又加強了一波。

在之前的版本中,雪域冰華這個技能幾乎是沒什麼用的,蕾蒂本來藍就不多,雪域冰華還要燒藍,提供的恢復和魔防增強非常雞肋,然而在2.05中,雪域冰華從提供魔防增強變成了直接提供魔免,使得這個技能的本質發生了變化;

因爲蕾蒂作爲物理輸出,本身魔也不多,所以導致魔防非常低(所以即使提升100%也沒什麼卵用),在面對魔法輸出的boss面前,如果沒觸發格擋很容易死,但是2.05中,雪域冰華可以讓蕾蒂在一定的時間內完全免疫魔法傷害,使得在面對魔法輸出的boss的時候,蕾蒂的站場能力大幅度加強。另外值得一提的是,當隊伍中有⑨的時候,雪域冰華會同樣作用到⑨身上(抽藍?)。

冬之傷是個瞬發的驅散技能,具有非常大的戰略意義。

蕾蒂基本綁定三粒之天滴;

不過蕾蒂和妹紅的適性非常不好,尤其是火紅,但是因爲她太強了,所以升空還是帶她,相性不好就不好吧。

加點:

全靈,滿爆之後靈巧的作用僅僅是爲了維持升級帶來的暴率懲罰,剩下的全部加力,速度依靠料理的補足。

對於4靈1速還是全靈我是做過權衡的,也做過計算(只不過太久了,曲線圖已經沒了。),結果上各有好處,全靈要稍微強那麼一點點;

但是最後讓我真正做出決策的是回憶之間。如果在8.5章對蕾蒂進行4靈1速的加點,會發現當蕾蒂對上回憶之間永琳最終階段的時候,雪域是很難支撐永琳放完三個密葬的的。所以最後我還是選擇了5靈的加點。

EX武器(推薦指數★★★★★,培養作用★★★★★):

提高格擋率聊勝於無,關鍵是將受到的暴擊傷害200%轉化爲恢復,在面對會造成必定暴擊的場合,蕾蒂就可以將傷害完全轉化成恢復,就會出現蕾蒂無雙的局面,十分的強力。所以,也就可以輕鬆的拿下這些戰鬥。

但是在面對其他的boss,也只是稍微提高一些容錯率罷了,對輸出的提升不高,全在於武器面板的提升上。

但是,常用的角色我們爲什麼不爲她配備ex武器呢?

順帶一提,這個武器配合中二援護可以減慢回憶之間扇子提升速度的過程,同時還能降低翻車率。