東方年代記雙姬蓬萊物語妹紅戰鬥系怎麼玩,妹紅戰鬥系加點攻略
妹紅是《東方年代記:雙姬蓬萊物語》中玩家可以使用的角色,選擇戰鬥系加點路線的話上手容易,操作簡單粗暴,下邊就給大家帶來“殺手丶”分享的東方年代記雙姬蓬萊物語妹紅戰鬥系加點攻略,大家可以來看一看。
妹紅戰鬥系加點攻略
戰鬥系妹紅:
優勢:
上手容易,簡單無腦;
普適性很強,能針對幾乎所有的boss制定策略;
打擊面廣,在大多數場合都有不錯的傷害;
雖然對於關鍵潛能的依賴性也比較強,但因爲速轉力和雙創的存在,使得即使沒有極意也能有一定的輸出,且強度曲線在8.5章前很穩定,浮動沒有那麼大;
雖然葉佬說戰紅的死亡代價比較大,但是我還是覺得戰紅的再啓動速度很快,即使死亡了,代價也沒有那麼大;
由於屬性的優勢,前期很輕鬆。
劣勢:
容易受到各種控制以及驅散的干擾;
雙骨重創要賭臉,非洲人可能要多次的SL才能過一些極限的boss;
8.5章之後,強度的下降很明顯。
天賦1(我比較傾向的穩定加點):
天賦2:(以死鬥葬曲新改動爲核心的高爆發加點)
兩種流派的共性:將掠如火(速轉力)和雙骨重創兩個核心技能發揮出來,讓戰紅的前中期幾乎無人能擋(有人覺得能擋你就凹雙創)
追求穩定輸出的流派1:點出了不動如山,並且分配更多的點數到蓬萊之血,提供生存能力,釋放技能時有集中效果,提供閃避的同時讓輸出進一步的穩定。
追求極致爆發的流派2:高傷害!高傷害!高傷害!突出一個字莽。
2.05對於死鬥葬曲的增強讓其有了發揮空間。放棄掉的生存點數讓妹紅受到的傷害增加,這也就意味着死鬥葬曲的收益也同時有所提高。雖然釋放技能時沒有常駐的集中,但是這只是一個料理的問題。
特殊的一點,兩個流派都點出了殺意回覆。殺意回覆除了能增加輸出效率,還能配合花果子手機讓妹紅在8.5章強度大大提升。
回憶之間沒出之前,由於極武升空的boss特性(霍金的極性、愛貓不允許刷回合、雙子的反擊),讓手機這一飾品沒有什麼發揮空間。但是,回憶之間裏面的大部分boss都是允許被動羣體攻擊這一機制的,所以我把手機開發出來了。
回合快速重新載入的時候,妹紅裝備花果子手機的釋放頻率是每兩個回合兩輪。這也就意味着配合自身攻擊,每兩個回合能夠增加90at,這也就意味着每兩個回合,妹紅將獲得一次二動的機會(收益具體有多少相信你們已經有了自己的感受)。而當天子作爲輔助的時候,妹紅甚至有時能迎來三動。穩健流派的核心便是不斷的重置回合數,所以我點出了不動如山,讓妹紅在受到攻擊時仍然能回覆AT,在這種條件下,妹紅會在奇蹟的發生下迎來一回合四動的情況。(天子地震劍拉妹紅,妹紅滅罪後由於回覆90AT,天子諸界重置回合的地震劍觸發妹紅的不動如山,妹紅兩次滅罪後觸發手機又回覆90AT,最後由妹紅的滅罪結束,此時剩餘30AT)。經過分析,拳打腳踢後還拍照留念的屑妹紅(x)滅罪疊連效率要略高於諾亞光明的輝夜。
加點:
第三章幽香前:3速2力
第三章幽香後:2速3靈,少量補力
EX武器(必做):
因爲不消耗琉璃所以必做。
開幕掛點燃提高啓動速度。
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